Banner知識,不摳圖不合成做出高逼格Banner設計

2022-12-26 18:08:50 來源/作者: / 己有:31人學習過

寫在前面:

因為我在之前的文章里已經(jīng)非常詳細地講解了平面構成和色彩構成的知識點了,所以在后面的文章里我不會再過多的在這些方面做文章,最多只是會提一下,畢竟每篇文章的篇幅有限,所以有些內(nèi)容我不會重復寫了,當然如果大家想繼續(xù)了解這方面的知識可以點可以回頭去看我寫的這兩篇文章:五大步驟細說Banner圖設計之平面構成的奧秘/六個步驟細說電商banner圖設計之色彩的奧秘。

接下來進入我們今天的話題:不用摳圖不用合成,教你分分鐘搞定一張高逼格Banner設計!~

1/我為什么要做這樣一個主題的干貨分享呢?

記得以前上大學的時候聽一位老師說做設計千萬不要用漸變色,因為非常low,于是我就當教條一樣一直記在心里了:“嗯,千萬不要用漸變色”,但后來工作了幾年才發(fā)現(xiàn),漸變色也可以很好看,也可以很高端,只是要看如何去用而已;再到后來在工作過程中,有人對我說做設計一定不要直接用圖片,一定要摳圖,不要偷懶,不摳圖是做不好設計的,可是到后來我發(fā)現(xiàn)有時候我們不用摳圖,也可以做出好看的設計或好的設計,我就有個疑問:為什么做設計一定要摳圖才行呢?

所以這次我們可以試著捋一下在不摳圖的情況下可以怎么玩設計,看能不能帶來一些啟發(fā),這次我也依然會以Banner設計來舉例說明。

2/攝影與Banner設計之間的聯(lián)系是什么?

一般來說,如果攝影師和設計師能配合溝通一起去做設計是最好的,尤其當涉及到很多產(chǎn)品或模特拍攝的時候,無論是在電商行業(yè)還是在廣告行業(yè),前期都需要溝通好策劃方向以及構圖色調(diào)等,因為攝影部分的工作做得越到位,設計部分的工作量就越小,項目也越順暢,如果攝影部分的工作不到位,到設計那一步就麻煩大了,有可能需要返工重拍或者花費大量時間精力去修改和調(diào)整,這樣子就得不償失了。

首先,商業(yè)攝影涉及到的工作內(nèi)容和知識點有哪些呢?

比如,拍攝目的/創(chuàng)意策劃/選道具或選模特/構圖/配色/修片等

Banner知識,不摳圖不合成做出高逼格Banner設計

其次,Banner設計涉及到的工作內(nèi)容和知識點有哪些呢?

比如,活動目的/文案策劃/風格確定/選圖或選模特/構圖/修圖/配色等

Banner知識,不摳圖不合成做出高逼格Banner設計

所以其實原則上來講,攝影和做Banner設計是沒什么區(qū)別的,攝影是把一堆東西放置在取景框里,最終出來一張照片,這個照片可以傳遞某種信息或情感,可以吸引到別人的注意或某種欲望和共鳴。

而Banner設計則是將所有的文案信息/產(chǎn)品或模特/背景/點綴物等,放置在一張畫布里,最終出來一張圖片,這張圖片也是要傳遞某種信息或情感的,也可以吸引到別人的注意或某種欲望和共鳴。

Banner知識,不摳圖不合成做出高逼格Banner設計
<點圖片看大圖>


(是的,我又把這個重復了八百遍的圖放出來了~~)

所以,我們其實可以將Banner視作是一張照片+幾排文字。接下來我們先看幾個示例:

Banner知識,不摳圖不合成做出高逼格Banner設計

Banner知識,不摳圖不合成做出高逼格Banner設計

Banner知識,不摳圖不合成做出高逼格Banner設計

Banner知識,不摳圖不合成做出高逼格Banner設計

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Banner知識,不摳圖不合成做出高逼格Banner設計

Banner知識,不摳圖不合成做出高逼格Banner設計

Banner知識,不摳圖不合成做出高逼格Banner設計

Banner知識,不摳圖不合成做出高逼格Banner設計

Banner知識,不摳圖不合成做出高逼格Banner設計

還有我之前發(fā)過的一組日本的Banner圖設計:

Banner知識,不摳圖不合成做出高逼格Banner設計
<點圖片看大圖>

Banner知識,不摳圖不合成做出高逼格Banner設計
<點圖片看大圖>

Banner知識,不摳圖不合成做出高逼格Banner設計
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Banner知識,不摳圖不合成做出高逼格Banner設計
<點圖片看大圖>

Banner知識,不摳圖不合成做出高逼格Banner設計
<點圖片看大圖>