用ps合成抽象星球場(chǎng)景
拖入文檔中,大小位置如下。
圖層模式疊加,添加蒙版用筆刷把2端涂抹掉一些,之后把星球右上角用加深工具加暗一些。
打開(kāi)另一個(gè)星球圖片。
拖入文檔中,圖層模式疊加,涂抹蒙版涂抹掉右上角,適當(dāng)降低不透明度。
打開(kāi)云朵圖片。
拖入文檔中,添加蒙版涂抹掉一些,適當(dāng)降低不透明度。
添加額外的云彩,D鍵恢復(fù)默認(rèn)顏色,新建圖層,濾鏡>渲染>云彩,之后添加蒙版去除一些。
拖入文檔中,大小位置如下。
圖層模式疊加,添加蒙版用筆刷把2端涂抹掉一些,之后把星球右上角用加深工具加暗一些。
打開(kāi)另一個(gè)星球圖片。
拖入文檔中,圖層模式疊加,涂抹蒙版涂抹掉右上角,適當(dāng)降低不透明度。
打開(kāi)云朵圖片。
拖入文檔中,添加蒙版涂抹掉一些,適當(dāng)降低不透明度。
添加額外的云彩,D鍵恢復(fù)默認(rèn)顏色,新建圖層,濾鏡>渲染>云彩,之后添加蒙版去除一些。