PS知識,Photoshop 曲線命令的爭議,模擬飽和度是不是誤導(dǎo)
@溫故愛: 曲線是Photoshop里面對色彩非常重要的工具,但是曲線對于調(diào)色沒有那么重要,為什么這么說呢?
曲線是可以模擬出類似整體飽和度的效果,但那不是飽和度。
前幾期講過飽和度是灰色為載體承載顏色的多少。
1. 用飽和度提高飽和度是有限制的,限制在灰色能承載多少,用曲線模擬是沒有限制的。
2. 曲線只是能改變色彩的飽和度,這個飽和度是亂的,不像飽和度有自己的比例。
有興趣的朋友可以試試,下面是用曲線影響整體飽和度的做法。
新手學(xué)PS請到:
下面是單獨選擇一個顏色調(diào)整飽和度的解釋
用曲線也可以模擬,但是用色相飽和度只會影響紅色,用曲線模擬是影響的紅色通道,之前講過:色彩是三個通道的混合,只要調(diào)整了紅色通道,所有的顏色都會影響。
上面的圖是用曲線模擬調(diào)整紅色飽和度的效果,紅色是提高紅通道亮度,rgb是改變純度。雖然可以這樣模擬,但是飽和度卻不是這樣的,只是恰巧都能改變亮度、純度,但是飽和度的原理卻不是這樣,關(guān)于飽和度的解釋以前講過了,可以翻閱歷史記錄。
調(diào)色是去規(guī)劃畫面的色彩視覺,Photoshop里面的色彩是針對這個軟件,完全兩個概念,很多人覺得色彩是色彩之王,只是在Photoshop這個軟件不是對于調(diào)色。
我一直說我做的模擬器只是模擬了曲線是怎么改變的,曲線并不能做到,只是可以模擬而已,飽和度是模擬不了的,雖然曲線可以做到類似的效果,但曲線并不是模擬的飽和度,只是恰巧都能改變 純度、亮度而已。
曲線模擬其他調(diào)色命令也只是可以模擬,并不是曲線可以做到。