圖層知識,六個圖層使用知識
圖層是Adobe Photoshop和動畫設計中最基礎的功能,即是將不同元素繪畫在各自的“透明材質(zhì)”上,最終利用透明特性組合成整體圖案。這里“透明材質(zhì)”就是PS中的圖層,或者動畫設計中透明膠片。
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在今天國外精品翻譯教程開始介紹圖層之前,需要注意下面幾點,可以避免出現(xiàn)一些常見的Photoshop錯誤操作:
1.不要將一個小圖像都放置在一個圖層中。圖層太多會影響PS的運行速度,嘗試精簡圖層。
2.除非已經(jīng)確定不需修改,否則不要將全部內(nèi)容都合并為一個圖層。如果需要移動或者改變某個對象時,獨立圖層將會更加容易操作。
3.建立簡單易明的圖層命名機制,避免因難以區(qū)分圖層而降低操作效率。
4.頻繁的PS操作可能會占用內(nèi)存而降低PS運行效率。出現(xiàn)這種情況時,保存文檔,然后重啟PS以釋放內(nèi)存,同時讓自己休息一下。
5.在高分辨率以及較多圖層時,PS處理效率會降低,并且影響如抹涂工具的操作。如果想讓PS工具運行得更好,將文檔重新保存為新文檔,然后降低分辨率再試試。
如果上面的提示你都已經(jīng)全部牢記于心,那么就繼續(xù)往下看。本PS教程的屬于PS基礎知識介紹,難度系數(shù)非常低,但特別適合PS新手們理清對PS圖層操作的思路和認識。趕緊一起來看看:
1.圖層系統(tǒng)
縱觀PS多年的發(fā)展,圖層功能依然是眾多PS版本中對藝術創(chuàng)作最有用的功能之一。PS圖層與傳統(tǒng)動畫的場景概念很相似——將單鏡頭場景的各部分內(nèi)容分別布置在不同的透明膠片中,這樣既可以在單個編輯,又可以利用透明特性形成整體效果。
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2.創(chuàng)建圖層
在主菜單欄中選擇“窗口>圖層”,可以切換圖層面板的顯示與否。大多數(shù)情況下,圖層面板都是默認顯示的,一般會在屏幕右側或者右側附近。剛創(chuàng)建的新文檔只有一個背景圖層,對著圖層右擊可以調(diào)出下拉菜單,下拉菜單中有復制、合并等選項。
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3.鎖定圖層
藝術創(chuàng)作過程中,有時候會遇到想對某個區(qū)域添加漸變效果,但又并不想影響到整個區(qū)域的輪廓,那可以嘗試使用鎖定透明像素。在圖層面板中,鎖定透明像素是圖層鎖定功能之一,就如這個功能的名稱一樣,可以將圖層中透明像素鎖定,不受繪畫工具的影響,它的按鈕就像一個小棋盤。
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4.創(chuàng)建圖層組
在進行大型設計創(chuàng)作時,圖層的數(shù)量可能多達100多個。這時可以考慮利用圖層組的功能進行管理。按Ctrl可以連續(xù)選中需要合并到一組的圖層,然后右擊選擇創(chuàng)建組。這樣具有某些共同特征的圖層就會組合到一起,對圖層組進行命名。利用圖層組可以對多個圖層同時進行操作,從而達到提高效率、優(yōu)化管理的目的。
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5.調(diào)整不透明度
圖層的另外一個重要功能就是控制不透明度,其功能按鈕一般在圖層面板的右上角,拉動滑條或者設置數(shù)值可以直接調(diào)整不透明度。設置不透明度可以創(chuàng)造出很多有趣的效果,比如材質(zhì)透視效果、煙霧效果和光照效果等。
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6.備份保存
PS中存在著各種不可逆操作,比如前面所說的合并圖層。因此做好圖層的備份,可以在發(fā)現(xiàn)誤操作時及時地糾正過來,特別是對于只有幾個小時的創(chuàng)作設計,這些小技巧可以節(jié)省很多時間,且更能保證創(chuàng)作的質(zhì)量。
一旦有問題出現(xiàn),我們可以打開之前備份的舊文檔,將舊文檔中的圖層拖到現(xiàn)有畫布中將問題圖層替換掉。
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