8-5 漸變及半透明蒙版

2022-12-26 17:51:11 來源/作者: / 己有:58人學(xué)習(xí)過

在學(xué)習(xí)選區(qū)的時(shí)候,曾用灰色涂抹存儲(chǔ)選區(qū)的Alpha通道,這樣將通道轉(zhuǎn)變?yōu)檫x區(qū)并填色的時(shí)候,所填充的顏色是半透明的,這是因?yàn)樵撨x區(qū)是不飽和的。所謂全飽和就是指完全的選取,完全的選取在填充顏色后會(huì)得到100%完全不透明的色塊。隨著飽和程度的降低,所填充的色塊也會(huì)逐漸變得透明。而當(dāng)選取飽和度低于50%的時(shí)候,Photoshop就不會(huì)顯示流動(dòng)虛線框。如果對(duì)以上內(nèi)容還不完全理解的話,應(yīng)重新學(xué)習(xí)相應(yīng)內(nèi)容。

蒙版中除了用黑色表示屏蔽,白色表示顯示之外,還可以使用灰色,它的效果就如同Alpha通道轉(zhuǎn)為選區(qū)一樣,能令圖層出現(xiàn)半透明效果。我們?cè)邶X輪的下方圖層加入一個(gè)手掌的背景,如下左圖。這樣比之前單純的顏色更容易分辨效果。
0816選擇畫筆工具并將硬度設(shè)為100%,直徑40或50。在蒙版中下左圖紅色箭頭處附近的區(qū)域,〖F6〗開啟顏色調(diào)板,選擇35%灰度(選擇蒙版時(shí)顏色調(diào)板將自動(dòng)切換到灰度)涂抹,就會(huì)看到涂抹的區(qū)域產(chǎn)生了半透明的效果,如下中圖。此時(shí)蒙版的內(nèi)容應(yīng)類似如下右圖。
很明顯,蒙版中灰色的區(qū)域,在圖層中就顯示著半透明的效果。注意觀察,原先除了齒輪以外的背景是處在屏蔽狀態(tài)的,而在涂抹灰色之后,除了齒輪的一部分變?yōu)榘胪竿?,有一部分原先處于屏蔽的背景也變?yōu)榱税胪该?。這是因?yàn)榛疑呀?jīng)覆蓋了原先的部分黑色區(qū)域,這些區(qū)域中的內(nèi)容就被改變,從完全看不見變成了半透明。
從本例的構(gòu)圖來看,將原先黑色的部分變?yōu)榘胪该鲬?yīng)該算是一種誤操作,因?yàn)榧热皇瞧帘蔚膮^(qū)域當(dāng)然就不希望它出現(xiàn)。如果只想將齒輪局部變半透明而原先的黑色區(qū)域保持不變,換言之就是只在齒輪區(qū)域內(nèi)涂抹灰色,該如何操作呢?大家自己思考一下,所要用到的是很早以前就學(xué)習(xí)過的知識(shí)。在完成思考之前請(qǐng)暫停閱讀。8-5 漸變及半透明蒙版

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要想只對(duì)齒輪部分繪制灰色,就需要將畫筆的作用范圍限定在齒輪內(nèi)。而選區(qū)就具有限定畫筆作用范圍的功能。想到了嗎?就是先〖CTRL_單擊蒙版縮覽圖〗利用現(xiàn)有的蒙版創(chuàng)建出選區(qū),接著用畫筆工具在選區(qū)內(nèi)涂抹即可。即使在開始就想到了這個(gè)方法,也別得意,因?yàn)檫@本就是應(yīng)該做到的。雖然教程會(huì)盡量提示所學(xué)知識(shí)的前后連續(xù)性,但所能表述的篇幅畢竟有限,大家還是要勤思考,加上多動(dòng)手,才能綜合應(yīng)用所需到的所有知識(shí)。

不難想象,如果我們用不同的灰度涂抹,就會(huì)得到不同程度的透明效果。所用的顏色越接近黑色,透明效果就越明顯。反而反之。按照這個(gè)方式理解,其實(shí)黑色的作用就是令圖層的部分區(qū)域完全透明,而白色就是完全不透明。
0817如果將一系列過渡的灰色順序涂抹出來,就可以得到漸變透明的效果,常見的方法是利用漸變工具。因?yàn)闈u變工具可以產(chǎn)生平滑的灰度過渡效果。現(xiàn)在選擇漸變工具〖G〗,在漸變樣式列表中選擇黑白漸變,在蒙版中拖動(dòng),效果如下左圖。兩個(gè)圖層的圖片產(chǎn)生了過渡融合的效果。圖層調(diào)板如下右圖,可以看到原先的齒輪形狀已經(jīng)被漸變所覆蓋。

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如果要保持齒輪的輪廓,可以依照之前的方法,建立選區(qū)后在選區(qū)內(nèi)使用漸變工具,效果如下左圖,仔細(xì)看在齒輪邊緣有一些部分并沒有被屏蔽,這種“雜邊”是因?yàn)榭逛忼X功能在選區(qū)轉(zhuǎn)換中造成的。因?yàn)樽钤缥覀兪墙⒘艘粋€(gè)帶抗鋸齒效果的選區(qū),然后將其創(chuàng)建為蒙版。抗鋸齒的原理就是在邊緣產(chǎn)生細(xì)小的過渡。這種過渡是有損失的,盡管很微小,但也是損失。這樣在當(dāng)初利用這個(gè)“抗鋸齒選區(qū)”創(chuàng)建的“抗鋸齒蒙版”中,其實(shí)就已經(jīng)包含了一些黑白之間的過渡灰色,只是很細(xì)小,分布在黑白交界處。作用是令黑白過渡平滑些,不會(huì)形成邊緣鋸齒感。
由于抗鋸齒選項(xiàng)的使用,實(shí)際選區(qū)的范圍比原先的有誤差,這樣在填色或漸變的時(shí)候就較為明顯。如下中圖是下是使用過漸變后的齒輪圖層蒙版。此時(shí)可使用畫筆工具,調(diào)整為較軟(如0%),然后用黑色在邊緣處細(xì)心涂抹,就可以得到比較好的效果,如下右圖。

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還有比較簡(jiǎn)單的解決方式,就是應(yīng)用蒙版。這樣圖層中除了齒輪之外,其余的部分都被清除(刪除)。然后再建立一個(gè)全白的蒙版,在其中使用漸變工具,就可以得到?jīng)]有雜邊問題的效果,如下左圖。圖層調(diào)板如下右圖。
復(fù)制齒輪并移動(dòng)到不同的地方,變換為不同的大小,然后依據(jù)構(gòu)圖需要修改各自的蒙版,大家嘗試自己動(dòng)手制作出類似下右圖的效果。并不一定要按照下右圖的排列方式,可以自己發(fā)揮,構(gòu)思齒輪的布局方式。相信在制作的過程中大家就能體會(huì)到使用蒙版的好處了,因?yàn)榭梢詮母鱾€(gè)角度去嘗試齒輪的屏蔽范圍。

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其實(shí)我們距離設(shè)計(jì)成品已不遙遠(yuǎn),將眾齒輪圖層編組后更改圖層組混合模式為“疊加”(或各個(gè)更改混合模式),再建立曲線調(diào)整層做一些調(diào)整,加上一些文字,就可以得到下左圖的效果。更改曲線調(diào)整及齒輪圖層組的混合模式,又可以做出下中圖及下右圖的效果。雖然它們風(fēng)格迥異,但從一種變化到另一種都是很簡(jiǎn)單的幾個(gè)步驟而已。
事實(shí)上合成圖像的最終效果,基本靠圖層混合模式和色彩調(diào)整圖層實(shí)現(xiàn)。但這并不意味著布局和構(gòu)圖就不重要,否則做出來的作品盡管看上去效果很酷,卻沒有內(nèi)涵。比如下左圖和下中圖,至少還用英文表示了齒輪與手,人與機(jī)械這樣的意思。8-5 漸變及半透明蒙版
大家應(yīng)該已經(jīng)具備了調(diào)整圖像色彩的能力,那么現(xiàn)在就嘗試分別調(diào)整出下3圖的效果。注意都要使用色彩調(diào)整層,這樣才符合我們所倡導(dǎo)的制作規(guī)范。范例目錄內(nèi)有成品,可用作參考。至于文字可以暫時(shí)忽略,以后會(huì)有專門介紹文字工具的章節(jié)。

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前面說過對(duì)蒙版進(jìn)行色彩調(diào)整可能會(huì)造成半透明效果,其原因就是色彩調(diào)整可能將蒙版中的黑色變?yōu)榛疑?,如增加亮度。而降低亮度這樣的操作也有可能將白色轉(zhuǎn)變?yōu)榛疑?。這兩者都會(huì)形成半透明效果。