12-2 錨點

2022-12-26 17:51:40 來源/作者: / 己有:175人學習過

1201我們先來明確幾個概念。
首先,要記住路徑是矢量的。如果說圖像中什么東西是矢量的,那么它就是由路徑所組成的。
其次,路徑可以是與選區(qū)類似的封閉區(qū)域,也可以只是一條首尾并不相連的線段,分別稱作封閉路徑和開放路徑。而線段可以是直線也可以是曲線,或兩者兼而有之。
再者,路徑在Photoshop中是指示性的,本身并不能直接構成圖像的一部分,只有在將其作為圖層蒙版或填色及畫筆描邊后,才可以對圖像像素產(chǎn)生影響。在這點上與選區(qū)類似,單純的創(chuàng)建或修改選區(qū)也不能直接令圖像發(fā)生改變。
最后,在Photoshop中只有特定的幾個工具能夠針對路徑進行操作,它們分別是鋼筆工具12-2 錨點,自由鋼筆工具12-2 錨點,添加錨點工具12-2 錨點,刪除錨點工具12-2 錨點,轉換點工具12-2 錨點。這5種工具用來繪制及修改路徑。此外還有路徑選擇工具12-2 錨點和直接選擇工具12-2 錨點,這兩者都是用來選取路徑的,但在功能上有所區(qū)別。

大家回憶一下我們在學習選區(qū)工具的時候,曾經(jīng)介紹過一個多邊形套索工具12-2 錨點,它創(chuàng)建選區(qū)的方式是在不同的地方單擊,連接單擊的各個點來產(chǎn)生選區(qū)。創(chuàng)建簡單的路徑也就是采用這種方法。
1202選擇鋼筆工具12-2 錨點〖P/SHIFT_P〗。在公共欄將繪圖方式改為“路徑”12-2 錨點(如下左圖紅色箭頭處)。這一步非常重要,如果沒有選擇正確將會產(chǎn)生色彩填充效果。我們現(xiàn)在只是需要了解路徑,色彩填充是路徑的一種應用方式,將在以后學習。另外如果現(xiàn)在開啟“橡皮帶”選項會影響我們的學習,可點擊下左圖綠色箭頭處,確保其沒有開啟。
為了得到較為直觀的鼠標光標提示,建議大家在首選項中的顯示與光標〖CTRL_K,CTRL_3〗項目中,將其它光標設為“標準”,如下右圖。

12-2 錨點-12-2 錨點

1203新建一個400×300(可自行設定其它大小)的圖像,此時將鼠標移到圖像內,光標應顯示為12-2 錨點,然后依次在圖像中4個不同地方單擊,就會看到這4點間形成了一條路徑。如下圖所示。細心的讀者可能會注意到,在點擊了第一個地方之后,鼠標的光標從12-2 錨點變?yōu)榱?img src="https://img.lvups.com/d/file/bigpic/2022/12/26/gafybits5ib.jpg" width="9" height="16" alt="12-2 錨點" title="12-2 錨點_ps教程自學網(wǎng)()"/>。前者表示將要繪制一條新路徑,后者表示正處在路徑繪制之中。記住這些光標顯示很有用,本章后面還會對路徑操作中所出現(xiàn)的各種光標做一個總結。
現(xiàn)在注意看一下圖像中的顯示,可以很明顯地看到我們單擊的4處地方,每個單擊的點都有一個方塊,這些方塊有的空心(如1、2、3處)有的實心(如4處)。這些點稱為錨點。每兩個錨點間的線段稱為片斷。按照下圖中來說,錨點1與錨點2之間的片斷我們將其命名為片斷12,以此類推命名片斷23和片斷34。
錨點的英文名為anchor,片斷的英文名為segment,大家要記住這兩個單詞,因為在許多矢量繪圖軟件(如CorelDraw)和三維制作軟件(如3DSMAX)中都有它們。一些較新版本的軟件往往是先以英文語言版本發(fā)布的,而中文語言版本要滯后一段時間,因此記憶常用的軟件詞匯是必要的。

12-2 錨點

我們剛才繪制這個路徑的過程,實際并不是直接畫出了3條線段,而是通過鋼筆工具指定了4個錨點,Photoshop自動在這些錨點之間依次連接線段構成了一條路徑。也就是說,畫路徑的過程實際上就是指定錨點位置的過程,錨點的位置決定路徑的走向。記住這個概念很重要。既然是錨點決定走向,那么對于一個已經(jīng)完成繪制的路徑,更改錨點的位置也就可以更改路徑的走向。
1204需要使用直接選擇工具12-2 錨點〖A/SHIFT_A〗才可以移動錨點,現(xiàn)在我們先切換到直接選擇工具12-2 錨點,在路徑上任意位置點擊一下,會看到路徑上的各錨點都以空心方塊顯示,如下左圖。然后我們在其中的錨點3上單擊,會看到其變?yōu)榱藢嵭姆綁K。如下中圖。實心方塊就表示該錨點(也可以是多個錨點)處于被選擇狀態(tài),回憶一下我們剛才在繪制路徑的時候,最后一個錨點都會自動處于被選擇狀態(tài)。
現(xiàn)在可以使用直接選擇工具12-2 錨點移動錨點3,移動過程中可按住SHIFT鍵保持水平、垂直或45度角方向。在移動過程中鼠標光標為12-2 錨點。效果如下右圖。為了方便比較,使用淡紅色表示原先的走向。
在這里我們看到,移動錨點3后,同時引起了線段23和線段34的改變,這不難理解,因為這兩條線段都與錨點3有關聯(lián)。那么,如果我們移動錨點1或者錨點4,由于它們一個是起點錨點,一個是終點錨點,所以更改它們的位置只會改變一條線段的走向,分別是線段12和線段34。

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1205也可以移動多個錨點,前提當然是要先選擇多個錨點。還記得添加選區(qū)的快捷鍵么,是SHIFT,在這里也是一樣。在先選擇了一個錨點后,然后按住SHIFT鍵單擊其他的錨點即可加上。如下左圖。如果對已處于選擇的錨點按住SHIFT鍵單擊,則會取消該錨點的選擇。
也可以在錨點之外按住鼠標拖拉,框選多個錨點。如下右圖。

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1206如果一個或多個錨點處于選擇狀態(tài),且當前選擇的是直接選擇工具12-2 錨點,就可以使用鍵盤的上下左右方向鍵來移動錨點,按住SHIFT鍵可加速。我們在學習移動圖層的時候也用過這種方法,當時被稱為“輕移圖層”,現(xiàn)在我們也可將之命名為“輕移錨點”或“輕移路徑”。

1207需要注意的是,如果路徑?jīng)]有顯示在圖像中,就不能對其進行選擇并移動錨點和其他的操作。如果大家之前由于一些誤操作導致路徑在圖像中消失,可以在路徑調板中點擊“工作路徑”,即可在圖像中看到路徑。如下圖。如果想要顯示其錨點,可使用路徑選擇工具12-2 錨點和直接選擇工具12-2 錨點在路徑上任意位置點擊一下。
在這里要特別說明的是,路徑調板與圖層調板是不同的,圖層調板會將所有圖層中的內容都依次顯示在其中,也就是說,我們通過圖層調板就可以得知圖像中所有圖層的情況。而路徑調板并不是這樣,即使在圖像中使用了多個矢量路徑,也并不會在路徑調板中依次列出。如果只通過路徑調板觀看,我們并不能得知圖像中所有路徑的情況。這一點我們在本課后面的內容中將切實體會到?,F(xiàn)在暫時不必深究。

12-2 錨點

對于一條已經(jīng)繪制完成的路徑來說,其錨點的數(shù)量也就固定了。但對于路徑的修改,除了我們上面的移動錨點位置這種方式之外,也有可能需要增加片斷的數(shù)量產(chǎn)生更復雜的路徑,或者減少片斷的數(shù)量簡化路徑。我們已經(jīng)知道影響路徑片斷的是錨點,因此這樣的操作實際就相當于是添加和刪除錨點。
1208在路徑上刪除現(xiàn)有錨點的方法是使用鋼筆工具12-2 錨點〖P/SHIFT_P〗,將其移動到已有的錨點之上,注意鼠標光標變?yōu)?img src="https://img.lvups.com/d/file/bigpic/2022/12/26/ltewzoqcgzq.jpg" width="14" height="16" alt="12-2 錨點" title="12-2 錨點_ps教程自學網(wǎng)()"/>,此時單擊即可刪除該錨點,如下左圖。如果要添加錨點,就是將鼠標移動到現(xiàn)有的路徑片斷上,光標將變?yōu)?img src="https://img.lvups.com/d/file/bigpic/2022/12/26/dlz4kyqexyq.jpg" width="14" height="16" alt="12-2 錨點" title="12-2 錨點_ps教程自學網(wǎng)()"/>,此時單擊即可添加一個新錨點,如下中圖。如果我們使用直接選擇工具12-2 錨點移動這個新增錨點,會發(fā)現(xiàn)這是一條曲線,如下右圖。曲線是路徑繪制中最重要的技能,本課后面部分將會予以介紹?,F(xiàn)在暫時不必理會。
以上兩個操作的前提是必須將路徑的錨點顯示出來,否則鋼筆工具移動到錨點之上并不會變?yōu)?img src="https://img.lvups.com/d/file/bigpic/2022/12/26/ltewzoqcgzq.jpg" width="14" height="16" alt="12-2 錨點" title="12-2 錨點_ps教程自學網(wǎng)()"/>,將始終是12-2 錨點,而此時單擊將繪制新路徑。因此在路徑操作中,鼠標光標的提示很重要。
另外Photoshop提供了專門的添加錨點工具12-2 錨點和刪除錨點工具12-2 錨點,添加錨點工具可直接在沒有顯示錨點的路徑上添加新錨點,它可在路徑的任意位置上使用。
而刪除錨點工具12-2 錨點在沒有顯示錨點的路徑上將顯示為直接選擇工具12-2 錨點的光標,在點擊路徑后會顯示其錨點,此時在已有的錨點上單擊即可刪除該錨點。該工具只能在已有的錨點上有效,在其他位置上還是顯示為直接選擇工具12-2 錨點的光標。

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1209總結起來,添加或刪除錨點其實都可以由鋼筆工具來完成,也就是說其已兼?zhèn)淞死L制及修改錨點兩個功能。而添加錨點工具和刪除錨點工具屬于專項工具,主要應用在使用鋼筆工具可能發(fā)生誤操作的時候。試想一下,如果我們想要在結構密集的眾多錨點中刪除一些錨點,那么使用鋼筆工具就有一定風險,因為其只有停留在已有錨點位置上才發(fā)揮刪除作用,停留在片斷之上將發(fā)揮添加作用,而停留在片斷和錨點之外將發(fā)揮繪制新路徑作用,雖然有鼠標光標的指示,但我們的操作還是必須非常小心。此時如果使用專門的刪除錨點工具,則就不必擔心會添加錨點和繪制新路徑了。添加錨點工具的使用前提也是如此。另外,可以在公共欄中關閉“自動添加/刪除”選項,這樣鋼筆工具就不再具備增減錨點的能力。

到現(xiàn)在為止,我們所繪制的路徑都是直線的,也就是每兩個錨點之間都是以直線相連接的,是最簡單的路徑形態(tài)。而使用路徑的真正意義除了我們之前所說的那些之外,也有很大一部分是由于它可以方便且準確地創(chuàng)建和修改曲線。