11-2 實戰(zhàn)混合模式合成圖像

2022-12-26 18:40:42 來源/作者: / 己有:62人學習過

下面我們使用如下4幅圖片來進行一個合成效果。大家主要看過程,也可以嘗試使用其他素材圖片。

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將第一張顏料圖片作為背景,第二張墻面圖片以“疊加”模式位于其上方。之后覺得色彩太濃烈,因此對顏料層建立色相飽和度專屬調整層(飽和度設為-70左右)。之后對墻面投圖層建立專屬曲線調整層(保持高光暗調不變,中間調調整為S形),效果如下左圖,圖層調板如下右圖。之后再拖入人體層,并將其混合模式設為“正片疊底”,效果如下右圖。
建立專屬色彩調整層在這里并不是必需的步驟,因為它們對色彩的改動不是很大,就算它們不存在也無多大影響。這里主要是為了讓大家具備這種思路,就是記住如何針對單個圖層使用色彩調整層。并適當地使用它們去處理單個圖層。對于合成后的效果,也同樣可以通過色彩調整圖層來修改。
雖然直接執(zhí)行色彩調整命令也可以起到同樣的效果,但卻喪失了后期修改的可行性。圖層混合模式效果多樣,任何一處改動都可能形成全新的效果,因此我們應該為今后多留一些調整的余地。

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現在拖入階梯圖片,將混合模式設為“亮度”,使用自由變換〖CTRL_T〗將其縮小到合適的尺寸,并設定投影樣式(不透明度50%、距離5、大小8),效果如下左圖。由于階梯圖片的邊界不夠美觀,顯得唐突,因此使用蒙版將其邊緣羽化屏蔽,效果如下中圖,圖層調板如下右圖。
到此為止就可以算是完成制作了。我們通過更改混合模式將多個圖層進行合成,并結合使用了蒙版。這些手段都將是大家以后在實際制作中經常用到的。

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由于之前使用了色彩調整層來處理素材圖層,因此現在我們就可以組合出更多的變化。將原先的色相飽和度調整層通過【圖層_更改圖層內容】將其改為色彩平衡調整層(中間調+100、+35、+55、開啟保持亮度)。然后將原先的曲線調整層改為通道混合器(紅通道-200,+200,-200,藍通道+200,+200,-200),圖像如下左圖。圖層調板如下右圖。
這里所做的更改只是為了示范,大家完全可以更改為其他的色彩調整方式。還可以增加新的調整層,如將人物層反相等。由于反相是無破壞且可逆的操作,再次反相即恢復原圖且無損圖像質量,因此實際上可以不通過調整層使用。

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現在又想到在人體的周圍作發(fā)光的效果。于是建立如下左圖的選區(qū)??墒褂媚О艄ぞ呦冗x擇背景后反選,建立選區(qū)之前最好將其他圖層關閉(按住ALT鍵點擊人體層眼睛標志)以避免干擾色彩選擇。
利用這個選區(qū)建立一個漸變填充層,然后對該填充層設定如下第2圖的外發(fā)光樣式。然后開啟被關閉的兩個背景圖層。由于發(fā)光樣式發(fā)出的是暖色的黃光,而色彩平衡和通道混和器調整層營造出的是冷色調,顯得不協(xié)調,因此將兩個色彩調整層關閉。此時圖像效果如下第3圖所示。圖層調板如下第4圖。注意漸變層的填充不透明度被設為0,這樣漸變的效果就被完全隱藏。因為我們只是需要利用其制作外發(fā)光樣式,所以當初建立的是漸變填充或是純色填充都無所謂。

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還可以對填充層的蒙版進行涂抹,改變蒙版的邊緣也會同時改變外發(fā)光的位置,如下左圖和中圖,注意右上角是蒙版的涂抹示意圖,綠色的蒙版區(qū)域應該被黑色涂抹。接著打上一些文字并設定樣式(大家自行嘗試),最后啟用被關閉的色彩平衡調整層。圖像效果如下右圖。

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在這個實例中,雖然我們只使用了很少的幾個圖層,但是借助色彩調整層以及混合模式,再加上圖層樣式,哪怕我們根本不去改變各圖層的位置,只是單純改變這些因素的組合,也能制作出很多作品。作品的盡頭是創(chuàng)意而不是技術,如果已經沒有創(chuàng)意,那這個作品的制作就中止了。
現在回過頭來看,當初我們使用色彩調整層是非常明智的,既避免了對原始圖像的破壞,也為后期的加工留下了更多的余地。在實際的工作中,大家應該采用這樣的方式。

圖層混合模式使用簡單,其中最常用的混合模式有:正片疊底、濾色、疊加。不必去深究其作用原理,只需要有足夠多的素材圖片,并不斷的嘗試,就會經常出現意想不到的優(yōu)秀效果。如下左圖,我們將3個圖片分別存放于不同的圖層中,將位于最上層的水珠圖片設為“疊加”混合模式,然后分別開啟下方的兩個圖層,就能得到不同的水珠背景和成效果,如下中圖和右圖。

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接著在最上方建立兩個反相調整層,并分別用文字作為蒙版內容,效果如下左圖,圖層調板如下右圖。由于我們使用的是反相的方法,而并不是直接打上文字,因此文字的顏色取決于下方的背景,如果關閉銀色背景層開啟黃色背景層,則會出現如下右圖的效果。使用反相也能表達出文字或一些形狀的輪廓,并且反相雖然會引起色彩的強烈變化,但同時能保留背景圖像的紋路,不會造成完全的遮擋效果。這也是一種大家可以借鑒的方法。
要將文字作為蒙版內容,可使用橫排文字蒙版工具11-2 實戰(zhàn)混合模式合成圖像建立選區(qū),然后再利用選區(qū)建立調整層。也可以如正常方式那樣建立文字層,將其轉為選區(qū)后用作調整層的蒙版,然后再隱藏或刪除文字層。

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在學習用混合模式和成圖像的過程中,給我們一個強烈的感覺莫過于就是要有足夠豐富的素材圖片。并且只要有了足夠多且好的素材圖片,不需要多高深的技術就能做出很酷的效果。這是因為雖然圖層混合模式原理復雜,但在使用上卻很簡單。事實上,掌握圖像調整的原理后就能預知調整的后果,比如合并高光區(qū)域會令圖像變亮等。但混合模式有許多都是與像素亮度或色相有關的,而這兩者我們很難憑視覺準確感知,且混合模式還需要綜合考慮兩個圖層的情況。因此即便是理解了原理,由于不能準確預知,也沒有多大意義。與其花時間去想,還不如動手多嘗試幾種模式。

在這里要提醒大家的是,不要走上依賴素材庫的道路。有許多的作品其實都談不上設計,將幾個素材圖片以不同的混合模式組合,營造紛亂無序的畫面,完全就是在堆砌素材,這不是正確的方向。最重要的部分在于布局,良好的布局能夠表達出設計的意圖,而不只是停留在視覺效果上?;仡檮偛抛鲞^的兩個實例,其實都是在堆砌素材,設計的元素很少。當然,并沒有理由反對使用混合模式,它也是不可或缺的一個環(huán)節(jié)。

使用調整圖層能夠為作品的后期調整帶來很大的便利,這已經是有目共睹了。在需要時還可以還原出原始的圖像,這有時是很重要的,比如在將人體圖層進行了色彩調整后,可能因為背景顏色的變化導致難以創(chuàng)建人體輪廓選區(qū),如果之前使用的是色彩調整圖層,那么此時關閉即可還原出原始圖像,便于創(chuàng)建選區(qū)。如果是直接使用色彩調整命令,則回天乏術了。如果有明確的目標和既定的方法,那倒是可以直接使用色彩調整命令。