12-1 路徑初識(shí)

2022-12-26 18:39:44 來源/作者: / 己有:22人學(xué)習(xí)過

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在開始這一章節(jié)之前,大家最好做到一件事,那就是忘記前面所學(xué),以全新的心態(tài)來學(xué)習(xí)本章節(jié)的內(nèi)容。按照之前我們的所學(xué)的,所有對(duì)圖像產(chǎn)生實(shí)質(zhì)性效果(如創(chuàng)建選區(qū)就不屬于實(shí)質(zhì)性)的操作,可以分為兩類。
一是繪制,主要用畫筆工具完成的,這個(gè)繪制除了通常意義上的產(chǎn)生新圖像之外,也包括用畫筆修改圖層蒙版這樣的操作,都稱為繪制。此外使用文字工具也應(yīng)算是一種繪制。
二是調(diào)整,比如最常用到的色彩調(diào)整,將紅色變?yōu)榫G色等。再就是針對(duì)圖層的各種操作,比如更改不透明度等。還有圖層樣式的設(shè)定。此外還應(yīng)當(dāng)包括更改圖像大小即改變圖像像素?cái)?shù)量這樣的操作,都可以稱為調(diào)整。
在掌握了前面的這些知識(shí)后,我們已經(jīng)掌握了絕大部分的基礎(chǔ)知識(shí)和技術(shù),即使現(xiàn)在停止學(xué)習(xí)也可以勝任實(shí)際工作。換句話說就是可以“出師”了,在這里先恭喜大家一下。傳說老虎的本領(lǐng)都是貓傳授的,但貓沒有教老虎爬樹的本領(lǐng)。而這正救了貓的命,因?yàn)槔匣⒊鰩熀笠邑圥K。我們大家不是貓和老虎,我也不打算留一手。12-1 路徑初識(shí)

路徑就是前面我們說過的三大基礎(chǔ)概念(選區(qū)、圖層、路徑)中的第三,也是Photoshop“任督二脈”中的督脈,由此可見路徑的地位非同尋常。盡管如此,但路徑在畫面效果的表現(xiàn)上并無(wú)獨(dú)特之處,它主要被用來建立一個(gè)封閉區(qū)域,然后在這個(gè)區(qū)域內(nèi)可以進(jìn)行類似填充或色彩調(diào)整這樣的操作,也可作為圖層蒙版。而這些工作似乎完全可以交給選區(qū)去完成,事實(shí)上到現(xiàn)在為止我們也都一直在使用選區(qū)進(jìn)行這些操作,也并沒有覺得有什么效果是做不出來的。再?gòu)?fù)雜的選區(qū)也可以通過不斷修補(bǔ)最終完成。
雖然路徑在畫面效果的表現(xiàn)上并非不可替代(比如可用選區(qū)替代),但其矢量、靈活的特點(diǎn)卻是獨(dú)一無(wú)二。矢量的意義已不必再次說明,相關(guān)的內(nèi)容我們?cè)缫褜W(xué)習(xí)過。而所謂靈活,一是針對(duì)其創(chuàng)建,二是針對(duì)其修改。

讓我們來看一個(gè)例子,要制作出一個(gè)類似下左圖的形狀,我們可以通過先創(chuàng)建一個(gè)矩形選區(qū),然后減去一個(gè)橢圓選區(qū)來得到所需的選區(qū)形狀,如下中圖。然后利用這個(gè)選區(qū)建立一個(gè)色彩填充圖層,圖層調(diào)板類似下右圖所示。

12-1 路徑初識(shí)

如果我們使用路徑來建立蒙版,在圖像效果上兩者并沒有什么不同,只是在圖層調(diào)板中則會(huì)看到蒙版的樣子好像有些不同。如下左圖和中圖。不過,路徑可以很方便地進(jìn)行修改,如下右圖,將紅色箭頭處的路徑點(diǎn)往上方移動(dòng)些許,就可以變?yōu)橐粋€(gè)新蒙版形狀。
如果是用選區(qū)建立的蒙版,此時(shí)就需要?jiǎng)h除原先的蒙版,然后建立新選區(qū)再將其作為圖層蒙版。

12-1 路徑初識(shí)

或許大家會(huì)覺得其實(shí)不用那么麻煩,可以通過修改原有的蒙版來實(shí)現(xiàn)。這樣想是沒錯(cuò)的,但是如果要改為以下的這些形狀呢?選區(qū)的修改工作就非常繁瑣了。而如果是路徑,修改起來則簡(jiǎn)單的多,只要在上圖的基礎(chǔ)上,拖動(dòng)兩下鼠標(biāo)就可以完成了。

12-1 路徑初識(shí)

因此使用路徑的意義不是為了讓畫面效果更出色,是為了讓創(chuàng)建及修改的過程更簡(jiǎn)單更方便。在Photoshop中可以通過很多方式使用路徑,其中最常用也最有價(jià)值的方式就是將其作為圖層蒙版,這樣也稱為矢量蒙版。與通過選區(qū)所建立的點(diǎn)陣蒙版相比,它具有縮放不失真,修改方便等優(yōu)點(diǎn)。同時(shí)也存在著一個(gè)非常大的缺點(diǎn),如果不是因?yàn)橛羞@個(gè)缺點(diǎn),它就可以完全取代點(diǎn)陣蒙版。

由于教程載體的局限,在這里我們只能看到靜態(tài)的圖片。一般來說,這類操作性比較強(qiáng)的內(nèi)容,通過動(dòng)畫或視頻來學(xué)習(xí)會(huì)較為直觀。大家也可以先暫停這里的學(xué)習(xí),通過Google搜索一篇名為《Photoshop路徑終極教程》的教程,其中對(duì)路徑進(jìn)行了系統(tǒng)的介紹,因?yàn)槭峭耆木W(wǎng)絡(luò)發(fā)行版本,在教程中使用了很多動(dòng)畫來輔助說明程。雖然是我早年所撰寫,但所闡述的原理是相同的。同時(shí)也可以在大師之路教程網(wǎng)站99ut.com上觀看路徑的視頻教程。

學(xué)習(xí)完路徑之后,在Photoshop部分就已經(jīng)沒有基礎(chǔ)知識(shí)需要講解了,教程將進(jìn)入Illustrator基礎(chǔ)知識(shí)部分進(jìn)行學(xué)習(xí)。Illustrator是一個(gè)基于矢量的軟件,它所有的繪圖工具都是矢量的。而路徑在其中比起在Photoshop中來說更為重要。在Photoshop中可以完全不使用路徑進(jìn)行制作,而在Illustrator中不使用路徑就幾乎無(wú)事可做了。
不夸張地說,如果大家完全掌握了本章節(jié)中路徑的所有知識(shí),那么Illustrator你們也就已經(jīng)學(xué)會(huì)了一半。因?yàn)檫@些路徑知識(shí)也可以完全應(yīng)用在Illustrator之中。并且,教程在Illustrator部分不會(huì)重復(fù)講解本章節(jié)中的路徑基本繪制方法,將只介紹Photoshop所不具備的一些路徑擴(kuò)展功能。因此認(rèn)真學(xué)習(xí)本章節(jié)是必要的(事實(shí)上,每個(gè)章節(jié)都很重要)。