ps圖片鋸齒的處理方法

2022-12-26 18:18:39 來源/作者: / 己有:603人學習過


還可以用[調整邊緣]控制面板調整選區(qū)后再作運用。





另外也可以用圖層蒙版來處理這類對象的邊緣(當然只是一個補救措施),具體:

ctrl+[縮略圖]選中圖層不透明區(qū)域,然后點擊[圖層面板]下面的添加蒙版按鈕生成蒙版。按住alt鍵點擊蒙版(可以直接看到蒙版);然后用[濾鏡]-[模糊]-[高斯模糊]來處理蒙版,使得邊緣鋸齒消除。然后再用 ctrl+m 打開曲線工具,拉大對比,把模糊的地段區(qū)分開來。注意拉得太直又會有鋸齒了-_-|||

4、銳化過度產生的局部鋸齒

解決:

4-1 歷史紀錄畫筆。 歷史紀錄畫筆是個好東西,把還原點設定在銳化前,然后使用恰當的設定(筆刷的硬度不透明度等等),不透明度最好不要設定太高。我們可以根據情況多涂或者少涂兩遍。讓銳化前后的圖象“綜合”一下。

4-2 涂抹,模糊工具。具體就不多講了。

4-3 漸隱濾鏡效果(ctrl+shift+f ,也稱“消退”)。單步濾鏡產生的效果都可以用消退,令使用后和使用前的效果混合。我們可以用它減弱效果,或者快速完成一些特殊的用途。這個東西放在這里只是順帶提一下,用得多了會發(fā)現這個命令很有用。

5、[圖層樣式]-[描邊]后感覺描邊有鋸齒

原因:[描邊]樣式對半透明像素反應比較明顯~ (所以我們也常用[描邊]樣式檢查是否存在看不見的游離像素)。

解決:

5-1 如果是個純色對象,直接銳化即可讓邊緣毛刺得到改善;如果是有內容的,為了不銳化到圖像本身,只銳化形狀邊緣,可以如下操作。ctrl+[縮略圖]選中圖層不透明區(qū)域,再[收縮選區(qū)]1像素,然后再[反選],最后[菜單]-[濾鏡]-[銳化]-[銳化]。

5-2 如上處理之后,還有不平整。就使出終極大法,硬[橡皮擦]!用硬度100%的[橡皮擦](畫筆模式)小心的擦除多余的部分。





6、矢量形狀 [圖層樣式]-[描邊]后感覺描邊虛化(主要是橫/豎線)

原因:矢量對象的路徑節(jié)點,坐標比像素要精確,精確到小數點后具體幾位記不清楚了。所以可能不會落在整數點上。比如說一條水平線,兩個節(jié)點的y=3.56 這樣它就是不清晰的,當然描邊也會模糊掉。

解決:如果你始終在100%的縮放倍數下繪制矢量形狀,你完全不會碰到這個問題。在100%下你的節(jié)點必然落在整數位置上。

如果放大到200%繪制,你的節(jié)點有可能坐標就是 x=2.5,y=3.0 這樣。300%下 就是x=45.33,y=5.66 這樣。

如果你隨便拉動導航器下面的縮放,比如說52.3%,那就更難落到整數位置上了。

所以可行的解決方案就是在 類似100%、50% (必然落在2的倍數上)、25%這樣的放大倍數下繪制?;蛘咴?00%,400%這類的大小下繪制后,用鍵盤方向鍵移動位置不對的節(jié)點幾次來到達整數位。





7、壓縮圖片調亮暗部后出現塊狀等無必要細節(jié)(鋸齒)

原因:還是壓縮算法的問題,把一些層次不明顯的東西塊狀化了。一調曲線,就變得非常明顯。解決:

7-1 用20%-30%的軟邊緣圖章反復壓蓋。這也是一些影樓常用的磨皮方法,可以去掉不必要的細節(jié)。具體不再贅述

7-2 用修補工具。也不贅述,屬于修圖的范疇

7-3 用模糊工具或者選擇后用模糊濾鏡 等