6-1 像素亮度
在學(xué)習(xí)本章節(jié)內(nèi)容之前,請(qǐng)務(wù)必掌握第一課程中的色彩基礎(chǔ)知識(shí)。
通過(guò)色彩基礎(chǔ)知識(shí)的學(xué)習(xí)我們知道每個(gè)象素都有相應(yīng)的亮度,這個(gè)亮度和色相是沒(méi)有關(guān)系的,同樣的亮度既可以是紅色也可以是綠色,就如同黑白(灰度)電視機(jī)中的圖像一樣,單憑一個(gè)灰度并不能確定是紅色還是綠色。 所以,像素的亮度和色相是無(wú)關(guān)的。不能說(shuō)綠色比紅色亮,這是錯(cuò)誤的說(shuō)法。我們可以動(dòng)手來(lái)做一下,使用矩形工具的第三種繪圖方式,通過(guò)顏色調(diào)板〖F6〗的HSB方式將S和B的數(shù)值固定,只變化H數(shù)值(注意S的數(shù)值不能是0%,B的數(shù)值不能是0%和100%。否則會(huì)得到同樣的黑色、白色或灰度色)挑選三種顏色。然后新建一層,用這三種顏色在同一層中畫(huà)三個(gè)矩形。如下圖上部分。
0601接著將這個(gè)圖層復(fù)制并移動(dòng)到下方,然后使用去色命令【圖像>調(diào)整>去色】〖CTRL SHIFT U〗將圖層轉(zhuǎn)為灰度,調(diào)出信息調(diào)板〖F8〗切換到RGB方式,將鼠標(biāo)在三個(gè)灰度方塊上移動(dòng),可以看到三個(gè)方塊的顏色相同。如下圖下半部分。矩形的排列并不需要像下圖中那么整齊,只要看得出區(qū)別就可以了。另外如果忘記有關(guān)顏色調(diào)板和信息調(diào)板的切換方式,可參閱《#01 RGB色彩模式》和《#04 論選區(qū)的不透明度》。今后課程中將不再提示。
其實(shí)亮度就和灰度差不多,灰度的黑白就如同亮度的明暗,在“色相無(wú)關(guān)性”方面兩者也是一致的,因此灰度也常被用來(lái)表示亮度。那么,將圖像轉(zhuǎn)為灰度,就可以看出圖像中像素的亮度分布。比如上面使用過(guò)的去色命令【圖像>調(diào)整>去色】〖CTRL SHIFT U〗,就可以將圖像轉(zhuǎn)為灰度。注意這句話:“將圖像轉(zhuǎn)為灰度”。這其實(shí)是不嚴(yán)謹(jǐn)?shù)模驗(yàn)槿ド畈⒉荒茚槍?duì)所有圖層有效。所以應(yīng)該說(shuō)“將圖層轉(zhuǎn)為灰度”。事實(shí)上色彩調(diào)整命令都只能針對(duì)單個(gè)圖層,即使有圖層鏈接或圖層組存在也是一樣。
0602如果要將整個(gè)圖像轉(zhuǎn)為灰度,要更改色彩模式【圖像>模式>灰度】才能做到。更改色彩模式的時(shí)候會(huì)提示是否合并圖層。 注意,【圖像>模式>灰度】與去色命令的算法不同。如果對(duì)上圖的3個(gè)彩色矩形使用【圖像>模式>灰度】的話,將得到不同灰度的3個(gè)矩形。在這里我們先以去色命令的效果,以及色相/飽和度〖CTRL U〗中將飽和度降至最低的效果作為灰度標(biāo)準(zhǔn)。下面我們將一幅圖像轉(zhuǎn)為灰度來(lái)看看,如下圖。因?yàn)橹挥幸粋€(gè)圖層,因此使用去色命令即可改變?nèi)珗D。
0603由于灰度等同于亮度,因此下圖右邊的灰度圖像實(shí)際就代表了圖像中的像素亮度。Photoshop將圖像的亮度大致地分為三級(jí):暗調(diào),中間調(diào),高光。這是Photoshop很重要的一個(gè)理念。畫(huà)面中較黑的部位屬于暗調(diào),較白的部位屬于高光,其余的過(guò)渡部分屬于中間調(diào)。
我們知道像素的亮度值在0至255之間,靠近255的像素亮度較高,靠近0的亮度較低,其余部分就屬于中間調(diào)。這種亮度的區(qū)分是一種絕對(duì)區(qū)分,即255附近的像素是高光,0附近的像素是暗調(diào),中間調(diào)在128左右。
請(qǐng)務(wù)必要理解了以上的內(nèi)容后,再往下繼續(xù)學(xué)習(xí)。
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