簡單的討論選區(qū)不透明度
到這里可能大家會有疑問,通道中白色代表選區(qū),黑色代表未選區(qū),那么其他顏色又代表什么呢?在課程#01中我們已經(jīng)學(xué)過,通道中只包含灰度,沒有類似紅色綠色這樣的色彩。除了白色和黑色以外,其他的都是介于白色與黑色之間的過渡色。我們還學(xué)習(xí)過,在單獨的RGB通道灰度圖中,白色代表完全發(fā)光,黑色代表完全不發(fā)光,換句話說白色代表的是一種全飽和的狀態(tài),黑色則代表一種完全沒有的狀態(tài)。
現(xiàn)在對應(yīng)到我們前面接觸到的由存儲選區(qū)產(chǎn)生的Alpha通道上想一下,選區(qū)存儲后的所選區(qū)域在通道中是以白色表示的,未選區(qū)域以黑色表示。其實也可以看成:白色代表了選區(qū)的“全飽和”狀態(tài),而黑色代表了選區(qū)的“完全沒有”狀態(tài)。那么介于黑白之間的過渡灰色,也可以看成是從選區(qū)的“全飽和”到“完全沒有”的過渡。
此外,灰度的色彩單位是K,純白是K0,純黑是K100。K數(shù)值越大顏色越偏黑,數(shù)值越小顏色越偏白。
現(xiàn)在刪除前面的s1和Alpha1通道,刪除的方法是將通道拖放到垃圾桶按鈕上,如下圖。
之后類似下圖,創(chuàng)建一個矩形的選區(qū)并儲存為通道。切換到單獨顯示的方式,調(diào)出信息調(diào)板〖F8〗,將鼠標移動到白色方塊上,看到顏色值為k0。如果信息調(diào)板沒有顯示K數(shù)值,就點擊青色圓圈處,在彈出的菜單中選擇“實際顏色”。
現(xiàn)在使用形狀工具〖U或SHIFT U〗,選擇矩形,使用第三種繪圖方式,如下圖鼠標所指處。第三種方式是填充像素(三種方式的區(qū)別將在以后介紹)。注意這里一定要選擇正確。公共欄中還有一些其他的選項 ,皆可參照下圖。
打開顏色調(diào)板〖F6〗,選擇K49%。在已有純白矩形右邊畫一個差不多大小的矩形,將會看到如下左圖的效果。再用K50%畫一個。最后用K51%畫一個。如下三圖。
這樣在這個通道中,我們就有了四個矩形?;仡櫼幌滤鼈兊念伾旱谝粋€矩形的顏色是K0,也就是純白;第二個是K49;第三個是K50;第四個是K51。
后面三個看起來顏色都差不多,因為他們的灰度相差很小?,F(xiàn)在把這個通道載入選區(qū)后效果如下圖。
發(fā)現(xiàn)一個奇怪的現(xiàn)象,在通道中明明有4個方塊,應(yīng)該有4個矩形的的選區(qū)才對,為什么現(xiàn)在只有三個呢?
現(xiàn)在我們回到正常RGB方式〖CTRL ~〗,在圖層調(diào)板點擊
按鈕新建一個圖層,圖層選擇停留在新建層上。如下左圖。然后使用黑色填充〖D〗〖ALT DELETE〗并取消選區(qū)〖CTRL D〗。會看到如下右圖的效果。