Photoshop CS3新功能:黑白轉換命令原理剖析
2023-10-30 17:38:03
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Photoshop CS3新功能:黑白轉換命令原理剖析Photoshop CS3xin gong neng :hei bai zhuan huan ming ling yuan li po xi
作者:雪拂心塵 教程來源:設計中國
對顏色范圍以及可選顏色命令有一定了解的朋友都知道,一般情況下,圖象中任意一點的顏色包含兩種顏色:一種是由MAX(R,G,B)所對應的顏色,為了討論的方便,我們將其稱為單色;另一種是由MAX(R,G,B)與MID(R,G,B)所定義的顏色,同樣為了討論的方便,我們將其稱為復色。
當MAX(R,G,B)=MID(R,G,B)MIN(R,G,B)時,只有復色而無單色;
當MID(R,G,B)=MIN(R,G,B)MAX(R,G,B)時,只有單色而無復色;
當MAX(R,G,B)=MID(R,G,B)=MIN(R,G,B)時,無色,呈中性灰。
準備實驗用圖如下:
各滑塊為0的情形:
只有單色滑塊不為0的情形
本新聞共3
只有復色滑塊不為0的情形
各滑塊均不為0的情形:
直接在圖象中拖動進行黑白轉換
該命令有個特點,不僅可以在對話框中拖動滑塊進行轉換,還可以在圖象中的相應區(qū)域直接拖拉進行轉換。
前面已經述及,一般情況下圖象中任意一點的顏色包括單色和復色兩種顏色,那么,當在圖象中直接拖動時,究竟改變的是單色呢,還是復色呢?經實驗,依以下規(guī)則判斷:
當MID(R,G,B)>MIN(R,G,B) [MAX(R,G,B),-MIN(R,G,B)]/2時,在圖象中直接拖拉改變的是復色,反之改變的是單色。
勾選“染色”選項的情形
先做如下實驗:
勾選染色選項后,調整對話框中的色相及飽和度滑塊。然后單擊右邊的色塊彈出拾色器,記下色塊的H、S、B值,同時記下信息調板中采樣點的R、G、B值。
本新聞共3
用混合模式模擬染色選項
取消勾選“染色”選項,然后在其上新建一個圖層,并填充剛才的記下的H、S、B值,并將該圖層的混合模式改變?yōu)椤邦伾?。觀察信息調板采樣點的RGB值,與上一步勾選“染色”選項后的RGB值完全相同。
思考
黑白轉換這個命令的原理至此已經真相大白。
但有一個問題值得我們思考:在染色的情況下,所染的顏色明明與明度有關,為什么在“染色”選項中只有“色相”、“飽和度”滑塊,而沒有“明度”滑塊呢?
我的理解是,大家的習慣思維應該是調整后的黑白圖象構成圖象的亮度,與染色框中的“色相”及“飽和度”一起構成最終的顏色。如果染色框中再增加一個明度滑塊的話,這樣就有了兩個明度,很容易讓人產生困惑。于是,PS在這里采取了瞞天過海之術,略去了本來應該有的“明度”滑塊。
另外,了解顏色類混合模式的朋友也應該知道,染色框中的“明度”與顏色混合模式中的“亮度”根本不是一回事,自然也就談不上自相矛盾了。簡單的,我們教你,深奧的,你來分享,非主流照片|qqkongjian|feizhuliu|tupian|luntan|psjiaocheng|bishua|ruanjian|chajian|xiazai|psxiazai|qqkongjiandaima
作者:雪拂心塵 教程來源:設計中國
對顏色范圍以及可選顏色命令有一定了解的朋友都知道,一般情況下,圖象中任意一點的顏色包含兩種顏色:一種是由MAX(R,G,B)所對應的顏色,為了討論的方便,我們將其稱為單色;另一種是由MAX(R,G,B)與MID(R,G,B)所定義的顏色,同樣為了討論的方便,我們將其稱為復色。
當MAX(R,G,B)=MID(R,G,B)MIN(R,G,B)時,只有復色而無單色;
當MID(R,G,B)=MIN(R,G,B)MAX(R,G,B)時,只有單色而無復色;
當MAX(R,G,B)=MID(R,G,B)=MIN(R,G,B)時,無色,呈中性灰。
準備實驗用圖如下:
各滑塊為0的情形:
只有單色滑塊不為0的情形
本新聞共3
只有復色滑塊不為0的情形
各滑塊均不為0的情形:
直接在圖象中拖動進行黑白轉換
該命令有個特點,不僅可以在對話框中拖動滑塊進行轉換,還可以在圖象中的相應區(qū)域直接拖拉進行轉換。
前面已經述及,一般情況下圖象中任意一點的顏色包括單色和復色兩種顏色,那么,當在圖象中直接拖動時,究竟改變的是單色呢,還是復色呢?經實驗,依以下規(guī)則判斷:
當MID(R,G,B)>MIN(R,G,B) [MAX(R,G,B),-MIN(R,G,B)]/2時,在圖象中直接拖拉改變的是復色,反之改變的是單色。
勾選“染色”選項的情形
先做如下實驗:
勾選染色選項后,調整對話框中的色相及飽和度滑塊。然后單擊右邊的色塊彈出拾色器,記下色塊的H、S、B值,同時記下信息調板中采樣點的R、G、B值。
本新聞共3
用混合模式模擬染色選項
取消勾選“染色”選項,然后在其上新建一個圖層,并填充剛才的記下的H、S、B值,并將該圖層的混合模式改變?yōu)椤邦伾?。觀察信息調板采樣點的RGB值,與上一步勾選“染色”選項后的RGB值完全相同。
思考
黑白轉換這個命令的原理至此已經真相大白。
但有一個問題值得我們思考:在染色的情況下,所染的顏色明明與明度有關,為什么在“染色”選項中只有“色相”、“飽和度”滑塊,而沒有“明度”滑塊呢?
我的理解是,大家的習慣思維應該是調整后的黑白圖象構成圖象的亮度,與染色框中的“色相”及“飽和度”一起構成最終的顏色。如果染色框中再增加一個明度滑塊的話,這樣就有了兩個明度,很容易讓人產生困惑。于是,PS在這里采取了瞞天過海之術,略去了本來應該有的“明度”滑塊。
另外,了解顏色類混合模式的朋友也應該知道,染色框中的“明度”與顏色混合模式中的“亮度”根本不是一回事,自然也就談不上自相矛盾了。簡單的,我們教你,深奧的,你來分享,非主流照片|qqkongjian|feizhuliu|tupian|luntan|psjiaocheng|bishua|ruanjian|chajian|xiazai|psxiazai|qqkongjiandaima