PS新手理論之:高斯模糊與高反差保留

2023-11-01 17:25:33 來源/作者: / 己有:1人學(xué)習(xí)過

對(duì)group層使用蒙板,用黑色筆擦去邊緣即可。如果前門漸變層復(fù)制太多,看起來太假的話,這里可以通過調(diào)節(jié)group的透明度,減輕效果。

這樣就算完成了。再次提醒大家,要根據(jù)情況的不同,來做漸層。漸層加的是顏色,不是明度,對(duì)畫質(zhì)是有損的,會(huì)損失細(xì)節(jié)。有的圖,本來就很好,是不需要漸層的。

解決的方法就是在lab模式只對(duì)明度通道做漸層,這樣可以做到對(duì)圖片無損。有興趣的朋友可以研究下。

是有銳化 因?yàn)楦咚鼓:怂砸J一下 但不是直接使用銳化工具做的
而是只做對(duì)比處理 然後由中間值微調(diào)加重色調(diào)
提高對(duì)比也就是調(diào)硬度 一樣會(huì)起到銳化作用
這就像在傳統(tǒng)暗房作業(yè)時(shí) 把放大機(jī)上的鏡頭光圈縮到最小然後加長(zhǎng)感光時(shí)間一樣的道理
主要作用是 比較好控制 更不容易出現(xiàn)躁點(diǎn)
如果一定要用模糊磨皮就最好用這種方法處理不要只用簡(jiǎn)單的銳化工具 那是一種破壞後又再加破壞 看了所有使用模糊磨皮的人的作品 這麼簡(jiǎn)單實(shí)用的方法居然沒人用 很糟
最後 我還是不贊成使用模糊磨皮 破壞組織不說單說外表就是給人假假的感覺
利用漸層套色處理 任何形式的臉部都一樣是輕鬆處理

wow所有的磨皮圖片都有調(diào)色動(dòng)作,知道這是為什么嗎?其實(shí)磨皮不應(yīng)該調(diào)色,原因就是調(diào)色不屬磨皮范疇,那么為什么還要調(diào)呢?原因只有一個(gè),就是在磨皮當(dāng)中破壞了色彩,在磨皮當(dāng)中破壞色彩的磨皮方法只有一個(gè),那就是通道選區(qū)法。
利用通道選區(qū)選出斑點(diǎn),在用漸變蓋住斑點(diǎn)色區(qū),由于在選擇斑點(diǎn)的時(shí)候無意中破壞了色彩,所以不得不調(diào)色。
以上分析供有興趣的磨友參考,純屬瞎猜。

你的這番話確實(shí)是瞎猜了,而且猜得肯定不對(duì)。
哦哦的漸層不是用來消除色斑的,恰恰相對(duì),他是先作漸層之后,再用另外的手段去斑了。
換言之,哦哦的漸層根本不可能達(dá)到去斑的目的,漸層的作用在于均化不同的色區(qū)(即他所說的打散色塊,消除落差),同時(shí)漸層還可以調(diào)節(jié)紋理細(xì)節(jié)的深淺(即讓皮膚更細(xì)膩一些或者更粗糙一些)。
但是,這種方法掌握不好的話,很容易打破臉部的影調(diào)平衡,以至于磨出來的人看上去比原來胖了,就連哦哦磨出來的效果也未能例外,大家不妨將哦哦的圖一一比對(duì)下

PS基礎(chǔ)理論之:高斯模糊與高反差保留

具體情況具體分析,沒有通吃的方法。而且磨皮只是ps的一個(gè)方面,很多初學(xué)者(包括我)把磨皮看的太重。對(duì)于人像來說,眼部修飾,臉部高光和陰影的處理是非常重要的,很多人都忽略了。

縱觀比較正統(tǒng)的教材,很少有用模糊濾鏡來處理人像皮膚的。不過模糊方便,處理小片用用也無妨。一些第三方減噪插件也不錯(cuò),不過都僅限于處理小片。片子尺寸大的話,還是中性灰+加深簡(jiǎn)單工具效果比較好(就是費(fèi)時(shí)間?。?。當(dāng)然任何方法,圖章,修復(fù)筆刷不可少。