色彩知識,PS中如何理解和運用光與色的關(guān)系
PS的強大之處就是在于圖層之間的混合樣式,如果搞不清光與色的基本原理,那么你看到大神的教程后就不知道顏色效果是如何產(chǎn)生的,學的也單單是個步驟和過程,這樣永遠不會有自己真正原創(chuàng)的東西。
講到光與色,我先不說其他的東西,先看看在PS中是如何表現(xiàn)顏色的
打開你的PS的顏色選取面板(拾色器),看看里面有什么
圖中用四個紅框圈起來的分別代表了四種色(光)的表示方式。下面一個一個來說明其中的含義
先看第一組:HSB
這是一種顏色的表示方法:其中"H"表示色相,"S"表示飽和度,"B"表示明度
所謂色相就是顏色的種類,比如:紅色,黃色,藍色,紫色等等;
飽和度表示某種顏色的純度,比如淺紅,深紅等等;明度表示某種顏色的明暗。
這種顏色方式一般會在調(diào)色中應(yīng)用。
RGB
看到RGB大家一定都不陌生,對,就是表示"紅綠藍"三色。也許你也知道"紅綠藍"是三原色。但對于PS功底不深的人,不大了解為什么用這三種顏色作為三原色吧。
其實,"紅綠藍"是光的三原色,注意我說的是光的三原色,并不是色的三原色,光與色是兩個不同的概念,我們往往會把他們搞混。
根據(jù)科學家對于自然白光的研究發(fā)現(xiàn),所有的光線都可以用"紅綠藍"三種光線相互疊加而成,并且有這樣的規(guī)律:"純紅色"+"純綠色"="黃色";"純紅色"+"純藍色"="品紅色";"純綠色"+"純藍色"="青色";"純紅色"+"純綠色""+"純藍色"="白色"。
PS為了能仿照光的這種疊加產(chǎn)生的效果,出現(xiàn)了"濾色"的這種疊加模式。
看看你的圖層疊加樣式中,是不是有"濾色"樣式?現(xiàn)在你知道了吧,其實執(zhí)行"濾色"疊加命令,其實就是實現(xiàn)光的混合效果。
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