Adobe Photoshop CS3擴展版新特性
Photoshop CS3 Extended(Photoshop CS3擴展版)中包含了標準版的所有特征,同時額外添加了專門面向3D藝術家、視頻編輯和動態(tài)影像藝術家的設計工具。
相對于Photoshop CS2來說,這兩個版本在性能上都有顯著的提高,尤其當你使用的是Intel Mac會更有體會。如果在Mac Pro上打開大型的圖片、濾鏡,新版本的啟動速度比原來的快了兩倍多。此外,在Windows Vista系統(tǒng)下CS3的整體速度同樣也比CS2快。
模型導出
Photoshop CS3 Extended中新增了3D工具,不論是對設計師、插畫師這種2D藝術家而言還是對3D藝術家來說都相當有吸引力。它可以在圖層面板中將模型導入到3D圖層中,這樣他們可以直接在圖層上對模型進行操作,或是把模型當作2D項目的一個部分來使用。
3D藝術家可以調整紋理,實際上,當他們在另一個窗口中編輯紋理的時候,允許他們以預覽窗口的模式使用模型。Designers和 illustrators可以將3D模型添加到作品中而無需渲染。
Rotoscope技術
Photoshop CS3可以通過革新后的動畫面板來實現(xiàn)同視頻文件間的互動,動畫面板中提供了時間軸,你可以對視頻或是Flash文件進行剪切,用戶還可以在其中新建圖層或是自行添加一些靜態(tài)的元件,如文本或是圖片等。
最有意思的一個視頻功能便是Photoshop 繪畫工具,包括最新的源克隆面板(Clone Source palette),它可以對不同的幀進行克隆,此外還有一個Onion Skinning 控制功能,在工作的時候,你可以用它觀看相鄰兩幀的內容。
如果將Photoshop看作是rotoscope編輯工具,毫無疑問,這些新增的功能在很大的程度上提升了Photoshop的可用性,當然,就專業(yè)人士而言,某個專攻這個領域,且擁有多幀繪圖工具的應用程序可能能夠更好地滿足他們的需要,例如Bauhaus開發(fā)的軟件Mirage。
此外,Photoshop借鑒了很多Adobe開發(fā)的其他視頻軟件中的性能特征,值得一提的便是對已用濾鏡的修正功能——這樣你可以輕松地對效果進行修改,不論此效果是基于同其他已用濾鏡交互得來,還是基于客戶反饋得來。
在圖層面板中,每一個圖層下的一個堆棧中都有幾個精巧的濾鏡,你可以雙擊對它們進行調整,或是將它們拖拽刪除。但是相對于使用After Effects的效果窗口而言,想要根據兩個不同濾鏡的反饋信息對它們進行調整就比較復雜。
選取工具
全新的快速選取工具可以使你借助“繪畫”區(qū)來創(chuàng)建一個選區(qū),Photoshop會根據顏色相近的原則自動選取周邊顏色相近的區(qū)域。老版本的魔法棒也得到了很大的改進,但是和某些插件,如OnOne Mask Pro 或是 Vertus Fluid Mask相比,還是不夠精確,在處理復雜區(qū)域如頭發(fā)的時候,缺乏微調控制能力。
合成和控制
對于設計師而言,一個場景中往往會有多張圖片需要合成處理,如是否要將不同場景的最佳部位合成,或是將某些鏡頭中多余的元素移除。為了減輕設計師的工作負擔,使他們工作起來盡可能地得心應手,Photoshop CS3會自行分析一連串的圖片,然后將它們分類。
這樣用戶可以按照需要將圖中更優(yōu)質的元素凸現(xiàn)出來,或是讓Photoshop整合所有的圖片,只保留那些在所有鏡頭中沒有絲毫變化的元素。全景圖拼湊功能也得到了顯著的改進。
克隆家族
原克隆面板的設計宗旨在于提升復制工具的效率,如克隆工具、修復筆刷、紅眼修復筆刷等等。它可以保存5個之多的原始資料,時刻等待著你的調用。通過疊加選項,你可以看到指針碰觸部位資料圖的不透名版本,以求精確定位。