Photoshop CS3使用蒙版制作動畫-前言

2023-11-12 17:40:59 來源/作者: / 己有:1人學(xué)習(xí)過

  不同于以前我們所做的文字移動,上面這個效果可稱為文字滾動,兩者的區(qū)別主要在于前者的文字內(nèi)容完全呈現(xiàn),后者則輪流出現(xiàn)。如果要令滾動的文字具備循環(huán)效果則需要一定的技巧,往復(fù)式設(shè)定不適用于此,因為閱讀習(xí)慣的關(guān)系,滾動過去的文字不適宜反方向再滾動回來,就好比一句話不能反過來讀一樣。雖然默認的循環(huán)播放也算是一種解決方法,但在文字的最后字母經(jīng)過之后會留有一段空白。

我們可以通過復(fù)制文字內(nèi)容的方式來形成沒有空白的循環(huán)效果。將文字內(nèi)容復(fù)制出2份并接在原文字之后,即將“Photoshop”變?yōu)?ldquo;Photoshop_Photoshop_Photoshop”。在起始時刻將前兩個單詞的銜接處即“p_P”置于圖層中央(或某個)位置,在結(jié)束時刻將第2個銜接處移動到大致相同的位置。在動畫中微小的差異不易被察覺,所以不精確也沒關(guān)系。若要追求精確,可以某個字母的筆畫(如P的左邊一豎)為準建立參考線精確對齊。

此時循環(huán)效果已形成,只是在開始時刻和結(jié)束時刻存在相同狀態(tài)的幀。由于這里不是對稱的往復(fù)式動畫,可直接將結(jié)束時刻(01:14)的關(guān)鍵幀移動到02:00處,如下圖所示。如果掌握了之前所學(xué)的內(nèi)容就能理解02:00時刻實際上并不屬于動畫過程,真正的動畫過程是00:00至01:14。

不僅是文字,各種圖形符號也可以依照這個方法做成單向循環(huán)動畫。

Photoshop CS3使用蒙版制作動畫
圖8

  Photoshop CS3使用蒙版制作動畫
圖9

 本教程是關(guān)于Photoshop CS3使用蒙版制作動畫,趙鵬老師通過去10節(jié)對PS CS3制作動畫制作的基礎(chǔ)介紹,我們基本了解了通過時間軸和圖層樣式制作簡單動畫效果,本節(jié)我們來學(xué)習(xí)使用蒙版來制作動畫,下面大家看到這些進度條loading效果,一定有學(xué)習(xí)的沖動!

  蒙版動畫的技術(shù)性內(nèi)容就是這些,并不高深,但如果結(jié)合之前的知識,就能做出很多效果。比如我們之前學(xué)過圖層樣式動畫中的角度漸變動畫就可以利用蒙版進一步制作。普通的角度漸變?nèi)缦伦髨D所示,我們?yōu)槠涮砑由弦粋€矢量蒙版,如下右圖所示。就可以作出一個圓形進度條的動畫了。點此下載這個動畫的PSD源文件。供大家自行分析。

雖然這里可以使用點陣蒙版,但矢量蒙版能很好地適應(yīng)圖像縮放。這樣可以很容易地將動畫改變?yōu)槿我獬叽缫赃m應(yīng)不同的需求。有關(guān)點陣與矢量的區(qū)別、矢量路徑的繪制在基礎(chǔ)教程部分已經(jīng)介紹過了。后面的課程中會介紹動畫尺寸對于字節(jié)數(shù)的影響。

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