Photoshop CS3使用蒙版制作動(dòng)畫-前言

2023-11-13 17:47:19 來(lái)源/作者: / 己有:2人學(xué)習(xí)過(guò)

  在Photoshop制作動(dòng)畫的內(nèi)容中,最重要的是基本的時(shí)間軸、關(guān)鍵幀等概念。在此基礎(chǔ)上,要令動(dòng)畫漂亮、精細(xì),則需要依靠樣式。因此夠熟練使用圖層樣式也是一個(gè)重要的條件。本課將介紹另一個(gè)動(dòng)畫基礎(chǔ)知識(shí),就是在動(dòng)畫中使用蒙版。當(dāng)然,在此之前要求大家已完全掌握了基礎(chǔ)教程中蒙版部分的知識(shí),在這里不會(huì)重復(fù)介紹。如果想要了解這方面的內(nèi)容,可點(diǎn)此觀看動(dòng)畫教程。蒙版的文字教程只包含于書籍《大師之路-Photoshop中文版完全解析》中。
在時(shí)間軸的項(xiàng)目中,大家都已經(jīng)看到過(guò)蒙版的項(xiàng)目,分為普通的點(diǎn)陣蒙版與矢量蒙版。它們各自都具備兩個(gè)動(dòng)畫項(xiàng)目,一是蒙版的位置,二是蒙版的啟用。

所謂啟用就是指蒙版的有效性,即開啟或關(guān)閉??梢杂脕?lái)控制物體的出現(xiàn)或消失,但不能帶有過(guò)渡效果。也就是說(shuō)要么就完全有,要么就完全沒有,而不能在兩者間過(guò)渡。實(shí)用價(jià)值不是很大,因?yàn)橥瑯拥男Ч覀冎苯邮褂脠D層不透明度和“保留插值”就可以實(shí)現(xiàn)。

蒙版位置則是一個(gè)大有用處的項(xiàng)目,如果我們要制作一個(gè)模擬進(jìn)度條的動(dòng)畫,如下圖所示。由于Photoshop不支持變形動(dòng)畫,因此不能簡(jiǎn)單地通過(guò)變換命令實(shí)現(xiàn)。雖然可以通過(guò)之前介紹的“獨(dú)立圖層”來(lái)制作,但未免顯得太過(guò)繁瑣,且后期可編輯性極差。

Photoshop CS3使用蒙版制作動(dòng)畫
圖1

Photoshop CS3使用蒙版制作動(dòng)畫
圖2

Photoshop CS3使用蒙版制作動(dòng)畫
圖3