photoshop路徑手冊(cè)之四路徑控制面板

2023-11-16 17:15:58 來(lái)源/作者: / 己有:1人學(xué)習(xí)過(guò)
photoshop路徑手冊(cè)之四路徑控制面板

作者: 教程來(lái)源:天極網(wǎng)




photoshop路徑手冊(cè)之四路徑控制面板
路徑作為平面圖像處理中的一個(gè)要素,顯得非常重要,所以和通道圖層一樣,在PHOTOSHOP中也提供了一個(gè)專門的控制面板:路徑控制面板。


如上圖所示。與其他的控制面板類似。路徑控制面板的構(gòu)成主要由:系統(tǒng)按鈕區(qū),路徑控制面板標(biāo)簽區(qū),路徑列表區(qū),路徑工具圖標(biāo)區(qū),路徑控制菜單區(qū)所構(gòu)成,具體結(jié)構(gòu)如上圖的路徑控制面板構(gòu)成圖所示。 此處我們所使用的原始圖像及其中所包含的四條中路徑效果如下圖所示。
下面我們將分別對(duì)這些構(gòu)成路徑控制面板的主要區(qū)域分別進(jìn)行介紹。
1、系統(tǒng)按鈕區(qū): 位于路徑控制面板的最上方,其右側(cè)包含兩個(gè)系統(tǒng)按鈕。它們分別用于最小化/關(guān)閉路徑控制面板,如果需要拖動(dòng)LAYER控制面板的位置,只需要使用MOUSE在其藍(lán)色系統(tǒng)條上點(diǎn)拖即可。
2、通道標(biāo)簽區(qū): 通道標(biāo)簽區(qū)位于系統(tǒng)按鈕區(qū)域的下方,其主要功能主要是顯示當(dāng)前控制窗口的類型,或者用于進(jìn)行分離組合控制面板組的工作。
3、路徑列表區(qū): 路徑列表區(qū)用于顯示各路徑層的列表及名稱。
4、路徑工具圖標(biāo)區(qū): 用于快速完成相應(yīng)的路徑操作,位于面板的最下方。
5、路徑控制菜單: 用于完成全部的路徑控制功能,屬于隱藏菜單,在右上角的三角形按鈕里。
正常情況下,如果使用位于工具面板上的路徑工具來(lái)勾勒出一條路徑的時(shí)候,路徑控制面板中將自動(dòng)生成一個(gè)名為工作路徑,如果需要將此路徑層固定下來(lái),則可以首先切換到路徑控制面板下方的工具圖標(biāo)組中的新建圖標(biāo)上,這樣當(dāng)前的WORK PATH路徑層將自動(dòng)被命名為PATH 1自動(dòng)路徑層命名規(guī)則為PATH1 依次累加),從面被固定下來(lái),具體如上圖所示。
在本文中,我們將重點(diǎn)講解路徑工具圖標(biāo)區(qū)的圖標(biāo)功能以及路徑控制菜單中的各菜單項(xiàng)的功能。
一、路徑工具圖標(biāo)區(qū)
在路徑工具圖標(biāo)區(qū)中共有六個(gè)工具圖標(biāo),它們分別是填充路徑


,勾勒路徑


,路徑轉(zhuǎn)換為選擇


,選擇轉(zhuǎn)換為路徑


,新建路徑層


,刪除路徑層



1、填充路徑:


填充路徑工具用于將當(dāng)前的路徑內(nèi)部完全填充為前景色。如果用戶只選中了一條路徑的局部或者選中了一條未閉合的路徑,則PHOTOSHOP將填充將路徑的首尾以直線段連接后所確定的閉合區(qū)域。如圖:


如果需要進(jìn)行填充設(shè)置,則可以在按住鍵盤的ALT鍵的同時(shí),點(diǎn)取此填充路徑工具圖標(biāo),則在填充前首先會(huì)彈出一個(gè)設(shè)置窗口,用于設(shè)置填充的相應(yīng)屬性。此對(duì)話窗口如下圖所示。


其中的CONTENTS區(qū)域用于確定以具體所使用的填充色或者是填充類型。默認(rèn)情況下使用的是前景色。 在各個(gè)選項(xiàng)中,F(xiàn)OREGROUND COLOR代表使用前景色進(jìn)行填充,BACKGROUND COLOR代表使用背景色填充,PATTERN代表使用定義的圖安填充,BLACK代表使用黑色填充,50%表示使用中灰色進(jìn)行填充,WHITE表示使用白色進(jìn)行填充。 在BLENDING區(qū)域中,OPACITY用于設(shè)置填充色的不透明度,MODE用于設(shè)置合成模式,PRESERVE TRANSPARENCY則用在非背景層的圖層中,用于保護(hù)圖層中的透明區(qū)域。 最后的RENDER區(qū)中有兩個(gè)選項(xiàng),主要是為了防止填充區(qū)域邊緣出現(xiàn)鋸齒效果。其中FEATHER RADUUS決定羽化范圍,單位為像素,ANTI-ALIASED則確定是否使用光滑設(shè)置。

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“勾勒路徑” 工具

2、“勾勒路徑” 工具


的作用是,使用前景色沿路徑的外輪廓進(jìn)行邊界勾勒,主要就是為了在圖像中留下路徑的外觀。具體效果如下圖所示。


從嚴(yán)格意義上講,勾勒路徑工具實(shí)際上是使用某PHOTOSHOP繪圖工具沿著路徑以一定的步長(zhǎng)進(jìn)行移動(dòng)所導(dǎo)致的效果。如果我們按住鍵盤上ALT鍵的同時(shí),點(diǎn)取此勾勒路徑圖標(biāo),則會(huì)彈出一個(gè)STROKE PATH對(duì)話窗口。


在此對(duì)話窗口中,我們可以選擇勾勒中徑時(shí)所使用的工具。選用不同的繪圖工具,將導(dǎo)致不同的勾勒效果。同時(shí)勾勒效果也受被子選擇工具原始的筆頭類型的影響。很明顯,使用鉛筆工具與使用畫筆工具所勾勒出的輪廓將完全不同。不僅如此,即使是使用同一個(gè)工具,但是筆頭設(shè)置不同,也將導(dǎo)致不同的勾勒效果。 除了進(jìn)行勾勒以外,其中提供的SUBDGE BLUR等工具,也可以完成沿路徑進(jìn)涂抹,模糊等操作。 關(guān)于這些繪圖工具的使用,我們?cè)谙旅嫣峁┝藥追诓煌睦L圖工具,不同的筆頭類型 設(shè)置下所勾勒出PATHS效果。


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小技巧:在勾勒路徑時(shí),我們最常用的操作還是一象素的單線條的勾勒,但此時(shí)會(huì)出現(xiàn)問(wèn)題,即有矩齒存在,很影響實(shí)用價(jià)值,此時(shí)我們不妨先將其路徑轉(zhuǎn)換為選區(qū),然后對(duì)選區(qū)進(jìn)行描邊處理,同樣可以得到原路徑的線條,卻可以消除矩齒。
3、路徑轉(zhuǎn)換為選擇


為了將當(dāng)前被選中的路徑轉(zhuǎn)換成我們處理圖像時(shí)用以定義處理范圍的選擇區(qū)域,則可以使用路徑轉(zhuǎn)換工具,來(lái)完成轉(zhuǎn)換過(guò)程。如下圖。








我們已經(jīng)勾勒出其中的蝴蝶的外圍路徑,為了將此路徑轉(zhuǎn)換成選擇區(qū)域,只需要首先選中其中的PATH1層,然后單擊此路徑轉(zhuǎn)換為選擇的工具圖標(biāo)


,即可完成轉(zhuǎn)換工作。
同樣,如果按住鍵盤上ALT鍵的同時(shí),然后點(diǎn)取些路徑轉(zhuǎn)換為選擇的工具圖標(biāo),則可以彈出設(shè)置窗口,此處的設(shè)置窗口名稱為MAKE SELECTION設(shè)置窗口,如下圖所示。


在MAKE SELECTION對(duì)話窗口中,有兩大組設(shè)置項(xiàng),其中FEATHER RADIUS項(xiàng)用于設(shè)置羽化的范圍,其設(shè)置單位為像素,ANTI-ALIASED選項(xiàng)則決定在轉(zhuǎn)換過(guò)程中是否使用抗鋸齒功能,位于第二部分的是OPERATION選項(xiàng)組,只有在當(dāng)前圖像中已經(jīng)存在選擇區(qū)域時(shí)才全部有效,此設(shè)置決定著給轉(zhuǎn)換后所得到的選擇區(qū)域與原選的選擇區(qū)域如何合成,總共有四個(gè)子選項(xiàng):
1、MEW SELECTION,直接替代原先的選擇區(qū)域
2、ADD TO SELECTION 與原先的區(qū)域合并
3、SUBTRACT FRON SELECTION在原先的選擇區(qū)域基礎(chǔ)上減去當(dāng)前轉(zhuǎn)換后所得到的選擇區(qū)域,所謂布爾減法。
4、INTERSECT WITH SELECTION 求兩個(gè)選擇區(qū)域的交集,即保留它們的共有部分即布爾加法。
注意:對(duì)于開放型路徑,系統(tǒng)將自動(dòng)以直線段連接起點(diǎn)與終點(diǎn)。同時(shí),一條由兩端點(diǎn)構(gòu)成的一次貝賽爾曲線即直線段,不能進(jìn)行單獨(dú)轉(zhuǎn)換,基于同樣的原因,一條由多個(gè)節(jié)點(diǎn)組成的一次貝賽爾曲線組(還是直線),也不能進(jìn)行轉(zhuǎn)換。

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選區(qū)轉(zhuǎn)換為路徑

4、選區(qū)轉(zhuǎn)換為路徑


: 在PHOTOSHOP中,不僅能夠進(jìn)行路徑轉(zhuǎn)換為選擇的操作,反過(guò)來(lái)將選擇區(qū)域轉(zhuǎn)換為路徑也是可以的,這一操作使用了位于PATH控制面板中的選擇轉(zhuǎn)換為路徑的工作按鈕。
將選擇區(qū)域轉(zhuǎn)換成路徑這一功能我們?cè)陂_篇所舉的例子就用到了。一般PHOTOSHOP老手通常使用這一功能得到某些圖像如掃描后所得到的毛筆字轉(zhuǎn)換成矢量描述文件,這樣可以將其外觀直接導(dǎo)入如3DS MAX SOFTIMAGE ILL等三D或矢量圖形工具中進(jìn)行放樣編輯等操作,對(duì)于選擇轉(zhuǎn)換為路徑的工具,我們?cè)谙旅嬷貜?fù)給出第一個(gè)例子,已經(jīng)有了先前的接觸,現(xiàn)在將更容易理解。
第一步如圖,先用圓形工具快速大致地圈選所需鷹洋:


這樣我們就得到了一個(gè)選擇區(qū)域,如果要將此選擇區(qū)域變換成路徑,則只需要單擊選擇轉(zhuǎn)換為路徑的工具圖標(biāo)


即可完成轉(zhuǎn)換工作?;蛘哌x區(qū)虛線內(nèi)點(diǎn)MOUSE右鍵,在右鍵菜單中選MAKE WORK PATH,則將此選區(qū)轉(zhuǎn)換成工作路徑。如圖:如下圖所示:


細(xì)心的讀者肯定會(huì)發(fā)現(xiàn)轉(zhuǎn)換后的路徑與選區(qū)有些微偏差,如果我們放大當(dāng)前的演示圖像,可以發(fā)現(xiàn)我們所得到的路徑并不是100%與選擇區(qū)域相適配的,決定適配誤差大小的TOLERANCE選項(xiàng)位MAKE WORK OATH設(shè)置窗口中,按住鍵盤上的ALT鍵,然后單擊此選擇轉(zhuǎn)換為路徑的工具圖標(biāo)


,則可彈出MAKE WORK PATH對(duì)話窗口,


其中的唯一一個(gè)設(shè)置項(xiàng)TOLERANCE選項(xiàng),決定著轉(zhuǎn)換過(guò)程事所允許的誤差范圍,其設(shè)置范圍為0.5-10,單位為像素,其設(shè)置值越小,則轉(zhuǎn)換精確度越高,代價(jià)是所得到的路徑上節(jié)點(diǎn)數(shù)量也越多。默認(rèn)情況下此值為2個(gè)像素。
小技巧:一般不需改動(dòng)默認(rèn)值,已經(jīng)夠用。如果節(jié)點(diǎn)實(shí)在不夠可以在以后的操作中適當(dāng)增加。這樣可以避免走一些不必要的彎路。



新建路徑層與


刪除路徑層: 新建路徑層與刪除路徑層位于PATH控制面板的底部的工具圖標(biāo)的最右側(cè)。
5、新建路徑層工具用于創(chuàng)建一個(gè)新的路徑層。
單擊此工具即可在PATH控制面板中新增加一個(gè)新的路徑層。 和其他的同類工具一樣,如果按住鍵盤的ALT鍵,然后單擊此新建路徑層工具圖標(biāo),則可以彈出設(shè)置窗口,此處彈出的設(shè)置窗口為NEW PATH設(shè)置窗口,其中只有一個(gè)設(shè)置項(xiàng),NAME,用以設(shè)置當(dāng)前新建的路徑層的名稱,對(duì)一個(gè)已經(jīng)存在的路徑層,如果需要改變其名稱,則可以使用MOUSE在PATH控制面板中此路徑層列表?xiàng)l中雙擊MOUSE左鍵,即可彈出NEW PATH設(shè)置窗口,以進(jìn)行重命名工作。
新建路徑層工具的另外一個(gè)作用是快速完成路徑層的復(fù)制工作。如果需要得到一個(gè)已經(jīng)存在的路徑層的副本,則可以直接將此路徑層列表?xiàng)l拖動(dòng)至新建路徑層工具圖標(biāo)處,釋放MOUSE左鍵后即可完成復(fù)制路徑層的工作,我們即得到一名為[PATH 1 COPY,內(nèi)容與PQTH 1完全相同的新路徑層。如圖:


6、刪除路徑層工具用于刪除工作。
為了刪除一個(gè)無(wú)用的路徑層,用戶可以先選中此層,然后單擊此刪除路徑層工具圖標(biāo)即可。當(dāng)然,也可以直接使用點(diǎn)拖操作來(lái)完成刪除路徑層的工作。只不過(guò)一個(gè)會(huì)出現(xiàn)對(duì)話窗讓你確認(rèn),一個(gè)則不會(huì)

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二、右鍵菜單中的路徑控制


與通道CHANNEL控制面板類似,使用MOUSE左鍵單擊路徑PATH控制面板上方右側(cè)的小三角按鈕處,即可彈出暗藏的路徑控制菜單,其中的菜單項(xiàng)可以完成路徑控制面板中的所有圖標(biāo)功能。其中的部分選項(xiàng)所起的作用與我們前面講的路徑工具圖標(biāo)區(qū)的工具圖標(biāo)所代表的功能完全一致。下圖顯示了路徑控制菜單的全部的菜單功能選項(xiàng)列表。


其中包含有:新建路徑層,隱藏路徑,復(fù)制路徑層,刪除路徑層,將選擇區(qū)域轉(zhuǎn)換成路徑,交路徑轉(zhuǎn)換成選擇區(qū)域,填充路徑區(qū)域,勾勒路徑邊界,設(shè)置剪切路徑CLIPPING PATH,路徑層縮圖顯示選項(xiàng)PALETTE OPTIONS。 路徑控制菜單中的大部分功能與前面講過(guò)的路徑控制面板下方的工具功能基本類似,對(duì)于重復(fù)的功能,我們這里只進(jìn)行簡(jiǎn)單的說(shuō)明,詳細(xì)功能可參考前面的介紹。
新建路徑層 用于創(chuàng)建一個(gè)新的路徑層,與控制面板中的新建圖標(biāo)功能一致。必須的設(shè)置選項(xiàng)為新建路徑層的名稱。
復(fù)制路徑層 用于復(fù)制出一個(gè)已有的路徑層的副本。此功能與將某路徑層列表?xiàng)l拖動(dòng)到新建圖標(biāo)處進(jìn)行復(fù)制的作用完全一致。
刪除路徑層 用于刪除一個(gè)已經(jīng)存在但是已經(jīng)不需要的路徑層。其功能與路徑控制面板中的刪除圖標(biāo)功能完全一致。
隱藏路徑 用于取消某路徑在屏幕上南允盡W⒁猓?肪恫愕穆肪噸皇俏次聰殖觶?⒉皇且馴簧境?H魏?jiǎn)柋簼}?褂肕OUSE左鍵單擊路徑控制面板中的空域即路徑列表的下方空白區(qū),也可以達(dá)到同樣的隱藏效果。任何時(shí)候,單擊任意的路徑圖層,則可再次顯示此層的路徑效果。
將選擇區(qū)域轉(zhuǎn)換成路徑 將把當(dāng)前的選擇區(qū)域轉(zhuǎn)換成路徑。此功能與控制面板中的相應(yīng)圖標(biāo)功能一致。調(diào)用此功能時(shí),所需要的屬性設(shè)置將可在彈出的MAKE WORK PQTH設(shè)置窗口中進(jìn)行。
將路徑轉(zhuǎn)換成選擇區(qū)域 將把當(dāng)前的路徑轉(zhuǎn)換成選擇區(qū)域,此功能與控制面板中的相應(yīng)圖標(biāo)功能一致。調(diào)用此功能時(shí),所需要的屬性設(shè)置將可在彈出的MAKE SELECTION設(shè)置窗口中進(jìn)行。
填充路徑區(qū)域 用于填充當(dāng)前被選中的路徑所包含的區(qū)域。如果未選擇任何路徑,則PHOTOSOP將使用全部路徑。此功能與控制面板中的相應(yīng)圖標(biāo)功能一致。調(diào)用此功能時(shí),所需要的屬性設(shè)置將可在彈出的FILLPITH設(shè)置窗口中進(jìn)行。
勾勒路徑邊界 用于勾勒出當(dāng)前的路徑外輪廓,此功能與控制面板中的相應(yīng)圖標(biāo)功能一致。調(diào)用此功能時(shí),所需要的屬性設(shè)置將可在彈出的TOOL設(shè)置窗口中進(jìn)行。
設(shè)置剪切路徑這是菜單中所獨(dú)有的功能,CLIPPING PQTH用于將用戶選定的某條路徑作為此圖像的剪切路徑,這樣的一個(gè)圖像文件便具有類似透明效果的特性。即位于剪切路徑以外的區(qū)域被透明,這一特性使得類似的圖像在被導(dǎo)入PAGEMAKE等排版軟件中進(jìn)行排版時(shí),可具有已摳除背景圖像的特性。CLIPPING PATH命令時(shí),將出現(xiàn)CLIPPING PATH 設(shè)置窗口,其中的PATH選項(xiàng),用于指定所使用的路徑來(lái)源于哪一個(gè)路徑層,而FLATNESS選項(xiàng)則決定在多大的像不誤差允許下進(jìn)行剪切路徑的簡(jiǎn)化工作,這樣可以防止剪切路徑過(guò)于復(fù)雜。 路徑層縮圖顯示選項(xiàng) 用于設(shè)置路徑控制面板中的路徑層縮圖顯示大小。




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