讓你認(rèn)識(shí)GIF動(dòng)畫圖像格式,Photoshop CS3的GIF圖像綜述及彩信格式

2023-11-16 17:38:16 來(lái)源/作者: / 己有:2人學(xué)習(xí)過

  我們?cè)跇?gòu)思動(dòng)畫的時(shí)候,要事先考慮好其用途,如果是要用于網(wǎng)頁(yè)之中,那還要參考其在網(wǎng)頁(yè)中的重要性,如果不是很重要,屬于裝飾性的,就盡量減少字節(jié)數(shù)。這可從減少存儲(chǔ)時(shí)的色彩數(shù),以及良好的制作規(guī)劃兩個(gè)方面去實(shí)現(xiàn)。如果遇到帶有重要指示性的,一定需要色彩豐富或動(dòng)感強(qiáng)烈的動(dòng)畫時(shí),則應(yīng)盡可能減少動(dòng)畫的尺寸。因?yàn)樾〕叽绲膱D像中像素總量也少,用256色進(jìn)行索引就不會(huì)顯得那么局促。這點(diǎn)大家可自己動(dòng)手實(shí)驗(yàn)得知。
  GIF還有一個(gè)重要特點(diǎn)就是支持背景透明,這使其可以與網(wǎng)頁(yè)的背景很好的融合。大家也可以在關(guān)閉背景圖層的前提下輸出透明背景的GIF。不過GIF的背景透明只能是兩種狀態(tài),要么全透明,要么全不透明,而不能是介于兩者之間的半透明。因此除非圖像的邊界是水平、垂直、45度斜線這三種情況,否則都會(huì)因?yàn)橥该鞫纬擅黠@的鋸齒。如下圖所示是一組不同邊界的圖形在不同背景色下的表現(xiàn)。從中不難看出兩者的區(qū)別。

  需要注意的是,邊緣的鋸齒的形成原理并不只是圖像的問題,也有顯示器物理局限的因素,相關(guān)知識(shí)在基礎(chǔ)教程中提到過,可點(diǎn)此觀看相應(yīng)內(nèi)容。

Photoshop CS3的GIF圖像綜述及彩信格
圖8

  對(duì)于帶有半透明像素(如投影樣式)的圖像而言,若要保存為透明背景,則需要開啟透明度抖動(dòng)項(xiàng)目,這樣可以用微小的疏密不同的散點(diǎn)來(lái)模擬半透明。如下圖所示即是??煽闯鲈?ldquo;無(wú)透明度仿色”下的GIF盡管也是背景透明,但在原先半透明的部分仍然保留有白色,這樣只能適用于白色背景之上。而后者可適用于任何背景之上。如下右圖所示。

  需要注意的是,透明度仿色并不是一個(gè)完美的解決方案,甚至可以說(shuō)是一個(gè)非常差的解決方案。但出于GIF本身對(duì)于透明度的限制而言,也是一種解決之道。在實(shí)際的制作中,如果確定要使用GIF格式,則應(yīng)避免在圖像的邊界生成半透明像素。換言之就是盡量避免使用透明度仿色。
 本文是關(guān)于Photoshop CS3的GIF圖像綜述及彩信格式講解教程,主要是介紹動(dòng)畫圖像格式是GIF的設(shè)置技巧,文中作者還就現(xiàn)在流行的手機(jī)彩信中的gif動(dòng)畫制作作了說(shuō)明,希望你閱讀后會(huì)有所收獲。

  還有一點(diǎn)要注意的是,如果輸出的動(dòng)畫是透明背景的,則可能改變?cè)诜峭该鳡顟B(tài)下各幀的運(yùn)算關(guān)系,也可能導(dǎo)致動(dòng)畫的字節(jié)數(shù)有所增加。

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圖9

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