曲線工具,給新手講解曲線的原理
畫面亮部明顯變暗;
畫面暗部明顯變暗;
畫面暗部明顯變亮,導(dǎo)致畫面發(fā)灰,這種曲線也是調(diào)出日系風(fēng)格常用的形式,當(dāng)然,我這個(gè)處理的是比較極端的數(shù)值。
通過以上對比,我們就可以類推,如果我把亮部變亮,暗部變暗是不是就相當(dāng)于增加畫面的對比度了呢?
沒錯(cuò),是這樣的,不過只在最亮和最暗錨點(diǎn)處進(jìn)行調(diào)整,畫面有可能出現(xiàn)過曝或死黑的情況,那么在調(diào)整曲線的時(shí)候就需要我們合理選擇調(diào)色區(qū)間了,曲線操作中,點(diǎn)擊曲線上的某一點(diǎn)后便可以將該點(diǎn)設(shè)置為錨點(diǎn)(錨點(diǎn)可添加多個(gè)),相當(dāng)于固定了一個(gè)數(shù)值,然后再調(diào)整曲線其他部分就可以得到比較均衡的效果了,比如我們常用到的增加對比度的“S”曲線;
效果就比上圖更加理想了。
說到這里,相信大家對曲線有了一定的了解了。