ps人像數(shù)碼照片后期輸出較色方法教程
前段時(shí)間逛街,發(fā)現(xiàn)一個(gè)做藝術(shù)微噴的小店,據(jù)說是某廠商采用原裝墨水原裝紙張才能達(dá)到的效果。
試著打印了幾張發(fā)現(xiàn)色彩都沒有想象中的好,請(qǐng)教店主之后道出端倪。
因此今天在這里記錄下來,與大家分享,雖然和高手的教程比較起來差距很大,希望借此能促進(jìn)交流。
首先,噴墨打印機(jī)采用9色輸出,涂布層的好壞決定了墨水的吸附程度和色彩表現(xiàn)程度。
其次,圖像校正的時(shí)候務(wù)必注意細(xì)節(jié)的顏色區(qū)分,否則會(huì)產(chǎn)生死黑現(xiàn)象(色彩堆積在一起,,沒有層次)
最重要的問題是,作為美術(shù)級(jí)的輸出,畫面要具有一定的立體感和主題性,較色的時(shí)候務(wù)必注意重點(diǎn)修飾
最后,曲線工具是色彩校正中非常重要的工具,它決定了墨水的用量,換句話說,曲線點(diǎn)越高,輸出的墨水越濃。
廢話少說,先上原圖:
經(jīng)過較正后的效果圖:
經(jīng)過分析發(fā)現(xiàn),原圖存在這樣的問題:
1、首先眼睛部分,眼白和瞳孔之間的部分暗淡,頭發(fā)絲之間不夠明顯清晰
2、衣服的褶皺部分在未調(diào)圖的情況下輸出會(huì)產(chǎn)生“死黑”(黑乎乎一片,沒有層次)
3、嘴唇作為整個(gè)畫面最重要的部分要進(jìn)一步深化處理才可以起到點(diǎn)睛的作用
開始工作,偷懶用磨皮工具磨皮先
這里要聲明一下,因?yàn)槭禽^色教程,因此不對(duì)畫面中的瑕疵進(jìn)行修整,還望大家海涵。
首先進(jìn)行色階處理
關(guān)于色階的應(yīng)用就在于讓黑的越黑,白的越白,只有這樣才能產(chǎn)生區(qū)分,但是色階工具會(huì)帶來一個(gè)問題,那就是白色溢出,
白色一旦溢出打印機(jī)將不會(huì)打印任何墨水,白色的部分就顯示出了紙張的顏色,因此色階處理適量即可,只要把那些容易
產(chǎn)生死黑的地方調(diào)整到位即可,不可過度。
下面是曲線工具,因?yàn)樯A工具導(dǎo)致了整個(gè)畫面對(duì)比度下降,因此RGB曲線要適當(dāng)?shù)脑鰪?qiáng)對(duì)比度,其他的三根曲線都圍繞著畫面
的部分展開(采用ctrl+左鍵尋找曲線定位點(diǎn))
第一回合曲線調(diào)整:目標(biāo)增強(qiáng)色彩濃度
1、紅色曲線注重尋找畫面中嘴唇、墻壁、頭發(fā)三個(gè)點(diǎn)的平衡關(guān)系,調(diào)整完成之后發(fā)現(xiàn)整體偏重紅色(因?yàn)樵鰪?qiáng)了嘴唇)開始調(diào)整
綠色曲線
2、綠色曲線注重尋找皮膚、墻壁兩個(gè)點(diǎn)的平衡關(guān)系,調(diào)整完成之后發(fā)現(xiàn)衣服變色了,因此調(diào)整藍(lán)色曲線
3、藍(lán)色曲線注重尋找皮膚、衣服兩個(gè)點(diǎn)的平衡關(guān)系,調(diào)整完成之后發(fā)現(xiàn)色彩濃度雖然上升了,但是畫面有一種灰蒙蒙的感覺
因此確定之后進(jìn)行第二回合的曲線調(diào)整
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