PS層樣式詳解:投影

2023-11-29 17:14:16 來源/作者: / 己有:0人學(xué)習(xí)過
PS層樣式詳解:投影添加投影(Dropshadow)效果后,層的下方會出現(xiàn)一個輪廓和層的內(nèi)容相同的“影子”,這個影子有一定的偏移量,默認情況下會向右下角偏移。陰影的默認混合模式是正片疊底(Multiply),不透明度75%。
 
投影效果的選項有: 混合模式(Blend Mode)
顏色設(shè)置(Color)
不透明度(Opacity)
角度(Angle)
距離(Distance)
擴展(Spread)
大?。⊿ize)
等高線(Contour)
雜色(Noise)
圖層挖空陰影(Layer Knocks Out Drop Shadow)
  混合模式(Blend Mode)
  由于陰影的顏色一般都是偏暗的,因此這個值通常被設(shè)置為“正片疊底”,不必修改。
  顏色設(shè)置
   單擊混合模式的右側(cè)這個顏色框可以對陰影的顏色進行設(shè)置。

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  不透明度(Opacity)
   默認值是75%,通常這個值不需要調(diào)整。如果你要陰影的顏色顯得深一些,應(yīng)當(dāng)增大這個值,反之減少這個值。
  角度(Angle)
   設(shè)置陰影的方向,如果要進行微調(diào),可以使用右邊的編輯框直接輸入角度。在圓圈中,指針指向光源的方向,顯然,相反的方向就是陰影出現(xiàn)的地方。


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距離(Distance)
   陰影和層的內(nèi)容之間的偏移量,這個值設(shè)置的越大,會讓人感覺光源的角度越低,反之越高。就好比傍晚時太陽照射出的影子總是比中午時的長。

  擴展(Spread)    這個選項用來設(shè)置陰影的大小,其值越大,陰影的邊緣顯得越模糊,可以將其理解為光的散射程度比較高(比如白熾燈),反之,其值越小,陰影的邊緣越清晰,如同探照燈照射一樣。 注意,擴展的單位是百分比,具體的效果會和“大小”相關(guān),“擴展”的設(shè)置值的影響范圍僅僅在“大小”所限定的像素范圍內(nèi),如果“大小”的值設(shè)置比較小,擴展的效果會不是很明顯。

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[page]  大?。⊿ize)
   這個值可以反映光源距離層的內(nèi)容的距離,其值越大,陰影越大,表明光源距離層的表面越近,反之陰影越小,表明光源距離層的表面越遠。  等高線(Contour)   等高線用來對陰影部分進行進一步的設(shè)置,等高線的高處對應(yīng)陰影上的暗圓環(huán),低處對應(yīng)陰影上的亮圓環(huán),可以將其理解為“剖面圖”。如果不好理解等高線的效果,可以將“圖層挖空陰影”前的復(fù)選框清空,你就可以看到等高線的效果了。    假設(shè)我們設(shè)計一個含有兩個波峰和兩個波谷的等高線       這時的陰影中就會出現(xiàn)兩個亮圓環(huán)(白色)和兩個暗圓環(huán)(紅色) ,注意,為了使下圖中的效果更加明顯我們對投影進行了比較夸張的設(shè)置,看上去更像發(fā)光效果了,不過它事實上仍然是陰影效果。   
雜色(Noise)

  雜色對陰影部分添加隨機的透明點。   
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  圖層挖空陰影(Layer Knocks Out Drop Shadow)
  如果選中了這個選項,當(dāng)圖層的不透明度小于100%時,陰影部分仍然是不可見的,也就是說使透明效果對陰影失效。例如,我們將圖層的不透明度設(shè)置為 小于100%的值,按說下面的陰影也會顯示出來一部分,但是我們選中了“圖層挖空陰影”,陰影將不會被顯示出來。通常必須選中這個選項,道理很簡單,如果物體是透明的, 它怎么會留下陰影呢?   我們不選“圖層挖空陰影”,并在“混合模式”中將“填充不透明度”減小,效果是這樣的:   
點擊放大圖片   如果選中“圖層挖空陰影”,減小”填充不透明度“時得到的效果是:   
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