交互設計技巧,創(chuàng)造好的用戶體驗(上)

2023-12-01 17:18:09 來源/作者: / 己有:0人學習過

你使用的每一個下拉菜單隱藏的信息,都需要用戶用額外的操作才能顯示。假如那些隱藏選項對用戶來說是貫穿整個操作的,你可能會希望它們展示得更明顯一些。保留那些約定俗成的下拉菜單,比如說日期和時間(例如:日歷)或者地理位置的選擇。有時候下拉菜單在用戶重復使用的地方也是可以使用的(例如:操作菜單)。在你需要進行頁面跳轉的地方,盡量避免為主要功能使用下拉菜單。

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15. 嘗試分模塊有條理地敘述而不是長篇大論的平鋪直敘

長篇大論的平鋪直敘是很容易失去客戶的。是的,很長的滾動頁面是很帥,但是要小心給客戶這樣一種感覺——在頁面還沒有結束的時候誤以為內容已經結束。假如你的頁面需要滾動,嘗試設置一個可見的標識,讓用戶遵循這個規(guī)律看下去。其次,內容間的間隙也不能過大(當然我指的是一個區(qū)間范圍,況且有這么多的設備尺寸)。

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16. 嘗試保持焦點而不是濫用鏈接

為了盡可能滿足更多客戶的需求,很容易在一個頁面上創(chuàng)建得到處都是鏈接。如果我們的重點是長文本底部那個行動口號的話,那就得三思了。其它任何鏈接都有可能使用戶離開頁面。注意你頁面上鏈接的數量,盡可能平衡導航頁面上的風格(更少的鏈接以及更高的轉化率)。刪除無關的鏈接更有可能讓用戶點擊那個最重要按鈕。

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17. 嘗試顯示進度狀態(tài)

在用戶界面上我們經常顯示有不同狀態(tài)的元素。郵件有已讀、未讀狀態(tài),發(fā)票有已付、未付的狀態(tài),等等。通知用戶每一條記錄的特殊狀態(tài),是提供信息反饋的好方法。界面狀態(tài)能幫助用戶很好地理解他們之前的操作是否成功執(zhí)行,以及接下來的操作怎么處理。

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18. 顯示對用戶有利的按鈕信息,而不是讓用戶覺得自己只是在完成任務

試想一下界面上有兩個簡單的按鈕。一個按鈕告訴你它將會“為你省錢”,而另一個要求你“立即注冊”。我敢打賭,第一個按鈕被點擊的幾率更大,因為注冊沒有自己內在的價值。而且,注冊讓人想到填不完的表單,過程特別費勁。假設表明,讓用戶感到有利可圖的按鈕更有可能被點擊。另外,將好處寫在操作按鈕附近可以提醒用戶這樣操作的原因。當然,現在仍有為基于任務的操作按鈕保留的空間,不過,這是預留給那些轉化率不高但使用率很高的操作元素。

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19. 嘗試直接操作而不是無上下文的菜單

有時候,直接在元素上進行操作比無相關的菜單羅列要更有用。舉個例子來說,當展示數據列表的時候,我們通常允許用戶在列表的項上進行相關的操作。在列表項上點擊,或者是鼠標滑過都能被用來表達一種特定的操作(刪除,重命名,等等)。直接操作的另一個例子是點擊一個數據項(例如說一串文本地址)后,然后文本框變成可編輯的狀態(tài)。使用這樣的交互,減少了一些不必要的步驟。不過對于一些一般性的操作(比如說前進、后退),使用無上下文的菜單是沒有錯的。

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20. 盡量顯示全部內容而不是創(chuàng)建額外的頁面

當創(chuàng)建登錄頁面時,在轉換頁面上顯示全部表單字段會更好。與單獨創(chuàng)建額外的注冊頁相比,將注冊表單與登錄頁合并有更多的好處。首先,我們減少了流程操作中的額外步驟,這樣操作將花費更少的時間。其次,通過顯示表單字段的數量,我們也向客戶展示了注冊表單的實際長度。當然,前提是我們的表單比較短(當然表單也應該盡量簡短)。

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