來(lái)認(rèn)識(shí)一下Photoshop的混合模式

2023-12-04 17:46:26 來(lái)源/作者: / 己有:0人學(xué)習(xí)過(guò)

4. 正片疊底模式(Multiply)

在“正片疊底”模式中,查看每個(gè)通道中的顏色信息,并將“基色”與“混合色”復(fù)合。“結(jié)果色”總是較暗的顏色。任何顏色與黑色復(fù)合產(chǎn)生黑色。任何顏色與白色復(fù)合保持不變。當(dāng)用黑色或白色以外的顏色繪畫(huà)時(shí),繪畫(huà)工具繪制的連續(xù)描邊產(chǎn)生逐漸變暗的過(guò)渡色。其實(shí)“正片疊底”模式就是從“基色”中減去“混合色”的亮度值,得到最終的“結(jié)果色”。如果在“正片疊底”模式中使用較淡的顏色對(duì)圖像的“結(jié)果色”是沒(méi)有影響的。 利用“正片疊底”模式可以形成一種光線穿透圖層的幻燈片效果。其實(shí)就是將“基色”顏色與“混合色”顏色的數(shù)值相乘,然后再除以255,便得到了“結(jié)果色”的顏色值。例如,紅色與黃色的“結(jié)果色”是橙色,紅色與綠色的“結(jié)果色”是褐色,紅色與藍(lán)色的“結(jié)果色”是紫色等。

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5. 顏色加深模式(Color Burn)

在“顏色加深”模式中,查看每個(gè)通道中的顏色信息,并通過(guò)增加對(duì)比度使基色變暗以反映混合色,如果與白色混合的話將不會(huì)產(chǎn)生變化,如下圖所示除了背景上的較淡區(qū)域消失,且圖像區(qū)域呈現(xiàn)尖銳的邊緣特性之外,“顏色加深”模式創(chuàng)建的效果和“正片疊底”模式創(chuàng)建的效果比較類(lèi)似。

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6. 線性加深模式(Linear Burn)

在“線性加深”模式中,查看每個(gè)通道中的顏色信息,并通過(guò)減小亮度使“基色”變暗以反映混合色。如果“混合色”與“基色”上的白色混合后將不會(huì)產(chǎn)生變化。

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7. 變亮模式(Lighten)

在“變亮”模式中,查看每個(gè)通道中的顏色信息,并選擇“基色”或“混合色”中較亮的顏色作為“結(jié)果色”。比“混合色”暗的像素被替換,比“混合色”亮的像素不變。 在這種與“變暗”模式相反的模式下,較淡的顏色區(qū)域在最終的“合成色”中占主要地位。較暗區(qū)域并不出現(xiàn)在最終結(jié)“合成色”中。

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8. 濾色模式(Screen)

“濾色”模式與“正片疊底”模式正好相反,它將圖像的“基色”顏色與“混合色”顏色結(jié)合起來(lái)產(chǎn)生比兩種顏色都淺的第三種顏色,如下圖所示。其實(shí)就是并將“混合色”的互補(bǔ)色與“基色”復(fù)合。“結(jié)果色”總是較亮的顏色。用黑色過(guò)濾時(shí)顏色保持不變。用白色過(guò)濾將產(chǎn)生白色。無(wú)論在“濾色”模式下用著色工具采用一種顏色,還是對(duì)“濾色”模式指定一個(gè)層,合并的“結(jié)果色”始終是相同的合成顏色或一種更淡的顏色。

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9. 顏色減淡模式(Color Dodge)

在“顏色減淡”模式中,查看每個(gè)通道中的顏色信息,并通過(guò)減小對(duì)比度使基色變亮以反映混合色。與黑色混合則不發(fā)生變化。除了指定在這個(gè)模式的層上邊緣區(qū)域更尖銳,以及在這個(gè)模式下著色的筆劃之外,“顏色減淡”模式類(lèi)似于“濾色”模式創(chuàng)建的效果,如下圖所示。另外,不管何時(shí)定義“顏色減淡”模式混合“混合色”與“基色”像素,“基色”上的暗區(qū)域都將會(huì)消失。

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10. 線性減淡模式(Linear Dodge)

在“線性減淡”模式中,查看每個(gè)通道中的顏色信息,并通過(guò)增加亮度使基色變亮以反映混合色,如下圖所示。但是大家可不要與黑色混合,那樣是不會(huì)發(fā)生變化的。

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11. 疊加模式(Overlay)

“疊加”模式把圖像的“基色”顏色與“混合色”顏色相混合產(chǎn)生一種中間色。“基色”內(nèi)顏色比“混合色”顏色暗的顏色使“混合色”顏色倍增,比“混合色”顏色亮的顏色將使“混合色”顏色被遮蓋,而圖像內(nèi)的高亮部分和陰影部分保持不變,因此對(duì)黑色或白色像素著色時(shí)“疊加”模式不起作用。“疊加”模式以一種非藝術(shù)邏輯的方式把放置或應(yīng)用到一個(gè)層上的顏色同背景色進(jìn)行混合,然而,卻能得到有趣的效果。背景圖像中的純黑色或純白色區(qū)域無(wú)法在“疊加”模式下顯示層上的“疊加”著色或圖像區(qū)域。背景區(qū)域上落在黑色和白色之間的亮度值同“疊加”材料的顏色混合在一起,產(chǎn)生最終的合成顏色。

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