photoshop3D工具來繪制甜麥圈的包裝袋
2023-12-06 17:19:26
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你可以像前面的步驟中那樣在表面涂色,但是這次要用淺一點的顏色,比如白色。
現(xiàn)在甜麥圈還沒有完成,我們要將它變得更真實一些。
添加更多的風(fēng)味
第十二步:復(fù)制甜麥圈
現(xiàn)在我們需要復(fù)制這些甜麥圈以創(chuàng)造更多的不同口味。選擇移動工具,按住alt鍵并同時拖動3D對象,松開鼠標(biāo)完成復(fù)制,隱藏原來的“Loop”3D圖層,選擇復(fù)制好的對象,我順便將它命名為“Loop2”。打開3D面板,切換到網(wǎng)格視圖,適用翻轉(zhuǎn)工具來翻轉(zhuǎn)甜麥圈以使它們看起來不同。
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第十三步:改變甜麥圈的顏色 在圖層面板中雙擊Loop2的Diffuse圖層,你將會看到我們在第九步中創(chuàng)建的紋理。要是顏色改變變得簡單,我們會使用色調(diào)和飽和度調(diào)整圖層。保存更改,關(guān)閉文檔,檢查下看起來怎么樣吧。 第
第十三步:改變甜麥圈的顏色
在圖層面板中雙擊“Loop2”的Diffuse圖層,你將會看到我們在第九步中創(chuàng)建的紋理。要是顏色改變變得簡單,我們會使用色調(diào)和飽和度調(diào)整圖層。保存更改,關(guān)閉文檔,檢查下看起來怎么樣吧。
第十四步:改變光澤的顏色
接下來,雙擊“Loop2” 的光澤圖層,你會看到我們在第十一步的紋理顏色。我們添加一層色調(diào)和飽和度調(diào)整蒙版來更改光澤的顏色。最終的顏色取決于你,但是請盡量與前面一步所使用的顏色保持相近。保存紋理文檔再看一下現(xiàn)在看起來怎么樣了。
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第十五部:改變周圍的顏色 最后,要完成新增加的甜麥圈,在3D scene中改變它的周圍的顏色,以使它和背景更為協(xié)調(diào),這里我們可以用#01261E這個顏色。 第十六部:再做一次 重復(fù)第12到第15步來制作更多不同樣式的甜麥
第十五部:改變周圍的顏色
最后,要完成新增加的甜麥圈,在3D scene中改變它的周圍的顏色,以使它和背景更為協(xié)調(diào),這里我們可以用#01261E這個顏色。
第十六部:再做一次
重復(fù)第12到第15步來制作更多不同樣式的甜麥圈,顏色完全取決于你。記住要使你的圖層有條理,我創(chuàng)造了一個“3D Loops”的文件夾和四個子文件夾來放這些圖層。
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第十七步:更多的甜麥圈 現(xiàn)在每個不同顏色的甜麥圈圖層已經(jīng)在各自的文件夾里面了,我們要復(fù)制和翻轉(zhuǎn)一個甜麥圈許多次來制造更多的甜麥圈?,F(xiàn)在我將把每個甜麥圈復(fù)制成4個。 光柵處理和液化 第十八步:處理甜麥圈的
第十七步:更多的甜麥圈
現(xiàn)在每個不同顏色的甜麥圈圖層已經(jīng)在各自的文件夾里面了,我們要復(fù)制和翻轉(zhuǎn)一個甜麥圈許多次來制造更多的甜麥圈?,F(xiàn)在我將把每個甜麥圈復(fù)制成4個。
光柵處理和液化
第十八步:處理甜麥圈的光柵
創(chuàng)造一個“3D Loops”文件夾的復(fù)件,隱藏掉本來的那個文件夾,以防你要在后面的處理中用到任何一個3D圖層?,F(xiàn)在對“3D Loops”文件夾中每一個單獨的3D圖層進行光柵處理。右擊3D圖層并且選擇Rasterize 3D 這一選項。
第十九步:液化 我們已經(jīng)對所有的3D圖層進行過光柵處理了,我們將要扭曲它們使他們的邊緣看上去不規(guī)則。選擇任意Loop圖層,然后選擇Filter Liquify。在液化窗口中,選擇Forward Warp Tool, 畫筆大小調(diào)整為100,畫筆