圖像處理新手知識(shí)之二——位圖矢量各千秋
我們已經(jīng)知道了位圖和矢量的概念,計(jì)算機(jī)是如何來(lái)記錄位圖和矢量圖的呢?
例如這張圖:
圖中有一條曲線。大家已經(jīng)知道這應(yīng)該是一個(gè)矢量圖形。你不要把它看成是一個(gè)“2”。
而位圖也可以用像素來(lái)記錄這條曲線,在黑線的位置上是黑色的像素,沒(méi)有黑線的地方是白色像素,一行一行的像素整齊地排列,最終我們看到了由所有的黑色像素所組成的這條黑線。
所有白色的地方都是白色的像素,在RGB圖像中,每一個(gè)像素是由24位數(shù)字來(lái)記錄的。仔細(xì)一想,盡管這些白色像素,對(duì)于我們這條黑色的曲線是沒(méi)有意義的,但是卻一個(gè)也不能少,這樣下來(lái),文件就非常的大。
同樣是這張圖,矢量就好辦了,只需要確定這條曲線的起點(diǎn)、終點(diǎn)等相關(guān)的坐標(biāo),給定相關(guān)的函數(shù),表述曲線的顏色和粗細(xì),這條曲線就有了。也就是說(shuō),用數(shù)學(xué)的方式將這條曲線表述清楚了。沒(méi)有曲線圖形的地方,矢量圖根本不管。這樣一來(lái),記錄的文件就非常小。
既然矢量圖這么好,我們所有的畫面何不都用矢量圖呢?比如這幅色彩極其豐富的照片。
用位圖來(lái)表述的是時(shí)候,只是用不同顏色的像素來(lái)排列。在照片的某個(gè)點(diǎn)上,應(yīng)該是什么顏色,就用相應(yīng)顏色的像素來(lái)記錄。所有五顏六色的像素整齊地,從頭至尾排列下來(lái),我們就看到了由這些像素所組成的這幅圖像。
如果用矢量來(lái)記錄這幅照片呢,實(shí)際上也是可以的。無(wú)非是一個(gè)點(diǎn)一個(gè)點(diǎn)地建立數(shù)學(xué)的計(jì)算公式,細(xì)致地表述每一點(diǎn)的顏色、形狀、位置。但是因?yàn)檫@些顏色的變化太豐富,顏色點(diǎn)之間的跳躍非常激烈,沒(méi)有一致的規(guī)律,因此,矢量圖要按照每一個(gè)顏色點(diǎn)來(lái)建立數(shù)量浩瀚的數(shù)學(xué)公式。而每一個(gè)數(shù)學(xué)公式的信息量,肯定要大于一個(gè)像素的信息量,由此可知,這幅圖片轉(zhuǎn)換成矢量圖以后,比位圖還要大得多的多,計(jì)算機(jī)會(huì)不堪重負(fù)。也就是說(shuō),一般來(lái)說(shuō),位圖大于矢量圖,但并不是絕對(duì)的。
現(xiàn)在我們知道了:
圖像——像素——位圖
圖形——數(shù)學(xué)——矢量
關(guān)于位圖像素與圖像之間的關(guān)系,且聽(tīng)下回分解
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