Photoshop入門實例教程:路徑
6、現(xiàn)在用“鋼筆工具”下的第三個“添加錨點工具”,(在鋼筆尖上出現(xiàn)了一個加號),到水平線的中間點一下,增加了一個節(jié)點。
帶加號的鋼筆尖這時變成了白色箭頭,叫做“直接選擇工具”,它可以用來移動節(jié)點。
7、我們就用它把中間新加上的節(jié)點向下移動。
現(xiàn)在請注意了:中間的水平線向下凹了,直線變成了曲線,中間的節(jié)點的兩端出現(xiàn)了一左一右兩個180度的手柄。只要是曲線,就一定有手柄。因為這個手柄是控制它的彎曲程度用的。我們可以對它進行調節(jié)。
8、還是用白箭頭,點住左邊的手柄向上拉,看它如何運動?
我們看到:手柄仍然保持180度,兩邊的手柄是一起運動的,曲線也隨之變化。像這樣有兩個成180度的手柄的節(jié)點,我們稱為曲線節(jié)點。曲線節(jié)點可以把兩部分不同的曲線非常完美非常光滑地結合在一起,有點兒像人體曲線那樣,沒有任何的不自然。我們所要掌握的,只是移動節(jié)點和調整手柄的方向與長度。至于手柄的長度,是可以分別拉長縮短的,形成一個長,一個短。所使用的工具還是白色箭頭。也就是說:白色箭頭有兩種功能:第一是移動節(jié)點,第二是拉動手柄的方向與長度。這個節(jié)點仍然保持為曲線節(jié)點。即兩個手柄保持呈直線狀態(tài)。
9、轉換點工具??上ВF(xiàn)在這個點我是要當作心形的中間凹下去的那個點,所以還得轉換成尖角的。換一個工具吧,點鋼筆工具中的第五項“轉換點工具”,現(xiàn)在用這個工具去拉右邊的手柄,看會怎么樣?
嘿,它們不再保持180度了,右邊的手柄很聽話的獨立行動了,兩個手柄形成一個角度,各自為政?,F(xiàn)在這個節(jié)點就不再是曲線節(jié)點,而應該稱為“轉折節(jié)點”了。轉折節(jié)點是特點是兩個曲線以很不自然的方式結合在一起,各有各的彎曲度,各有各的彎曲方向。如果你想把它再變回去,變成曲線節(jié)點,那么可以用“轉換點工具”去點中間這個節(jié)點,然后不松手,向一邊拖動,就會拖出180度的兩個手柄了。再說一遍:前面所說的白色箭頭,不管你怎么拉動節(jié)點與手柄,兩個手柄都是保持180度的。一旦你動用了“轉換點工具”,就有破壞平衡的可能了。當你用轉換點工具去拉手柄,它們就不是180度了,也就是說:這個曲線節(jié)點被改變成轉折節(jié)點了。這時,即使你再用白色箭頭去拉手柄,還是無法形成180度。如果你想要恢復成180度,就必須用轉換點工具去點節(jié)點并重新拖出手柄來,趕緊換成白箭頭去拉手柄,這樣才行。所以,不到萬不得已,盡量不要去用“轉換點工具”。10、現(xiàn)在我們來處理左上角這個點。這個點是一條直線與一條曲線相結合。這叫做“半曲線節(jié)點”,現(xiàn)在我要把它轉換成曲線節(jié)點,使它鼓起來,應該有180度的兩個手柄才好。好,那就再用“轉換點工具”去點中這個點不松手,向一邊拖動,就拖出兩個180度的手柄來了。
(有可能你會拖反方向了,形成絞花,那就換個方向就好了。)看現(xiàn)在看上去有點兒像半個蘋果了。再來處理右上角那一點吧,方法相同。
11、哇,有點像了耶!真是好高興呀。不過呢,左看右看上看下看還有點兒不舒服。沒關系,接著玩兒。用白色箭頭移動各個節(jié)點,把它們放得一本正經(jīng)。再拉動各個手柄,改變一下它們的曲線,就比較像樣了吧?反正要胖要瘦要長要園,全在你的手上了。要注意的是:左右兩個節(jié)點一定要是“曲線節(jié)點”就是有180度的,這樣才平滑。心形也沒有一定的定規(guī),你可以創(chuàng)造出自己的心形圖來。
12、如果想要移動整個路徑,可以把白色箭頭換成黑色箭頭“路徑選擇工具”,點一下任何一條線或任何一個節(jié)點,就會點中所有的路徑,移動黑箭頭,整個路徑就會跟著移動了。 學到這兒,趕快小結一下,不然會搞糊涂了。路徑的畫法如下:
一、鋼筆工具是用來點節(jié)點的。可以圍成一個區(qū)域,也可以只畫出一條線條。鋼筆工具還有一個特別的好處:當你點下一個節(jié)點而不松手輕輕地拖動,會拖出這個節(jié)點的兩個手柄來,這兩個手柄是保持180度的,也就是說,這個節(jié)點是曲線節(jié)點,這時可以左右移動手柄調節(jié)曲線的弧度。
二、如果要在已經(jīng)畫好的路徑上增加節(jié)點,可以用“添加點工具”。(刪除也有刪除節(jié)點工具)
三、白色箭頭“直接選擇工具”用得非常多,它可以個別地移動節(jié)點,可以調整手柄的方向與長度,從而改變曲線的弧度。如果這個節(jié)點本來是曲線節(jié)點,它拉動手柄時,仍然保持兩個手柄成180度。如果這個節(jié)點本來是轉折節(jié)點,它拉動手柄時,兩個手柄也就會形成不同的角度。
四、黑色箭頭“路徑選擇工具”是用來整體移動路徑的。也就是路徑全體搬家。
五、“轉換點工具”非常重要。它可以將曲線節(jié)點與轉折節(jié)點或是半曲線節(jié)點之間來回轉換。它可以改變節(jié)點的性質。它也可以拉動手柄,但是限于轉換節(jié)點,即不保持手柄的180度。
六、畫路徑的時候,節(jié)點要盡可能地少,節(jié)點越多越亂,所以節(jié)點要點在關鍵的位置上。如果用“自由鋼筆工具”來畫,就是徒手畫線條,這樣會產(chǎn)生很多的節(jié)點,盡量少用或不用。
七、最自然最優(yōu)美的曲線當然是曲線節(jié)點,就是當手柄成180度時,同時,兩個手柄的長度相差不要太多。兩個手柄形成的直線與曲線成切線狀態(tài)。
畫路徑,剛開始的時候,是很難掌握的,需要多畫,多調試,慢慢地,你會越畫越順手,越畫越喜歡的。尤其是要畫一些非常優(yōu)美的曲線的時候,真是離不開它了。