UI知識,UI需要什么樣的美術能力?

2024-01-15 14:32:32 來源/作者: / 己有:0人學習過

 

其實不是的!不是所有人,都直接有能力在大腦中完成創(chuàng)作,直接繪畫的。

 

UI知識,UI需要什么樣的美術能力?

 

任何你看到的一張完整作品背后,都有可能有十幾張,幾十張,上百張的小稿。

 

素描是一種最節(jié)省資源的研習方式:

 

因為你可以排除掉顏色的干擾,甚至排除掉,構圖,等一系列的多余因素,去有目的的研習作品元素。

 

比如純結構:

 

UI知識,UI需要什么樣的美術能力?

 

比如純材質:

 

UI知識,UI需要什么樣的美術能力?

比如人物景物記錄:

 

UI知識,UI需要什么樣的美術能力?

素描的存在,其實是繪畫的一個過程。因為你可以不用張張精品的去繪制完成。只需要明確你的目的,去快速熟悉,比對,選擇。

 

聊到這里,主要目的是確立一個觀念:作為UI設計人員,請把繪畫能力當做一種輔助研習的手段,不要以其他行業(yè)繪畫標準,去要求自己學習繪畫,那會本末倒置,浪費大量的時間和精力。也確實沒啥必要性。除非你打算轉行,或者個人興趣使然。

 

回到正式話題:UI需要哪些繪畫基礎知識?

 

結構:物體占據空間的方式。

 

一般設計行業(yè)的素描都是結構素描。結構的重要性不言而喻。

 

UI知識,UI需要什么樣的美術能力?

為什么素描要從幾何圖形畫起?原因就是夠簡單。當你去處理一個復雜圖形的時候,把它拆解成簡單的幾何圖形最容易理解,和控制。

 

我們是在二維世界里,去表現三維世界的空間,所以理解了結構,就能理解很多其他東西。

 

比如光原理:

 

UI知識,UI需要什么樣的美術能力?

光是一個永遠的存在,影響光的因素,其實就是結構,其次是材質對光的反射比例。

UI知識,UI需要什么樣的美術能力?

肯定也需要學習和了解透視原理

 

因為今天這部分不是講解美術基礎,所以只能做簡單介紹

 

常規(guī)透視:基礎透視原理

 

平行透視:其實是平面設計行業(yè)用的最多的透視方式,不用考慮滅點形變之類的因素。

 

視覺透視:人的視覺是有生理誤差了,所以感官上來講,很多透視都做了相應的修改,以適應人眼的觀看方式。

 

變形透視:特殊目的下,會使用變形透視,比如,你的手機其實并不是水平于你的眼睛的。很多時候都會有傾斜。ui設計的時候,根據目的也會做相應的調整。

 

色彩原理: