圖畫, PS鼠繪圖畫歐洲古堡建筑場景圖畫設(shè)計教程

2020-09-23 12:06:06 來源/作者: 自媒體 / 彬帆 己有:465人學(xué)習(xí)過

  6、這個時候畫面已經(jīng)有了一個大致的素描關(guān)系和色彩調(diào)性了,然后我們就該捋一捋了。

  個人認為在一副場景畫面中,光影的構(gòu)成影響著畫面中每一寸的畫面。因為沒有光線,我們就不可能認識到形體,顏色,乃至整個畫面的氛圍。所以在上圖中我用紅色箭頭標(biāo)出了主要受暖黃色陽光照射的部分,而紫色箭頭多是暗部,在一個明媚陽光的天氣中,會受到很多天空藍色光線的影響。綠色箭頭的區(qū)域,是我為了暗部增加的一個紅色補光,目的是增加暗部層次,讓暗部不至于黑死。

鼠繪油畫風(fēng)格歐洲城堡建筑場景圖片的PS教程

  7、上面幾步的工作捋清楚,想明白之后,就可以開始細節(jié)的刻畫了。

  這時候可以直接畫出自己想要的顏色和形體了。同時注意分清主次關(guān)系,空間關(guān)系還有畫面的冷暖關(guān)系。不要過分的陷入一個局部的細節(jié),經(jīng)常的把畫面縮小看看整體的關(guān)系才是最重要的。

鼠繪油畫風(fēng)格歐洲城堡建筑場景圖片的PS教程

 

  8、在增加了更多的細節(jié)之后畫面已經(jīng)有一定的面貌了。

  再繪制結(jié)構(gòu)比較繁瑣的主體建筑時,要注意各個體塊結(jié)構(gòu)間的光影穿插關(guān)系,哪一部分在陰影中,哪一部的投影投射到了哪里,等等這一系列的問題,都需要統(tǒng)籌安排。

鼠繪油畫風(fēng)格歐洲城堡建筑場景圖片的PS教程

  9、畫到這里覺得近景的兩朵云和遠處地面上的各種建筑缺少了一種聯(lián)系。

  同時這兩者間也應(yīng)該有著巨大的空間距離。怎么樣把這種關(guān)聯(lián)更好的表達出來呢?我想到可以增加一些飛鳥,由近到遠,錯落排列,從大小變化上可以看出空間遠近的關(guān)系,曲線形的動勢線也更有動感。最后就是整合調(diào)整,增加細節(jié),交替進行直到自己覺得畫面達到自己想要的效果。

鼠繪油畫風(fēng)格歐洲城堡建筑場景圖片的PS教程

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  最終效果圖

鼠繪油畫風(fēng)格歐洲城堡建筑場景圖片的PS教程

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