表面反射, PS軟件過(guò)濾工具,制作風(fēng)景反射效果照片
步驟 5
選區(qū)不是選好了咩,然后【C+J】把這個(gè)小婊砸復(fù)制出來(lái)。在圖層面板中,你可以把這個(gè)圖層重命名為“倒影”
步驟 6
這個(gè)圖層會(huì)遭受到很多操作的,建議轉(zhuǎn)為智能對(duì)象,這樣才能確保它原始圖像不被破壞。通過(guò)圖層面板中右鍵轉(zhuǎn)換為智能對(duì)象,圖層縮略圖的右下方將會(huì)有個(gè)小圖標(biāo)標(biāo)明它是你的智能對(duì)象。
步驟 7
通過(guò)【C+T】自由變換,將它上下顛倒,然后拖到參考線(xiàn)下面去。記得啊,應(yīng)該是上部吸附到參考線(xiàn)上去而不是越過(guò)參考線(xiàn),也不是不能越過(guò)啦,只是越過(guò)后你原來(lái)定好的參考線(xiàn)就會(huì)很尷尬的。
步驟 8
嗯,還是自由變換中,(記得要調(diào)整結(jié)束之后才能按回車(chē)確認(rèn))接著右鍵 選擇透視,按住SHIFT用鼠標(biāo)左鍵隨便拉一邊下面的錨點(diǎn),另外一邊會(huì)跟著反方向動(dòng)的。你拖到自己認(rèn)為合適了的透視角度后就可以按回車(chē)提交啦。
2.如何制作帶有波紋的水面
自然界中的水很少有一動(dòng)不動(dòng)的吧,在流動(dòng)或者有風(fēng)吹的情況下或多或少都有些波光粼粼,而我們就是要制作出波光粼粼的倒影啦啦啦。
步驟 1
在你剛才的“倒影”圖層上新建一個(gè)圖層,命名為“水面波紋”,然后剪切蒙版到“倒影”圖層上。
剪切蒙版的顯示是受被蒙版的圖層的可見(jiàn)區(qū)域所影響的。所以淡定點(diǎn),有時(shí)候你拉個(gè)全局的漸變,只顯示了一小塊的漸變效果,回頭去看看是不是不小心剪切嘞。
步驟 2
摁下【G】漸變工具,選擇原始的漸變預(yù)設(shè)中的黑白預(yù)設(shè),還得選下線(xiàn)性漸變。有時(shí)候也可以換一種漸變的,依圖行事,靈活變通。現(xiàn)在點(diǎn)到圖片頂端上,向下拖動(dòng)繪制漸變,拖到圖片底端就好啦。
步驟 3
由于剪切蒙版的原因,你只會(huì)看到參考線(xiàn)下面出現(xiàn)了線(xiàn)性漸變。
輕移鼠標(biāo),讓我們來(lái)把這個(gè)線(xiàn)性漸變的圖層模式變成正片疊底,透明度調(diào)到47%。
一般而言我透明度通常設(shè)置在40~70%