Photoshop基本手法集合:濾鏡的應用(1)
濾鏡的概念:主要是用來實現(xiàn)圖像的各種特殊效果。濾鏡通常需要同通道、圖層等聯(lián)合使用,才能取得最佳藝術效果。如果想在最適當?shù)臅r候應用濾鏡到最合適的位置,除了自身的美術功底外,還需要你對濾鏡的熟悉程度和操控能力,甚至需要很豐富的想象力。
下面通過4個實例來講解幾個常用的濾鏡:
一、水彩濾鏡—水彩的效果
用photoshop打開一張楓葉的圖片(或者自己喜歡的圖片),執(zhí)行菜單—濾鏡—藝術效果—水彩,在彈出對話框中將畫筆細節(jié)調整為10,暗調強度為0 ,紋理為1,然后點“好”。如圖1。
圖1
photoshop自帶濾鏡的效果不是十分的明顯,所以我們要追加水彩畫效果。點“通道”—創(chuàng)建新通道,然后執(zhí)行菜單—濾鏡—雜色—添加雜色,數(shù)量為50%,高斯分布,單色。如圖2。alt="合成《魔幻之夜》場景的教程_16xx8.com"
圖2
之后,菜單—圖像—調整—反相,然后濾鏡—模糊—高斯模糊2.0。完成后 回到圖層,點背景層,這樣就得到了一副比較真實的水彩畫效果。如圖3。
圖3
二、查找邊緣—木板畫效果
主要通過使用“濾鏡”的功能來實現(xiàn)多種材質上的效果。
首先打開一張圖,筆者這里打開的是一張兵人模型的圖,然后執(zhí)行菜單—濾鏡—風格化—查找邊緣。我們不需要過多的顏色,此時執(zhí)行菜單—圖像—模式—灰度,將圖像轉化成灰色,并調整色階數(shù)值為0、1、220。然后將這個保存為PSD文件并關閉。如圖4。
圖4
打開一張木紋素材(木紋素材制作方法),然后執(zhí)行菜單—濾鏡—紋理—紋理化,點旁邊的小三角—載入紋理,這個時候選擇剛才制作的兵人頭像的PSD文件,并將數(shù)量調整為100、光照為上,凸先為8。即可完成。如圖5。
圖5
三、風濾鏡—溶洞效果。
通過風濾鏡的作用制作出溶洞效果,更改顏色還可以制作飛火。
新建立一個圖像,將前后景色分別設置為白色和黑色(快捷鍵D),執(zhí)行菜單—濾鏡—渲染—云彩,之后再執(zhí)行濾鏡—渲染—分層云彩,為了得到紋理更清楚的層次,按CTRL F多次使用分層云彩,筆者這里使用了12次。如圖6。
執(zhí)行菜單--濾鏡—風格化—風,模式選颶風,方向選向右;隨后執(zhí)行高斯模糊2.5,執(zhí)行菜單—圖像—旋轉畫布—逆時針90度;如圖6。
圖6
執(zhí)行菜單—濾鏡—渲染—光照,給溶洞添加光照效果,這里可以根據自己的愛好來設定數(shù)值。最后是調色,菜單—圖像—調整—色相/飽和度,調整出灰色的溶洞顏色就可以完成。如圖7。
圖7
四、晶格化—撕紙的效果。
首先打開一張圖片,使用多邊形索套工具在圖片的任意位置勾勒出一個區(qū)域,這個區(qū)域就是我們要做的撕紙的區(qū)域,然后點“進入快速蒙板”,此刻整個畫面應該是微微發(fā)紅,剛才用多邊形工具勾勒的那一塊區(qū)域是正常顏色;然后執(zhí)行菜單—濾鏡—像素—晶格化。如圖8。
圖8
單擊通道面板,然后點最左邊的“將通道做為選區(qū)載入”,然后回到圖層面板,新建立一層,然后執(zhí)行菜單—編輯—填充—白色,然后雙擊本層,來調整圖層模式,斜面和浮雕:樣式內斜面,方法平滑,深度112,方向上,大小6其他的默認;然后調節(jié)一下描邊,找一個自己喜歡的顏色即可。如圖9alt="合成《魔幻之夜》場景的教程_16xx8.com"
圖9
做到這一步時候,大家還可以追加效果,如找一張體型合適的泳裝圖片替換到空白的地方,嘿嘿~。
總結:通過本次學習,我們將幾個常用的濾鏡效果應用到了實例上,等熟悉內置濾鏡后,大家也可以去下載一些外掛濾鏡,會使你的圖片效果更精彩!
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