第十三課:其他的動畫制作技巧

2022-12-25 11:10:12 來源/作者: / 己有:40人學習過

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運動模糊其實也與物體的移動有關,有些時候需要用較少的幀數(shù)來表現(xiàn)物體的快速移動時,使用運動模糊可以減少畫面的跳躍感。如下范例動畫的演示,提供給人物移動的幀數(shù)就是4幀,在如此有限的幀數(shù)下要完成長距離(所謂長距離也需要參照物體的大小)的移動是很局促的。為了彌補這個缺點,我們將人物圖層復制并用運動模糊濾鏡加以處理,形成殘影效果。將殘影與人物圖層一起移動,并在運動開始和結束時刻將其隱藏。這個人物圖形可從Photoshop自帶的形狀庫中找到。大家自己嘗試制作出運動模糊的效果。我們提供PSD源文件供大家在完成后對照。點此下載范例PSD文件:。需要注意的是,這里我們在具備運動模糊的幀中,仍然保留了人物本體的完整影像,在實際操作中也可以降低本體的不透明度,或索性只保留殘影,造成更快速的移動感。在只保留殘影的方式下,殘影的長度要適當延長一些,并且要接近于運動結束時刻的物體位置。大家可仔細觀看范例動畫,注意殘影位置的區(qū)別。

范例動畫1
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觀看范例動畫2

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運動模糊廣泛應用于影視制作領域,大部分影視制作軟件如After Effects等都有針對此的專項功能。在一些影視片斷中,如果將一些快速運動的物體畫面暫停,也就可以看到類似的殘像。運動模糊英文名稱是Motion Blur。在GIF動畫制作中,運動模糊可能會增加動畫的顏色數(shù),因為殘影效果本身就是帶有許多過渡性色彩的。在輸出的時候要注意在色彩數(shù)和動畫質(zhì)量之間做一個平衡。除了使用濾鏡制作殘像,也可以將圖層復制多份,并依次更改其色彩或不透明度形成一種比較規(guī)整的殘像效果,如下右圖所示,就是將人物層復制出3份并將填充色改為不同程度的灰色。這種殘像用較少的色彩數(shù)量也可以很好地表現(xiàn)。而濾鏡所形成的殘像可能會在較少的顏色數(shù)下產(chǎn)生色斑。

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在使用文字圖層的時候,可能有些細心的讀者已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了“文字變形”這個動畫項目。如下圖所示,可在動畫中設置變形樣式為“無”或其他樣式,從而形成過渡變形的效果。這個動畫項目其實是非常好用的,可惜只能局限于文字,如果能針對所有圖形有效就更好了。不過我們有時候可以通過文字中的標點或特殊字符來模擬一些簡單的物體形狀,從而獲得變形的能力,如符號“-”可擴大為矩形。

范例動畫1
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范例動畫2

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