去雀斑,通過PS給人物進行磨皮去雀斑
26、點RGB通道返回圖層面板,把“磨皮-黑白”圖層混合模式改為“變暗”,如下圖。
27、選擇菜單:圖像 > 計算,參數(shù)設置如下圖。
28、進入通道面板,選擇得到的通道,按Ctrl + L 調(diào)整色階,參數(shù)及效果如下圖。
29、選擇“Alpha 1”通道,按住Ctrl鍵 + 鼠標左鍵點擊縮略圖載入選區(qū),有任何提示不用理會,直接確定。
30、點RGB通道返回圖層面板,然后創(chuàng)建曲線調(diào)整圖層,稍微調(diào)亮一點;確定選擇曲線調(diào)整圖層蒙版,然后選擇菜單:濾鏡 > 模糊 > 高斯模糊,參數(shù)設置如下圖,確定后按Ctrl + F 加強一次;然后把“磨皮-黑白”圖層隱藏,如下圖。
31、把當前曲線調(diào)整圖層命名為“調(diào)亮”,然后按Ctrl + J 復制多層,直到臉部的斑點消失。
32、同樣的方法調(diào)出“Alpha 2”通道選區(qū),然后創(chuàng)建曲線調(diào)整圖層,適當壓暗,再把蒙版模糊處理,跟前面模糊的數(shù)值一樣。
33、按Ctrl + J 把當前曲線調(diào)整圖層復制多層,直到膚色比較細膩,如下圖。
34、把“磨皮”圖層復制一層,按Ctrl + Shift + ] 置頂,混合模式改為“顏色”,如下圖。
35、微調(diào)顏色,及整體銳化一下,效果如下圖。
完成:
如果覺得磨皮手法有點過,可以根據(jù)自己所需適當減小數(shù)值,具體問題具體辦。