中性灰,能保留皮膚細(xì)節(jié)質(zhì)感的中性灰磨皮教程

2022-12-25 10:34:45 來源/作者: / 己有:26人學(xué)習(xí)過
 

  不過中性灰磨皮有一個(gè)很常見的問題,在把較深的陰影區(qū)減淡后,這個(gè)區(qū)域就會(huì)發(fā)灰。
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為什么發(fā)灰?因?yàn)闇p淡的時(shí)候,其實(shí)就是增加明度,明度增加過多,飽和度就會(huì)下降,所以發(fā)灰。
  怎么解決這個(gè)問題呢?下面給大家說說。
  1.建立觀察層,還是和中性灰磨皮的第一步一樣,模式柔光,填充50度灰。
  2.用可選顏色工具,在可選顏色中把除黑,白,灰以外的顏色中的黑色往左拉到頭,再把黑,白,灰三種顏色中的黑色向右拉到頭,并在最下面勾選“絕對(duì)”。
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  這時(shí)圖像變成這樣
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  越黑的地方,說明飽和度越低,有人會(huì)問,這是為什么。下面給大家解釋一下:剛才建立可選顏色的調(diào)整層,實(shí)際上是一個(gè)觀察層,我們?cè)诳蛇x顏色中把黑,白,灰以外的顏色(紅,黃,綠,青,藍(lán),洋紅)中的黑色降低,等于增加了這些顏色的明度,而欠飽和的區(qū)域缺少紅,黃,綠,青,藍(lán),洋紅,所以明度降低的程度較自然和飽和度正常的區(qū)域小,所以越黑的地方飽和度越低。然后又增加黑,白,灰中的黑色值,相當(dāng)于增加了色彩和色調(diào)的對(duì)比,讓我們能更直觀的看出哪里欠飽和(相當(dāng)于中性灰磨皮中壓暗曲線的步驟)。

3.在剛才的觀察圖層下,建立一個(gè)色相飽和度圖層(點(diǎn)擊色相飽和度工具),將飽和度降低50%左右,再建立一個(gè)新圖層(shift+ctrl+n),在新圖層下建立色相飽和度圖層,將飽和度增加50%左右,然后將兩個(gè)色相飽和度圖層都進(jìn)行反向蒙版(按Ctrl+i)。
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  又有人會(huì)問了,為什么建兩個(gè)色相飽和度調(diào)整層,而且一個(gè)降低飽和一個(gè)增加飽和?
  大家注意步驟3中的細(xì)節(jié),我們中間新建了一個(gè)圖層,第一個(gè)降低飽和度的圖層,是在可選顏色的觀察層中建立的,而第二個(gè)增加飽和度的圖層是在新建的調(diào)整圖層中建立的,我們后面只在調(diào)整層中進(jìn)行操作。