人像磨皮,實例詳解DR3/4高低頻修圖真的好嗎
很多人喜歡用DR3/4、Beauty Retouch 這樣的擴展面板修圖DR3/4、Beauty Retouch只是被遺棄的擴展面板,記錄了高低頻修圖動作、把圖章、修復畫筆放到這個面板改了名字而已,叫什么美膚、把減淡工具放進去就是什么打造什么亮眼睛之類的。
上面這個圖就是制作DR3/4、Beauty Retouch 擴展面板的工具,這個工具還是在Adobe 使用Flash時期的,而后來眾所周知,Adobe 放棄了 Flash 擁抱了 HTML5 ,現(xiàn)在(從 Photoshop CC 2014 以后的版本)的 CEP 都是使用 HTML5 + Node.js 開發(fā)的。
也就是說上面的那個制作擴展面板的工具是個過去時了,淘汰不用的東西,一些人不知道在哪里看到了這樣的面板,不知道為什么,只是知道可以修圖,就拿來忽悠剛學習的小白,有的甚至還賣錢,有的公眾號還稱知是“修圖利器”
網(wǎng)上也有很多制作擴展面板教程,但真沒有必要,我們老百姓常說:“這是脫褲子放屁。”
現(xiàn)在動作的按鈕模式比這個擴展面板方便、美觀,打開你的Photoshop動作,點擊按鈕模式,就可以看到你那些擴展面板升級版,直接在Photoshop里面錄制動作就可以了。
不要說修皮膚確實好用,那只是高低頻的動作,自己錄制一個動作就可以了,也不要說你不會高低頻錄制,百度大把的教程,不要總是活在別人的陰影下。
大部分人會認為高低頻修圖原理:高斯模糊+高反差(線性光)=原圖
首先講一下,高反差+高斯模糊 不=原圖
原圖+反差= 銳化
原圖- 模糊= 反差
當然沒有那么嚴重,只要片子沒有太過高光、暗影,還是可以得到原圖的,但是修圖時候會破壞非常大;可能很多人會說只要改變畫面都會有損失,但是損失有大有小,我們當然要分場合、立場來講他們的利弊。
因為反差是原圖與高斯模糊的 反差,比方說 原圖色階是250,高斯模糊是100,那么計算公式就是 250-100+128= 278,但是ps里面最大是255,所以就成了 255.-100+128=255 (你可以把這些數(shù)值當做是一個圖層,因為圖像里面有很多數(shù)值,我們只是取了比較容易出錯的部分)
模糊是100,反差是255那么就是100+255-128=227,剛才的原圖是250,反推的結果是227。
逆推效果圖與原圖對比:
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