人像修圖,暗黑風(fēng)格商業(yè)人像后期精修案例
6、中性灰刻畫完成之后,雖然整體感覺上皮膚好了很多,輸出小圖也不成問題,但是,放大觀察細(xì)節(jié)之處,會有很多飽和度不統(tǒng)一的區(qū)域或者點。為了追求統(tǒng)一,我這里使用了飽和度觀察層,并新建了兩個“色相/飽和度”,分別為加飽和、減飽和。在飽和度觀察層下,用白色畫筆在“色相/飽和度”蒙版http:///tags/38847/上恢復(fù)細(xì)節(jié)。對于大面積的不統(tǒng)一直接使用“色相/飽和度”中的色域確定范圍,稍動色相值。
7、為了最大限度的統(tǒng)一模特膚色,在原有飽和度統(tǒng)一的基礎(chǔ)上,我又創(chuàng)建了一個色相觀察層,整個修正過程類似于飽和度的修正。這個步驟總的來說,屬于內(nèi)心需要,可以不做。與上一步效果相比較,如果不借助觀察圖層,肉眼也很難分辨兩者差異。
8、基本的皮膚問題處理的差不多了,下面進(jìn)入整體色調(diào)的處理上來,為了增加人物的紅潤感與減弱頭上油漆的偏綠,我使用了一個“可選顏色”,并對黃色進(jìn)行調(diào)整,如圖。
9、看人物打光的光源位置在頭頂上方,在面部的受光面上,可以再提亮一些,這里使用曲線直接提亮,高光部分的選擇使用了“計算”命令,當(dāng)然高光部分的選擇不僅這一個方法。
10、照片的對比度不夠,導(dǎo)致整體發(fā)灰,放到其他設(shè)備上觀察不夠鮮艷,色彩純度不夠。增加對比度這個問題,通常使用一條曲線調(diào)整圖層配合“柔光”混合模式就可以輕松解決,但需要注意的是要把圖層的不透明度降到很低才好。
11、這步主要是讓人物肩膀處的亮度稍低于面部的亮度,操作起來也十分簡單,首先利用曲線壓暗,然后使用黑色到透明的漸變工具覆蓋蒙版上部區(qū)域。
12、經(jīng)過各種觀察層的幫助,也難免遺漏膚色不均勻的地方,在最終完成前放大仔細(xì)觀察照片是十分必要的。本圖中人物右邊脖子處有些發(fā)灰,可能是由于中性灰減淡的太過導(dǎo)致的。修復(fù)這樣的細(xì)節(jié),你可以使用顏色圖層,或像我這樣使用“色彩平衡”調(diào)整層直接加色,再利用蒙版擦出需要的部分。
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