磨皮技巧,比DR3高低頻更好的修圖教程
@溫故愛: 在講之前,我們先講一下原理;不管做什么理解了原理才能做的更好,就像修皮膚,修皮膚最重要的核心是對比度,可能很多人不理解,我說的對比度不是你想的對比度,我們詳細(xì)講解一下。
對比度的幾種表現(xiàn)方式大概可以分為三類:
1、全局對比:影響圖像整體的階調(diào)層次。
2、局部對比:即相鄰相素之間的對比,模糊和銳化的基本原理,模糊是減小局部對比,銳化則反之。
3、單像素對比:即單個象素各個顏色值之間的對比,增大對比,飽和度增加,減小相反。
我們修圖在不停的修改第 2 種對比度,修改臨近像素的對比,所以清晰度成為修皮膚非常關(guān)鍵的部分,經(jīng)常用雙曲線修圖的朋友可能特別理解,把照片放到很大均勻皮膚的時候,其實就是在修改像素之間的對比。
我們可以給影響清晰度的工具做個排行
銳化>高反差>清晰度>對比度, 這幾個工具都是在調(diào)整像素的對比,只不過他們的范圍不一樣,銳化面積最小,對比度是一片面積最大。
今天我們講的修圖教程充分利用了這一原理,我們講一下到底怎么操作。
畫面的高光跟陰影的輪廓清晰,照片就不會太虛,所以我們要先保證高光跟陰影清晰,暗部與高光跟陰影過渡的這部分主要是過渡均勻,即使虛一點整體也不會太虛。
更何況我們還有銳化,所有的銳化原理都來源USM銳化原理:
可能很多人看不懂,銳化我們先不去詳細(xì)介紹,之前有詳細(xì)講過,如果想了解可以看看以前的文章,明天我們在詳細(xì)介紹銳化原理。
下面是教程的詳細(xì)步驟
復(fù)制一層
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