后期知識,如何選擇修圖工具
修圖工具選擇篇:
其實我們修圖是在修對比度。
對比度的幾種表現方式大概可以分為三類:
1、全局對比:影響圖像整體的階調層次;
2、局部對比:即相鄰相素之間的對比,模糊和銳化的基本原理,模糊是減小局部對比,銳化則反之;
3、單像素對比:即單個象素各個顏色值之間的對比,增大對比,飽和度增加,減小相反
我們修圖在不停的修改第二種對比度。
2014年修圖作品
用過加深減淡(雙曲線、灰層柔光、空白層柔光、加深減淡工具等)的朋友應該深有體會,把照片放到很大、暗的提亮,亮的壓暗,是在減小臨近像素之間的對比,其實還沒有放到像素去修。
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修圖工具的選用:
常用的工具有圖章、修補工具、修復畫筆、污點修復,高低頻、雙曲線。
1. 圖章:比較合適影樓修皮膚不需要保留紋理的情況
因為圖章是一個單純的復制工具,影樓修皮膚可以把圖章的不透明度與流量降低點,用來平滑過渡皮膚。
把圖章的模式改為變亮、變暗、比較容易控制圖章的效果,顧名思義變亮模式就是選擇一塊亮的地方,復制到比較暗的地方,結果會顯示比較亮的地方。
變暗同理,這樣會均勻臨近像素的對比度,讓畫面變得柔和、模糊。圖章也可以保留紋理,相比之下修復畫筆比圖章更高效。
2. 修復畫筆工具其實是圖章的升級版,修復畫筆工具跟圖章操作原理一樣,只不過修復畫筆工具不單純的是復制原來的圖像,它能把復制的圖像跟將要修復的地方,根據紋理、光照、色彩,進行融合,對于我們修皮膚來說,修復畫筆可以保留紋理。
同樣也有變暗、變亮模式。
修補工具、污點修復工具跟修復畫筆一樣的功能,操作方式不一樣。影樓上班的朋友與剛剛修圖的朋友,修皮膚我建議用修復畫筆、變亮、變暗、模式加濾鏡來作為你修皮膚的主要工具。
磨皮軟件大部分也是利用了這個原理,減小了臨近像素的對比。怎么合理的利用磨皮軟件呢?這篇教程2013年-2016年發(fā)表過很多次,很多人都看過,昨天在群里給朋友們又講了一遍,正好寫到修皮膚,那就在分享下。
因為一副畫面會有高光、暗部、陰影,它們都有自己的特點,磨皮插件不能一下滿足這三個的特點的需求,所以我們要分開磨皮,才會有效、合理的解決我們要解決的問題。