人物磨皮,通過PS用高低頻給人物進行精細磨皮
因為我們已經(jīng)把皮膚的質(zhì)感與顏色分離了,模糊的那一層低頻,偷懶可以直接實用磨皮插件進行,當(dāng)然當(dāng)你沒有磨皮插件可以使用濾鏡中的蒙層與劃痕,這里等下期我們再來說啦。
這里我打包了一個組
可以經(jīng)過黑白觀察層的磨皮,才算是比較及格的,瑕疵去了質(zhì)感依舊存在,當(dāng)然中性灰,雙曲線慢慢點吧,好賊浪費時間。
其實要是人物占畫面3/4身,半身,肖像,特寫都建議把五官擦出來,不用糊的太狠方便刷高光陰影哦(有時候我不刷的,不過出街的廣告一般都刷甲方爸爸給錢多,電商的想想還是算了)
這里我建立一個曲線提亮的,把眼袋那些都去掉了,妹子日夜干活,加上化妝師不算給力。這些都見怪不怪了。去了年輕了。精神了。
這時候我們關(guān)掉觀察層來看看?;旧掀つw上除了顏色沒統(tǒng)一,瑕疵點點基本就沒了。
其實操作很簡單的。當(dāng)你經(jīng)常拍妹子的時候這東西很實用的,練習(xí)多了在制作的時候就比較駕輕就熟了。當(dāng)你熟練后建議你做成一個動作哦,減少時間成本。因為這里 你只需要改模糊的數(shù)值,其他全自動了。