ps磨皮后的紋理恢復,皮膚修繕
下文是我對《Skin: The Complete Guide to Digitally Lighting, Photographing, and Retouching Faces and Bodies》中一段公開章節(jié)的翻譯,如果有興趣的話可以去買中文版看看,我也可能繼續(xù)翻譯其他的章節(jié),翻譯的不好,大家可以一起討論一下。
當提到皮膚修飾,人們往往想到完美無瑕的模特或者封面女郎,在那種情況下,攝影師想做到的并不是真實,而是盡可能的美麗,即使看起來并不那么真實。皮膚完美無瑕固然很好,但人們也不希望同時看到那種塑料般的效果。皮膚修繕的難點是用不同于皮膚的素材達到最好的效果,看完下文,你就知道如何完全恢復皮膚,沒有什么是不可能的。
此圖是一位五十歲的美麗女士,但人們更希望看到的是她20歲時候的樣子。攝影師化妝師不得不跨越30歲的差距,來滿足人們對昔日偶像的要求。 言歸正傳,開始修圖。還是老樣子,首先新建一個圖層。這個圖層的作用是模糊皮膚,作為新皮膚的基礎。新圖層命名:模糊圖層,surface blur layer.
重要的操作都是基于這個圖層的,不影響原始圖象。
選擇濾鏡 -> 模糊 -> 表面模糊, 表面模糊是cs2的一種新功能,特別試用于這種情況。
這種模糊保持了明顯的邊緣,同時也很好的進行了模糊。半徑滑塊控制模糊的強度,閾值滑塊控制圖象的清晰程度,這個值越大,清晰程度越差(與其他模式不同)。調節(jié)這兩個選項,消除所有皺紋(調整閾值滑塊直到消除眼睛下方的皺紋)和斑點,但盡可能保持臉部輪廓。
表面模糊后的效果如圖。
提示:如果用老版本photoshop, 濾鏡-〉雜色 –〉中間值 也是一個非常好的選擇,雖然它只有一個滑塊,但是也能得到比較好的效果。
當然是不能用這個模糊圖層的,建立它的作用是掩蓋臉部的皺紋和斑點。添加蒙版蓋住這個圖層,按住Alt鍵單擊蒙版,用黑色蒙版使原圖像顯現出來。
在剛才添加的蒙版上擦出想要變平滑的皮膚區(qū)域,前景色白色,選用邊緣模糊的筆刷,沿著眼,嘴等擦除所有的“壞”皮膚。
進行這步操作的時候一定要仔細,可以隱藏背景圖層,看的更清楚一些,或者此圖層的透明度改?。?9%)。最后,模糊圖層的圖像看起來應該是下面這個樣子:
最后的效果是:皮膚變得非常平滑,但臉部的輪廓和細節(jié)還是保持了下來,這種操作需要仔細,多加練習。
皮膚現在看起來光滑了很多,但是顏色和色調看起來不自然,有色塊。新建圖層,這次按住alt電擊新圖層,調出圖層選項,選擇“使用前一圖層創(chuàng)建剪貼蒙版”,這樣原層的蒙版就能控制新添層了。
選擇一個較大的柔邊筆刷,按住alt在人臉被模糊的皮膚處取樣(眼睛下方),再用非常小的透明度涂抹人臉,消除色塊和不自然過度。
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