photoshop皮膚處理教程
2022-12-25 12:50:27
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己有:51人學(xué)習(xí)過(guò)
注:文中參數(shù)是處理大圖所用,若要按這些參數(shù)練習(xí),可在每個(gè)范例標(biāo)題下面點(diǎn)擊鏈接,下載大圖。
一、1分鐘去粉刺
原稿大圖鏈接:http://www.cmykbj.com/fleshtone/1-1a.tif


真的,只需要1分鐘,這還是算上后期小動(dòng)作的時(shí)間。如果只做主要的兩步,我測(cè)了一下,只需要30秒鐘:

這個(gè)女孩皮膚算是好的(稍后還會(huì)有一張燒傷的臉),所以1分鐘就可以治好。幸運(yùn)的是,大多數(shù)人像的瘢痕沒(méi)有這么多,1分鐘就可以弄干凈。網(wǎng)上還推薦了很多方法——高反差保留、Alpha通道、通道混合器……該用的時(shí)候就用,不該用的時(shí)候就省掉。李小龍說(shuō):“截拳道的原則是簡(jiǎn)單?!爆F(xiàn)在只需要兩步。
第一步:新圖層
把背景層復(fù)制成一個(gè)新圖層,做“高斯模糊”,把圖層混合模式改為“變亮”。

photoshop CS2及更高版本的“表面模糊”比“高斯模糊”更好,但為了快,我在這里使用最簡(jiǎn)單的命令。模糊的程度是剛好去掉粉刺,**細(xì)節(jié)跟著變模糊,則用“變亮”來(lái)恢復(fù)。
在圖層面板上選擇一個(gè)圖層時(shí),左上角有一個(gè)下拉菜單,有“正?!薄叭芙狻薄白儼怠钡冗x項(xiàng),這是圖層混合模式。對(duì)模糊后的頂層選擇“變亮”,你會(huì)看到眼睛、嘴唇等細(xì)節(jié)以及皮膚的肌理不再模糊了,而粉刺并沒(méi)有回來(lái),這是為什么?
“變亮”有以下作用:
1. 頂層比底層亮的地方,總的畫面顯示頂層的亮度。這體現(xiàn)為以下兩方面。
?。?)粉刺。在頂層上,它們被模糊掉了,也就是說(shuō)和周圍的皮膚一樣亮了,而底層的粉刺較暗,不能透過(guò)頂層顯示出來(lái)。
(2)黑色的細(xì)節(jié),如頭發(fā)、眉毛、眼睛和嘴角。在這些細(xì)節(jié)外側(cè),頂層比底層暗,顯示底層的亮度,在這些細(xì)節(jié)內(nèi)部,頂層比底層亮,顯示頂層的亮度,于是總的來(lái)說(shuō)這些細(xì)節(jié)的結(jié)構(gòu)是底層的亮顏色圍繞著頂層的暗顏色,仍然是輪廓分明的,只不過(guò)細(xì)節(jié)內(nèi)部比原稿稍亮,這將由下一步的“混合顏色帶”來(lái)解決。
2. 頂層比底層暗的地方,顯示底層的亮度,這就是皮膚上的高光,頂層皮膚過(guò)于光滑是因?yàn)闆](méi)有高光,現(xiàn)在底層的高光透過(guò)頂層顯示出來(lái)了,皮膚的質(zhì)感就恢復(fù)了。
第二步:圖層樣式
在圖層面板中雙擊頂層,打開(kāi)“圖層樣式”對(duì)話框,這里面有很多選項(xiàng),但現(xiàn)在只用得著下方的“混合顏色帶”。

現(xiàn)在使用“混合顏色帶”只有一個(gè)目的:把該黑的地方變黑。剛才頂層不是模糊了嗎,頭發(fā)、眉毛、眼睛、嘴角等處的陰影也跟著模糊了,變亮了,而“混合顏色帶”把這些不適當(dāng)?shù)牧令伾珡捻攲又袆h除,讓底層相應(yīng)部位的暗顏色透過(guò)頂層顯示出來(lái)。
圖1-4中“混合顏色帶”的意思是:底層(即“下一圖層”)紅色通道亮度小于22、綠色通道亮度小于47的像素會(huì)瓦解頂層(即“本圖層”,打開(kāi)“圖層樣式”對(duì)話框前選擇的圖層)相應(yīng)的像素,底層紅色通道亮度大于122、綠色通道亮度大于110的像素不能透過(guò)頂層顯示出來(lái),而底層紅色72~122、綠色47~110的范圍,則是兩個(gè)圖層的漸變過(guò)渡。
這樣說(shuō)很抽象,但你自己動(dòng)一動(dòng)“混合顏色帶”滑塊就明白了。剛開(kāi)始每個(gè)圖層只有兩個(gè)滑塊(一白一黑),按住Alt鍵單擊并拖動(dòng)某個(gè)滑塊的一側(cè)就可以把它分為兩半,把這兩半再分開(kāi)些,就產(chǎn)生了過(guò)渡帶。
我在調(diào)節(jié)滑塊時(shí)并沒(méi)有注意數(shù)值,事實(shí)上如果不是為了在這篇文章里解釋滑塊的作用,根本就沒(méi)必要看這些數(shù)值,它們不像RGB或CMYK值那么重要。在調(diào)節(jié)滑塊時(shí)只需要觀察畫面的變化,該變黑的都變黑就行了。
一、1分鐘去粉刺
原稿大圖鏈接:http://www.cmykbj.com/fleshtone/1-1a.tif


真的,只需要1分鐘,這還是算上后期小動(dòng)作的時(shí)間。如果只做主要的兩步,我測(cè)了一下,只需要30秒鐘:

這個(gè)女孩皮膚算是好的(稍后還會(huì)有一張燒傷的臉),所以1分鐘就可以治好。幸運(yùn)的是,大多數(shù)人像的瘢痕沒(méi)有這么多,1分鐘就可以弄干凈。網(wǎng)上還推薦了很多方法——高反差保留、Alpha通道、通道混合器……該用的時(shí)候就用,不該用的時(shí)候就省掉。李小龍說(shuō):“截拳道的原則是簡(jiǎn)單?!爆F(xiàn)在只需要兩步。
第一步:新圖層
把背景層復(fù)制成一個(gè)新圖層,做“高斯模糊”,把圖層混合模式改為“變亮”。

photoshop CS2及更高版本的“表面模糊”比“高斯模糊”更好,但為了快,我在這里使用最簡(jiǎn)單的命令。模糊的程度是剛好去掉粉刺,**細(xì)節(jié)跟著變模糊,則用“變亮”來(lái)恢復(fù)。
在圖層面板上選擇一個(gè)圖層時(shí),左上角有一個(gè)下拉菜單,有“正?!薄叭芙狻薄白儼怠钡冗x項(xiàng),這是圖層混合模式。對(duì)模糊后的頂層選擇“變亮”,你會(huì)看到眼睛、嘴唇等細(xì)節(jié)以及皮膚的肌理不再模糊了,而粉刺并沒(méi)有回來(lái),這是為什么?
“變亮”有以下作用:
1. 頂層比底層亮的地方,總的畫面顯示頂層的亮度。這體現(xiàn)為以下兩方面。
?。?)粉刺。在頂層上,它們被模糊掉了,也就是說(shuō)和周圍的皮膚一樣亮了,而底層的粉刺較暗,不能透過(guò)頂層顯示出來(lái)。
(2)黑色的細(xì)節(jié),如頭發(fā)、眉毛、眼睛和嘴角。在這些細(xì)節(jié)外側(cè),頂層比底層暗,顯示底層的亮度,在這些細(xì)節(jié)內(nèi)部,頂層比底層亮,顯示頂層的亮度,于是總的來(lái)說(shuō)這些細(xì)節(jié)的結(jié)構(gòu)是底層的亮顏色圍繞著頂層的暗顏色,仍然是輪廓分明的,只不過(guò)細(xì)節(jié)內(nèi)部比原稿稍亮,這將由下一步的“混合顏色帶”來(lái)解決。
2. 頂層比底層暗的地方,顯示底層的亮度,這就是皮膚上的高光,頂層皮膚過(guò)于光滑是因?yàn)闆](méi)有高光,現(xiàn)在底層的高光透過(guò)頂層顯示出來(lái)了,皮膚的質(zhì)感就恢復(fù)了。
第二步:圖層樣式
在圖層面板中雙擊頂層,打開(kāi)“圖層樣式”對(duì)話框,這里面有很多選項(xiàng),但現(xiàn)在只用得著下方的“混合顏色帶”。

現(xiàn)在使用“混合顏色帶”只有一個(gè)目的:把該黑的地方變黑。剛才頂層不是模糊了嗎,頭發(fā)、眉毛、眼睛、嘴角等處的陰影也跟著模糊了,變亮了,而“混合顏色帶”把這些不適當(dāng)?shù)牧令伾珡捻攲又袆h除,讓底層相應(yīng)部位的暗顏色透過(guò)頂層顯示出來(lái)。
圖1-4中“混合顏色帶”的意思是:底層(即“下一圖層”)紅色通道亮度小于22、綠色通道亮度小于47的像素會(huì)瓦解頂層(即“本圖層”,打開(kāi)“圖層樣式”對(duì)話框前選擇的圖層)相應(yīng)的像素,底層紅色通道亮度大于122、綠色通道亮度大于110的像素不能透過(guò)頂層顯示出來(lái),而底層紅色72~122、綠色47~110的范圍,則是兩個(gè)圖層的漸變過(guò)渡。
這樣說(shuō)很抽象,但你自己動(dòng)一動(dòng)“混合顏色帶”滑塊就明白了。剛開(kāi)始每個(gè)圖層只有兩個(gè)滑塊(一白一黑),按住Alt鍵單擊并拖動(dòng)某個(gè)滑塊的一側(cè)就可以把它分為兩半,把這兩半再分開(kāi)些,就產(chǎn)生了過(guò)渡帶。
我在調(diào)節(jié)滑塊時(shí)并沒(méi)有注意數(shù)值,事實(shí)上如果不是為了在這篇文章里解釋滑塊的作用,根本就沒(méi)必要看這些數(shù)值,它們不像RGB或CMYK值那么重要。在調(diào)節(jié)滑塊時(shí)只需要觀察畫面的變化,該變黑的都變黑就行了。
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