光線效果,講解合成中光的運(yùn)用技巧

2022-12-25 15:35:14 來(lái)源/作者: / 己有:41人學(xué)習(xí)過(guò)

來(lái)看看案例的操作效果▼

——— “夜晚” ———


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“夜晚”,由于太陽(yáng)完全落山,天光幾乎消失,只有月亮掛在天空,而月亮依然是靠反射陽(yáng)光來(lái)照亮,只是這個(gè)時(shí)候的色溫較高。即使有“月光”,我們?cè)诓唤柚魏稳斯ふ彰鞯那闆r下,依然幾乎看不到任何場(chǎng)景,也感覺(jué)不到任何顏色(光線不足的情況下,彩色視錐細(xì)胞被單色視桿細(xì)胞替換)。

實(shí)際攝影中,我們會(huì)通過(guò)相機(jī)長(zhǎng)時(shí)間曝光來(lái)獲得影像,這樣子處理得結(jié)果常常會(huì)讓我們非常吃驚,人們對(duì)這種場(chǎng)景想象力期待是最多的,很多影視作品也會(huì)利用這個(gè)場(chǎng)景表現(xiàn)出幽森或者科幻。這種神秘感,我們?cè)O(shè)計(jì)及更應(yīng)該去掌握。


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除了最常見(jiàn)的日光源,我們還會(huì)在我們的作品中遇到類似“聚光燈”“輪廓光”的用光方法,
以下我拿簡(jiǎn)單的案例來(lái)演示,當(dāng)遇到這類光源如何處理?

輪廓光:

通常物體邊緣高光曝光過(guò)度,但是依然能被我們接受,只是在我們合成中,往往會(huì)忽視它的魅力。

聚光:

我們的作品中頻率比較高,處理方法也有很多,一般作為裝飾性的燈光。

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以上,就是這期《十分鐘教程》的全部?jī)?nèi)容了

光,還有更多更多的特征需要我們?nèi)チ私馑?,?shí)際運(yùn)用的過(guò)程中,還需要考慮到應(yīng)用場(chǎng)景,不能一篇通用,

有興趣的可以網(wǎng)上去找找資料,或者買本理論的書系統(tǒng)的學(xué)習(xí)下。如果你有更多想法和對(duì)合成有更高追求,歡迎一起來(lái)學(xué)習(xí)討論。

這一期更新隔了這么久,

是因?yàn)槲以谧鲆患虑?,我喜歡做的事情,要不了多久就會(huì)跟大家分享吧,哈哈~~

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