ps制作水馬效果教程
制作水馬跟水人的方法類似。主要有兩個大的步驟:首先需要把馬用仿制圖章等工具去掉,背景處理越干凈效果越逼真。然后按照馬的輪廓,用水花素材等疊加上去,局部調(diào)整好大小。后期再微調(diào)細節(jié),渲染顏色即可。
最終效果
1、我們應(yīng)該做的第一件事是復(fù)制背景層,利用背景將馬替換掉。使用套索工具(L)或快速選擇工具,或者使用鋼筆工具,把馬選取出來。
2、現(xiàn)在,我們使用仿制圖章工具,開始復(fù)制選區(qū)以外的畫面。盡量保持在同一行上的采樣和復(fù)制。你可以看到在圖像下面,我利用大海和天空取代了馬的頭部。
3、選擇“選擇”—存儲選區(qū),將選區(qū)存儲備用。
4、按Ctrl + D取消選擇。使用仿制圖章工具進行仔細地采樣和復(fù)制。慢慢來,不著急。
5、還記得,我告訴你在步驟4中保存的馬的選區(qū)嗎?現(xiàn)在是時候使用它了。通過菜單“選擇”>“載入選區(qū)”,并從下拉菜單中選擇您使用的名稱,載入選區(qū)。
6、按CTRL+ SHIFT + ALT + N創(chuàng)建一個新圖層,然后按Alt + Backspace鍵用前景色填充選區(qū)。這里用什么顏色其實并不重要。
7、將上一步中新建的圖層命名為“水馬”(聽起來很奇怪,但是這將是該層上創(chuàng)建層粘合在一起濺起的水,讓它感覺就像一匹真正的馬,而不是只是一些隨機的水珠)。我們來給他添加一些樣式。
8、下面你可以看到,我們建立了水馬的大致輪廓。在接下來的步驟中,我將帶你一步步繼續(xù)水馬的創(chuàng)建。
9、打開素材。我們來把這個水滴摳出來,我們用色彩范圍來吧他摳出來。
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