PS木刻畫效果
10、在彈出的設(shè)定窗口中,設(shè)定圖案名稱,這里我們采用默認(rèn)值“source02.jpg”,點(diǎn)確定即可,如下圖所示:
11、重新回到原圖一中,在圖層最上方新建一個(gè)空白圖層2,如下圖所示:
12、選擇菜單“編輯->填充”,如下圖所示:
13、在彈出的填充菜單中,內(nèi)容使用選擇“圖案”,然后單擊下方的“自定圖案”右邊的下拉按鈕,在彈出的圖案選擇窗口選擇之前定義的圖案“source02.jpg”,如下圖所示:
14、確定應(yīng)用圖案填充后,圖層2就會(huì)被填充滿窗口,如下圖所示:
15、為了避免把之前的木刻畫紋理source01.psd覆蓋掉,我們將當(dāng)前文件再存儲(chǔ)為source02.psd,如下圖所示:
16、接下來就是進(jìn)行木刻畫的生成了,選擇菜單“濾鏡->紋理->紋理化”,如下圖所示:
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