冰雪效果,在PS中合成一個(gè)超現(xiàn)實(shí)感覺(jué)的冰塊魚(yú)

2022-12-25 15:33:04 來(lái)源/作者: / 己有:41人學(xué)習(xí)過(guò)

第5步

將冰紋理3放到魚(yú)上,并將模式更改為覆蓋100%。應(yīng)用一個(gè)圖層面具來(lái)清理魚(yú)體外的任何不需要的部分。

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第6步

使色調(diào)/飽和度和曲線調(diào)整圖層與現(xiàn)有效果的顏色和對(duì)比度相匹配。

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4.如何繪制冰冷的泡沫

步驟1

在圖層頂部創(chuàng)建一個(gè)新圖層,并使用橢圓選框工具(M)抓取魚(yú)右側(cè)上方的三個(gè)不同大小的圓。之后,填充它們的顏色,#fbfcfc并將此層的不透明度降低到60%。

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第2步

做一個(gè)新的層,并使用一個(gè)小的軟刷與顏色#fbfcfc來(lái)繪制更多的內(nèi)部和外部的氣泡,以及在魚(yú)的頂部雪的影響。

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5.如何完成冰冷的地面

步驟1

將冰2圖像移動(dòng)到我們的工作文檔中,并將其遮擋,僅顯示左側(cè)角落的一部分。

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第2步

使用曲線調(diào)整圖層可以為這個(gè)區(qū)域帶來(lái)更多光線。

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第3步

添加一個(gè)色調(diào)/飽和度調(diào)整圖層來(lái)淡化冰的顏色。

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步驟4

將冰3圖像放在主文檔上,并用中等硬度的黑色畫筆使用圖層蒙版去除前景和背景,在魚(yú)和中景區(qū)周圍留下一些冰塊。

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第5步

復(fù)制此圖層并將其大小調(diào)整為較大。把它往上移一點(diǎn),用一個(gè)圖層面具來(lái)顯示魚(yú)周圍的冰塊。

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第6步

從原始圖像中選擇一個(gè)冰塊,并將其添加到魚(yú)的附近。使用Free Transform Tool(Control-T)和Warp模式稍微調(diào)整一下。將此圖層設(shè)置在兩個(gè)之前的圖層下方。

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第七步

把其他冰塊添加到魚(yú)的周圍。使用這些圖層中的每一個(gè)圖層蒙版去除硬邊緣,并將其與現(xiàn)有的地面融為一體。在魚(yú)的尾巴上掩蓋魚(yú)的尾巴。

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第8步

選擇所有的冰層,然后按Control-G為它們組成一個(gè)組。將組的模式更改為普通100%,并使用組內(nèi)的色彩平衡調(diào)整圖層來(lái)更改冰的顏色。

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第9步

創(chuàng)建一個(gè)Curves調(diào)整圖層來(lái)減少冰上的高光。在陰影區(qū)域上繪制或返回細(xì)節(jié),使其不會(huì)受到影響或受此調(diào)整層影響較小。如果需要,在足夠明亮的區(qū)域降低刷子的不透明度。

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6.如何創(chuàng)建冰冷的鰭

步驟1

打開(kāi)冰柱圖像。從黑暗的背景中分離冰柱。使用多邊形套索工具選擇一個(gè)零件,并將其添加到魚(yú)的鰭。按照原始翅片的形式,使用Control-T和Warp模式調(diào)整此部分

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第2步

從原始圖像的其他部分覆蓋翅片的區(qū)域。如果需要的話,使用一個(gè)圖層面具,以更好地與魚(yú)體融合冰柱。

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第3步

為冰柱圖層創(chuàng)建一個(gè)組,并使用色彩平衡調(diào)整圖層來(lái)更改它們的顏色。

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步驟4

做一個(gè)曲線調(diào)整圖層來(lái)使亮冰柱。使用圖層蒙版來(lái)顯示冰柱的一些陰影,以避免平坦的外觀。

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7.如何做最后的調(diào)整

步驟1

在圖層頂部創(chuàng)建漸變貼圖調(diào)整圖層,然后選取顏色#d63244#00601b。將此圖層的不透明度降低到20%。

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第2步

制作色彩平衡調(diào)整圖層并更改“中間色調(diào)和亮點(diǎn)”設(shè)置:

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第3步

添加曲線調(diào)整圖層以增加整個(gè)場(chǎng)景的對(duì)比度。

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步驟4

創(chuàng)建一個(gè)新圖層,將模式更改為覆蓋100%,填充50%灰色。使用道奇和燒傷工具來(lái)細(xì)化魚(yú)的尾巴和身體的一些細(xì)節(jié),并減輕旁邊冰塊的陰影。

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完成:

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如果操作起來(lái)覺(jué)得有難度,可以從最簡(jiǎn)單的做,圖片的合成可以在網(wǎng)站搜索自己需要的,都可以找到你想要的。