Photoshop創(chuàng)意抽象圖形之構(gòu)成
2022-12-25 17:26:51
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Photoshop創(chuàng)意抽象圖形之構(gòu)成創(chuàng)作工具: Photoshop 7.0/CS
圖形創(chuàng)意主題:
根據(jù)圖像自身的構(gòu)圖特點(diǎn),進(jìn)行創(chuàng)意性的分割處理,以豐富簡(jiǎn)單圖形的色彩,增加圖像中的視覺(jué)意念空間,提取圖形圖像的個(gè)性特質(zhì)和抽象意味。
圖形用途:
人像處理廣告、分割圖像片頭處理等。
創(chuàng)作手法:
本創(chuàng)意的實(shí)現(xiàn)在于Photoshop的圖案圖章工具、圖層、濾鏡技術(shù)、描邊命令與圖像構(gòu)成知識(shí)的綜合表達(dá)。
1.選擇“文件→新建”命令新建文件,色彩模式為RGB,背景色設(shè)置為白。在層面板將背景層拖動(dòng)到新建層圖標(biāo)上,這時(shí)背景層被復(fù)制,層面板出現(xiàn)背景副本層。
2.在背景副本層,選擇橢圓選框工具,使用“Shift 拖動(dòng)”畫(huà)一正圓形選框,將前景色設(shè)置為黑色,然后選擇“編輯→描邊”命令對(duì)選框描邊,在描邊對(duì)話框?qū)⒚柽叺膶挾仍O(shè)置為“1px”,接著選擇直線工具,在圖層上畫(huà)出兩條交叉線,如圖1所示。
6.打開(kāi)一幅人物圖像(要求為背景單純的人像作品)。這時(shí)在層面板該圖像只有一個(gè)被鎖定的背景層,雙擊該層彈出的新圖層對(duì)話框,無(wú)需做任何設(shè)置單擊“好”按鈕即可將該層轉(zhuǎn)換為可編輯圖層。
7.選擇移動(dòng)工具,將人物圖像拖入前面所制作的圖像。圖像拖入后,Photoshop會(huì)自動(dòng)為其建立一個(gè)新的圖層。如圖4所示為人物圖像被拖入前制作圖像后的效果。
10.打開(kāi)一幅水紋圖像來(lái)制作圖案樣品(也可以根據(jù)自己喜愛(ài)的)。分別使用粉色、橙黃、淡黃和粉紅色并參照如圖6所示位置的比例進(jìn)行填充。
圖形創(chuàng)意主題:
根據(jù)圖像自身的構(gòu)圖特點(diǎn),進(jìn)行創(chuàng)意性的分割處理,以豐富簡(jiǎn)單圖形的色彩,增加圖像中的視覺(jué)意念空間,提取圖形圖像的個(gè)性特質(zhì)和抽象意味。
圖形用途:
人像處理廣告、分割圖像片頭處理等。
創(chuàng)作手法:
本創(chuàng)意的實(shí)現(xiàn)在于Photoshop的圖案圖章工具、圖層、濾鏡技術(shù)、描邊命令與圖像構(gòu)成知識(shí)的綜合表達(dá)。
1.選擇“文件→新建”命令新建文件,色彩模式為RGB,背景色設(shè)置為白。在層面板將背景層拖動(dòng)到新建層圖標(biāo)上,這時(shí)背景層被復(fù)制,層面板出現(xiàn)背景副本層。
2.在背景副本層,選擇橢圓選框工具,使用“Shift 拖動(dòng)”畫(huà)一正圓形選框,將前景色設(shè)置為黑色,然后選擇“編輯→描邊”命令對(duì)選框描邊,在描邊對(duì)話框?qū)⒚柽叺膶挾仍O(shè)置為“1px”,接著選擇直線工具,在圖層上畫(huà)出兩條交叉線,如圖1所示。
圖1
3.選擇背景層,然后選擇矩形選框工具,在如圖2所示位置畫(huà)出矩形選框,并對(duì)其進(jìn)行1px的描邊。這時(shí)將圖形標(biāo)示為8個(gè)區(qū)域,為后面的填充與局部調(diào)整做準(zhǔn)備。圖2
4.對(duì)背景層與背景副本層分別復(fù)制,然后在復(fù)制后的層上使用黑色與白色,對(duì)圖層作如圖3所示填充。圖3
5.選擇“濾鏡→其他→高反差保留”濾鏡命令,在高反差對(duì)話框?qū)霃街翟O(shè)置為“41.3”,分別對(duì)填充后的兩個(gè)圖層進(jìn)行處理。并在層面板將兩個(gè)圖層的混合模式選擇為“強(qiáng)光”,將兩個(gè)層的不透明度都調(diào)整為60%。設(shè)置后單擊背景層與背景副本層前面的眼睛圖標(biāo),將這兩個(gè)圖層隱藏。6.打開(kāi)一幅人物圖像(要求為背景單純的人像作品)。這時(shí)在層面板該圖像只有一個(gè)被鎖定的背景層,雙擊該層彈出的新圖層對(duì)話框,無(wú)需做任何設(shè)置單擊“好”按鈕即可將該層轉(zhuǎn)換為可編輯圖層。
7.選擇移動(dòng)工具,將人物圖像拖入前面所制作的圖像。圖像拖入后,Photoshop會(huì)自動(dòng)為其建立一個(gè)新的圖層。如圖4所示為人物圖像被拖入前制作圖像后的效果。
圖4
8.單擊背景副本層前面的眼睛圖標(biāo)使其處于顯示狀態(tài),選取該層。如圖5所示,選擇魔術(shù)棒工具,分別在標(biāo)記為1和4的區(qū)域單擊以建立選區(qū)。圖5
9.選區(qū)建立后,選擇“圖像→調(diào)整→色相→飽和度”命令,并將對(duì)話框色相的值設(shè)置為 90,單擊“好”改變圖像局部色彩。然后接著對(duì)標(biāo)記為7和2的圖像區(qū)域重復(fù)以上動(dòng)作,并將色相的值設(shè)置為 180,將飽和度的值設(shè)置為 100。接著對(duì)標(biāo)記為3和6的圖像區(qū)域重復(fù)以上動(dòng)作,并將色相的值設(shè)置為-17,將飽和度的值設(shè)置為 100。最后在剩下的標(biāo)記區(qū)域5和8重復(fù)以上動(dòng)作,并將色相的值設(shè)置為 500,將飽和度的值設(shè)置為 90。10.打開(kāi)一幅水紋圖像來(lái)制作圖案樣品(也可以根據(jù)自己喜愛(ài)的)。分別使用粉色、橙黃、淡黃和粉紅色并參照如圖6所示位置的比例進(jìn)行填充。
圖6
11.填充圖像被旋轉(zhuǎn)后,執(zhí)行“濾鏡→雜色→添加雜色”加入雜點(diǎn)濾鏡命令。接著選擇“編輯→定義圖案”定義圖案命令,將該圖像定義為圖案樣品。切換回前面制作中的圖像,選擇人物所在的圖層,然后選擇油漆桶工具,并在油漆桶任務(wù)欄的“填充”選項(xiàng)里選擇“圖案”項(xiàng)后,在圖案清單中選擇剛剛定義的圖案作為填充樣品。圖7
12.最后分別對(duì)為如圖7所示圖像劃分的13個(gè)區(qū)域進(jìn)行填充,填充后的效果如圖8所示。到此圖像制作完成。圖8
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