倒影效果,用photoshop自帶的置換濾鏡制作逼真的水中倒影
10.最后備份一下,倒影和顏色填充圖層,再將倒影和顏色填充圖層同時選中,右鍵點擊轉(zhuǎn)換為智能對象http:///tags/34209/。
到這里我們第一部分水中倒影的基本效果就做好 了。
第二部分、水波紋制作
這一部分要做水波紋文件,后面去置換我們的倒影,以合成水中倒影的真實效果。
1.首先我們要建一-個和上一步的畫布寬高相同的新畫布。這一步有兩種方法,可以直接去看下原畫布的寬高,直接在新建里面輸入就可以。或者更簡單一些,直接選中原畫布的背景層,CTRL+A 全選,CTRL+C復(fù)制,這個時候再去新建文件,那么寬高就是原畫布的寬高。
2.制作隨機波紋的基礎(chǔ),首先要有隨機雜色。
點擊濾鏡>雜色>添加雜色,數(shù)量400%,高斯分布,勾選單色,確認就做好雜色了。
3.這個時候的雜色還是比較突兀的,但做水波紋,我們要的紋理就需要柔和-些。點擊濾鏡>模糊>高斯模糊,半徑這里我們選了1.6。這.個可以根據(jù)自己的需求去調(diào)整半徑,會形成不同的波紋。
4.為了增加水紋浮動色差和層次感,我們需要對紅綠藍三通道進行不同的浮雕效果處理。先到通道欄,通道欄一般在圖層欄后面;如果沒有顯示,可以在窗口>視圖里勾選通道。
選中紅通道,點擊濾鏡>風(fēng)格化>浮雕效果,這里角度選90度,高度1像素,數(shù)量500%。這里高度和角度可以自行調(diào)整,后面合成的色彩變換效果不同。
選中綠通道,點擊濾鏡>風(fēng)格化>浮雕效果,這里角度選180度,高度1像素,數(shù)量500%。這里高度和角度也可以自行調(diào)整,后面合成的色彩變換效果不同。
5.在制作由遠及近的效果前,先將背景層轉(zhuǎn)換成可編輯狀態(tài)。
點回RGB全通道,回到圖層欄;
雙擊背景層,確認之后,背景就會轉(zhuǎn)換成可編輯圖層。
6.接著就是將圖層0效果變換成由遠及近的波紋效果。
先將視圖窗口縮小到一定程度,如下圖;
點擊編輯>變換>透視,鼠標左鍵按住一個角,向外拖出,盡可能拖到邊緣,如下圖。
按enter確認退出,這個時候我們放大視圖,就可以看到波紋效果已經(jīng)出來了。
7.可以將波紋弧度更明顯一些,而我們的倒影只需要一半高度。所以我們按CTRL+T,切到自由變換狀態(tài),將變換上邊欄中的高度改為50%,確認即可。
8.最后將波紋拖到倒影的位置,同樣按住SHIFT,向下拖動自動貼合底部。
存儲為PSD文件備用。