倒影效果,給風(fēng)景照做水中倒影效果教程
二.如何創(chuàng)造起波紋的水面
水是一種流動(dòng)的物質(zhì),很大的水體非常光滑,給出了鏡像的反射。 大多數(shù)水體,特別是在叢林環(huán)境中,水面都有波紋或破裂。
步驟1轉(zhuǎn)到圖層>新建圖層,在反射層上創(chuàng)建一個(gè)新圖層。
在“ 新建層”對話框中,輸入“ 水波紋”的名稱,在圖層上點(diǎn)擊右鍵,點(diǎn)擊創(chuàng)建剪輯貼版的選項(xiàng), 畫布上不會(huì)有任何可見的更改,但“ 圖層”面板將顯示縮略圖縮進(jìn)的新圖層。
步驟2轉(zhuǎn)到漸變工具, 設(shè)置前景色為黑色,背景色為白色,從上往下拉浙變色, 這將創(chuàng)建一個(gè)浙變,頂部是黑色的,底部是白色的。
步驟3這時(shí)漸變完全覆蓋了反射。 把圖層模式設(shè)為正片疊底,不透明度設(shè)為48%,這時(shí)浙變就看不見了。
步驟4接下來,我們需要一個(gè)新的文檔來制作波紋紋理。 轉(zhuǎn)到文件>新建或按Ctrl+N(啟動(dòng)“ 新建文檔 ”對話框。 輸入2000像素的寬度和2000像素的高度 ,將背景內(nèi)容設(shè)置為白色 ,然后按創(chuàng)建按鈕。
步驟5通過按D鍵確認(rèn)前景色和背景顏色設(shè)置為默認(rèn)黑白。 然后去過濾鏡>渲染>纖維 。 將強(qiáng)度設(shè)置為4 ,將差異設(shè)置為16 。 這樣就形成了一條粗糙的垂直條紋。
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