用Photoshop調(diào)整人物照片細(xì)節(jié)!

2022-12-25 20:07:20 來源/作者: / 己有:40人學(xué)習(xí)過
用Photoshop調(diào)整人物照片細(xì)節(jié)!

作者:Photoshop,調(diào)整 教程來源:bonesblog

寫在前面的話:
寫教程寫了很多了,難免有很多方法是重復(fù)的。反復(fù)的去強調(diào)方法,卻沒有人去分析為什么要用這樣的方法,如何去選擇這么多我們所學(xué)的方法,如何去融會貫通。
這篇教程是非常有局限性的教程,只是記錄下我在調(diào)整照片的過程中我的想法,和我想要的目的。或者說整個文章沒有技巧可言,只是一些簡單的拼湊,卻是我自己在調(diào)整過程中所思所想。當(dāng)然,我不會把這樣的想法強加給讀我文章的朋友,只是做一些嘗試想讓讀這篇文章的朋友了解我的想法,僅此而已。
跟著我進入我的思考世界吧。
在教程網(wǎng)看到mamamia同學(xué)發(fā)了一張這樣的圖
給我的第一感覺就是我有修圖的欲望,我覺得這就是一張陽光下很燦爛的微笑,我一定要把它還原我首先想到的是要將圖片質(zhì)量進行改善,因為圖片質(zhì)量的好壞,直接影響到你最后的結(jié)果。于是我復(fù)制了一個背景圖層,并將“背景 副本”執(zhí)行了“濾鏡>模糊>高斯模糊”命令。
再將“背景 副本”的圖層混合模式改為——濾色,不透明度做了降低

本新聞共5

執(zhí)行“選擇>全選”命令,然后執(zhí)行“編輯>合并拷貝”命令,再執(zhí)行“編輯>粘貼”命令。(有人問我為什么這么做,其實后面這底下的兩個圖層我再也沒有用過了,為什么不直接合并圖層,我習(xí)慣留著我最初始的文件圖層,日后要改動起來,會方便一些。我這個人比較保守,比較喜歡給自己先留一些后路)
再到通道調(diào)板中把通道一個一個的顯示出來,查看一下通道的狀況

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其實在一些有缺陷的照片中,并不是每一個通道都會有問題,就如上圖的B(藍(lán)色)通道才相對比較有缺陷,既然有雜色點比較多,我當(dāng)然想到就是要去雜色點,這就想到了CS2的新功能——減少雜色
執(zhí)行“濾鏡>雜色>減少雜色”命令,在“減少雜色”對話框中,只需要調(diào)整藍(lán)色通道即可
接下來要做的就是再給皮膚做平滑的處理,我也再復(fù)制了一個圖層(上一步驟得到的),當(dāng)然給皮膚做平滑處理有很多方法,我選的是“濾鏡>模糊>特殊模糊”命令

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上個步驟得到的圖像雖然皮膚平滑了,不過一些關(guān)鍵的部位如眼睛、嘴巴、頭發(fā)等也相應(yīng)變平滑了,這時候,我添加了一個蒙版,將不需要平滑的部分用黑色畫筆在蒙版上給去除了(現(xiàn)在知道我為什么要復(fù)制圖層了吧,目的是為了蒙版透空后顯示下面的圖層)
現(xiàn)在人物整體已經(jīng)修飾好了,不過還不夠有層次感,我首先想到的是要將人物后面射出來的光線加強,增加一些逆光的效果,所以,我添加了一個曲線的調(diào)整圖層,目的是為了把人物變暗,為逆光效果打造基礎(chǔ)。
然后添加蒙版,將逆光的部分繪制出來,下圖中藍(lán)色的部分就是我將能被光線照到的位置給蒙版上繪制的表示,比如說眼睛等位置我也降低透明度繪制了一下,目的是讓五官突出一些

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這就是蒙版上繪制的結(jié)果
一心埋頭苦做,到這個位置上才發(fā)現(xiàn)自己調(diào)的圖太暗了。其實調(diào)圖就是這樣的一個過程 ,有時候埋頭苦干不一定能有好的效果,做做停停是我一直懶散習(xí)慣的表現(xiàn),可能是因為我從小就有多動癥的緣故,我總是做一會,就會起來開開小差,沖杯咖啡,等再次座下來后,就會發(fā)現(xiàn)更多的問題。
圖片暗了,當(dāng)然就是要調(diào)亮,色彩調(diào)整無非就那幾個工具,用哪一個并不重要,重要的是自己順手。
我新建了一個色階的調(diào)整圖層,我用了“色階”對話框中的“設(shè)置白場”(白色吸管)在畫面的最亮處單擊了一下
然后再用“設(shè)置灰場”(灰色吸管)在畫面的藍(lán)色衣服上吸了一下,結(jié)果畫面變得有些意想不到的效果,黃昏的感覺特別好,于是我就單擊了“確定”按鈕,確定了調(diào)整
到了這樣一個效果,我覺得有些意外雖然跟我自己想要調(diào)整的程度有些相差,不過不失為一個好的效果(如果要用這個效果做Ending的話,還需要在細(xì)節(jié)上做一些小休整),最后我還是放棄了,我這個人一向比較有原則,剛才這一步是要將圖像變亮的,結(jié)果變到其他地方去了,當(dāng)然要調(diào)回來,又挺不想放棄這個效果的,于是就折中了一下,把這個色階的調(diào)整圖層的圖層混合模式改為了——亮度,一舉兩得。
最后的結(jié)果得到是蠻意外的,有surprise的成分在里面,不過調(diào)圖就是這樣,要是沒有surprise,久而久之你就會對軟件失去了興趣。自己去創(chuàng)造令人愉悅的surprise,會使得你把自己的工作當(dāng)作是一種快樂的體驗來完成。
最后別忘了,快樂才是最重要的。

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