透射光線,制作穿過(guò)窗口的丁達(dá)爾效應(yīng)光線

2022-12-25 20:44:43 來(lái)源/作者: / 己有:18人學(xué)習(xí)過(guò)
本篇教程教大家如何制作透射過(guò)窗口的光線效果,制作方法主要是在窗口上用畫筆畫出一些白點(diǎn),然后用動(dòng)感模糊制作出來(lái),方法很簡(jiǎn)單一學(xué)就會(huì)。大家練習(xí)可以自己找些窗口的圖片來(lái)練習(xí)。

透射光線,制作穿過(guò)窗口的丁達(dá)爾效應(yīng)光線

丁達(dá)爾現(xiàn)象,即是大部分的室內(nèi)作品強(qiáng)調(diào)室內(nèi)光感而增加一些“光束”,這樣的作品往往給人以強(qiáng)烈的視覺(jué)沖擊力。然而,這種光感難以在如今的VFS(vray for sketchup)中實(shí)現(xiàn),一般的處理手法也都是在后期手動(dòng)添加,更方便的同時(shí),效果更可控。本次以一個(gè)非常簡(jiǎn)單的窗戶為例,演示如何為室內(nèi)實(shí)現(xiàn)丁達(dá)爾效應(yīng)“體積光”效果。

1.拖入我們的案例文件,首先用套索工具(L)框選出我們要實(shí)現(xiàn)丁達(dá)爾效應(yīng)的區(qū)域.

透射光線,制作穿過(guò)窗口的丁達(dá)爾效應(yīng)光線

2.任意選擇一個(gè)圓形筆刷,調(diào)整畫筆預(yù)設(shè)中的筆尖形狀、形狀動(dòng)態(tài)和散布,讓畫筆有噴墨的感覺(jué),這將有助于我們稍后增加隨機(jī)光束。

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3.調(diào)整好筆刷大小(決定稍后光束的大?。┰谶x區(qū)內(nèi)靠近窗戶位置隨意揮灑白色圓點(diǎn)。

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4.取消選區(qū),執(zhí)行濾鏡庫(kù)-模糊-徑向模糊,將數(shù)量調(diào)最大,模糊方法選擇縮放,品質(zhì)選擇最好,并調(diào)整合適的中心位置。

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5.可以看到現(xiàn)在的光束效果非常生硬,所以重復(fù)上次濾鏡(Ctrl+Alt+F),整體調(diào)整一下光束的大小,然后復(fù)制(Ctrl+J)三層讓光束更明顯,合并(Ctrl+E)之后再給光束一個(gè)數(shù)值很小的高斯模糊。

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6.現(xiàn)在可以給光束增加細(xì)節(jié),添加一個(gè)蒙版之后選擇濾鏡-渲染-云彩,取消蒙版與圖層的鏈接(點(diǎn)擊中間的鏈接符號(hào))調(diào)整云彩的大小,結(jié)合色階工具,將蒙版的灰度調(diào)低,降低蒙版效果。

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7.現(xiàn)在可以將室外選中填充白色,添加外發(fā)光,讓室外除了樹(shù)以外的地方有過(guò)曝的感覺(jué),調(diào)整圖層透明度。(光溢出)

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8.回到光束圖層的蒙版中將背光的地方用柔和的黑筆刷刷出來(lái),并結(jié)合漸變工具將光束的位置大小調(diào)整正確。(邊緣盡量柔和)

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9.最后蓋印(Ctrl+Alt+Shift+E)一層,去色(Ctrl+Shift+U)之后,使用曝光工具和曲線工具增強(qiáng)畫面亮度和對(duì)比度。

透射光線,制作穿過(guò)窗口的丁達(dá)爾效應(yīng)光線

以上就是丁達(dá)爾效應(yīng)的制作方法,是不是很簡(jiǎn)單呢?如果學(xué)會(huì),可以嘗試投稿,分享你的制作過(guò)程給大家學(xué)習(xí)。